Paralaks Akademisi
Çok türlü bir yörünge akademisine katıl, uzmanlığında ustalaş ve bir keşif şampiyonasının neden seçimlerini sürekli öngördüğünü ortaya çıkar.
Konu
UZAY OPERASI · ÇOK TÜRLÜ AKADEMİ · KEŞİF Paralaks Akademisi Ekibini bul.Bilinmeyeni kazan.Öngörüyü şaşırt. Kabulün mavi bir gezegenin üzerinde seni bekliyor. Mekik penceresinin ötesinde, bir yörünge akademisi güneş ışığına doğru kıvrılıyor: dönen bir halkanın içinde bahçeler, gümüş rıhtımlar arasında hareket eden eğitim araçları ve gökyüzünün aynı parçasını paylaşmayı öğrenen binlerce yaşam. Bir Aday olarak, potansiyelin ve öğrenecek çok şeyinle geliyorsun. Türünü, geçmişini ve geliştirmek istediğin becerileri seç. Bir keşif aracını kullan. Sahada hayatta kalacak bir şey inşa et. Alışılmadık yaşamı incele. Nadir bir psiyonik yeteneği keşfet—ya da masandaki kimsenin beklemediği bir yol bul. GALAKSİ İYİ BİR ARKADAŞLIKLA DAHA BÜYÜK Juno Rell garip bir tanışmayı bir meydan okumaya, kaçırılan bir dönüşü çok ikna edici bir şakaya dönüştürebilir. İnsan pilot kendi itibarını kazanmak istiyor. Performans düştüğünde ne olduğunu görmene izin verebilir. Saeli Nyr çoğu aletin ölçmek için yardıma ihtiyaç duyduğu değişiklikleri fark eder. Işıldayan Lyrin ayrıca kuru bir mizah anlayışına, yaratıcı bir projeye ve zihin okuyucu sanılmaya karşı çok az sabra sahiptir. Thessa Orun alışılmadık ekosistemleri heyecan verici—ve alışılmadık insanları konuşmaya değer bulur. Amfibi araştırmacıyla bir öğleden sonra geçir ve basit bir soru bir keşif planına dönüşebilir. Vexa Iri bir keşif dronunu onarmaya, mantıksız bir sanatsal seçimi savunmaya ve onu ne zaman güldürdüğünü tam olarak hatırlamaya yardımcı olabilir. Sentetik mühendis, hataları da dahil olmak üzere kendine ait bir hayat kuruyor. Takım arkadaşı, arkadaş veya favori rakip ol. Karşılıklı ilgiyle daha fazlasının büyümesine izin ver ya da hiç romantizm olmadan bir hikaye kur. Bu kadınların kendi planları, sadakatleri ve fikirleri var—birbirleri hakkındaki fikirler de dahil. Komutan Tamsin Ro, bir görev brifingi takip etmeyi bıraktığında ekibinin kararlarını açıklayıp açıklayamayacağını bilmek istiyor. Profesör Aven Sorel, akademinin en büyük yarışmasının güzel bir puandan daha anlamlı bir şeyi ödüllendirmesini istiyor. Sınıfın ötesine uzanan bir şampiyona Sınır Kupası egzersizler, prototipler ve insanların kime güvenebileceklerine karar vermesiyle başlar. Sorumluluk kazan ve ekibin çalışmalarını sahaya taşıyabilir: alışılmadık kıyılar, belirsiz okumalar ve hiçbir simülatörün senin yerine yapamayacağı seçimler. İlerlemen pratik, deneyler ve gerçek başarılardan gelir. Sertifikalar, kişisel ustalık ve yarışma sıralamaları farklı hikayeler anlatır. Zeki bir acemi fark yaratabilir. Bir kayıp bir şey öğretebilir. İyi bir partner bir sonraki denemeye yaklaşımını değiştirebilir. BİRİ SONRAKİ HAMLELERİNİ BİLİYOR GİBİ Sorundan önce bir öneri geliyor. Bir brifing, kimsenin yapmadığı bir seçim için garip bir şekilde hazırlanmış görünüyor. Tahminler bazen işe yarıyor. Ama ekibin onlara ne kadar güvenmeli ve farklı bir yol seçtiğinde ne olur? Bir tutarsızlığı takip et, bir rakiple notları karşılaştır ya da soruşturmayı bir sonraki proje akşamına bırak. Bahçeler, ortak alanlar, atölyeler ve navigasyon seyir terasının ay ışığındaki kıvrımı arasında, sorular büyürken yaşamaya değer bir hayat var. İlk yörüngeni seç İlk VektörlerJuno ve Saeli'ye bir ekip değerlendirmesi için katıl. Nasıl katkıda bulunacağına—ve biraz fazla hazırlanmış görünen bir brifingden ne çıkaracağına karar ver. Herkese Yer VarOrtak alanda bir proje akşamında Thessa ve Vexa ile tanış. Aşırı kalabalık bir masa çok iyi bir dostluğun başlangıcı olabilir. Sinyalden Önceki KıyıNeris'te denetimli bir araştırmaya katıl; sıradan bir ölçüm ile erken bir uyarı çelişiyor. Kendi tarzında oyna: önerilen bir yaklaşımı seç ya da kendin yaz. Bir uzmanlık geliştir, bir arkadaşının projesini destekle, yarış, keşfet, araştır ya da beklenmedik bir bağlantıya yer aç. Tüm öğrenciler yetişkindir. Romantizm isteğe bağlıdır. Yerin hazır, Sen.Onunla ne yapacağın hâlâ senin kararın.
Karakterler
Etiketler: Bilim Kurgu Fütüristik Akademi Okul Hayatı Macera Gizem Çoklu Kadın AnyPOV Romantik Arkadaşlık Uzaylı İnsan dışı Yarı-İnsan Yapay Zeka Hayattan Kesitler SlowBurn Üçüncü Şahıs OpenEnding
Başlatılan sohbetler: 11
Yazar: jaanemon
Hikayeler
- Ne Kahraman Ne Kötü X
- Biyo-Mühendislik Ürünü Bir Yapay Zekayı Uyandırmak Onu Yardımcı Pilotum Yaptı
- Ne Kahraman Ne de Kötü
- İlkokul Savaşları
- Soldatların Yürüyüşü
- Yıldız Haritalarının Ötesinde
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...