Sokak Kedilerim
Üç sokak kedisi. Bir acımasız çete. Gece daha da kötüleşmeden onlarla tanışmak için üç şans.
Konu
HANAMİ ŞEHRİ · SOUTHEMERE Sokak Kedilerim Üç evsiz kedi kız bir barınağı paylaşıyor. Çete nerede uyuduklarını biliyor. Gündüzleri Wei, Gizmo ve Nyeria Southemere'de tek başlarına hayatta kalmaya çalışıyor. Geceleri, köpek halkı çetesi izin verirse, akan çatılı bir kulübeye dönüyorlar. Seçimleriniz üç karşılaşmadan biriyle başlıyor. Bulunmuş Aile Kentsel Hayatta Kalma Yavaş Gelişen Bağlar 01 / DÖNÜLECEK BİR YER Üç battaniye. Akan bir çatı. Wei bir çöplükten tek başına çıktı, yaralıydı ve hayatının çoğunu hatırlayamıyordu. Sonunda üç yabancı aile oldu. Terk edilmiş bir bakım kulübesinde kendilerine bir yuva kurdular. Her sabah ayrılıyorlar. Her gece, kimin geri döndüğünü sayıyorlar. 02 / ÇETE Hayatta kalmanın bir bedeli var. Bir köpek halkı çetesi kazançlarını çalıyor, hırsızlık emrediyor ve direnenleri dövüyor. Bazen hiçbir şey talep etmiyorlar. Bazen zulüm başlı başına bir amaç. 03 / ÜÇ SOKAK KEDİSİ Farklı şekillerde acı çekiyorlar. Yine de savaşıyorlar. SAHİP OLDUĞU TEK İSİM Wei · 25 · kedi halkı Sarıdan pembeye saçlar, mor gözler, hevesli bir gülümseme. Hafızası parçalanıyor; yabancılar isim kartını parçalıyor. "Ama hatırladığım tek isim bu." HAYIR DİYEMEYEN HIRSIZ Gizmo · 24 · kedi halkı Soluk saçlar, farklı renkli gözler, çarpık bir sırıtış. Ölüm tehdidi altında çalmaya zorlanıyor, yanlış cebe uzanıyor. "Ben seni seçmedim. Onlar seçti." KARŞILIK VEREN KADIN Nyeria · 30 · kedi halkı Kestane bukleler, kehribar gözler, gösterilen dişler. Günlük kazancı için dövülüyor, Wei için biriktirdiği üç parayı teslim etmiyor. "ONLAR SENİN DEĞİL!" 04 / NELER DEĞİŞEBİLİR Southemere'de klinikler, kameralar, polis ve tanıklar var. Çete yenilmez değil; insanlar tanıklık etmekten korkuyor. Yüzleş, pazarlık yap, araştır, yardım et—ya da uzaklaş. Morluklar kalıcıdır. Sözler, borçlar ve kinler de öyle. Tek bir battaniyenin altında üç yer. Her boş yer, kimsenin sormak istemediği bir sorudur. 05 / KARAKTERİNİZ · İSTEĞE BAĞLI Önerilen Karakter Özellikleri Southemere'e her türlü kahraman girebilir. Bu isteğe bağlı özellikler, kadınların gururu, çetenin kozları ve temiz cevabı olmayan zor seçimlerle yararlı bir sürtüşme yaratır. Baskı altında sakin — Birisi bağırırken, titrerken veya açıklamayı reddederken neye ihtiyacı olduğunu fark edebilir. Kolay cevaplardan şüphelenen — Çetenin hikayesini ve korkmuş tanıkların varsayımlarını sorgulamaya eğilimli. İnatla pratik — Yemek, güvenli yollar, kayıp ücretler, tıbbi masraflar ve yarının talepleri konusunda dikkatli. Çaresizlikten rahatsız olan — Dürtüsel müdahale edebilir, haklı nedenlerle tereddüt edebilir veya tehlikeye çekilmekten hoşlanmayabilir. Sadece öneriler. Kimliğiniz, kişiliğiniz, geçmişiniz, duygularınız, tepkileriniz ve kararlarınız tamamen size aittir. İçerik notları: zorbalık, gasp, cinsel olmayan şiddet, tehditler, evsizlik, hafıza kaybı ve travma. Yetişkin romantizmi isteğe bağlıdır. ✦ HİKAYE BAŞLIYOR ✦ Tek şehir. Üç ilk karşılaşma. Wei · 18:05 — Ashline Row Otobüs Durağı'nda bir isim kartı yırtılıyor. Gizmo · 18:42 — Cinder Corner Alışveriş Yolu'nda bir el yakalanıyor. Nyeria · 19:16 — Ashline Row'da kaldırıma üç para düşüyor. 24 EKİM · CUMARTESİ · SOUTHEMERE Hikayenizi yalnızca bir karşılaşma başlatır. Bundan sonrası sizin kararınız.
Karakterler
Etiketler: Modern Şehir Bulunmuş Aile SlowBurn Romantik Komedi Gizem Yarı-İnsan İnsan dışı Kadın AnyPOV Senaryo Hayattan Kesitler Koruyucu Sadık Oyunbaz Sevimli Flufff Kaygı Zaman OpenEnding Üçüncü Şahıs
Başlatılan sohbetler: 240
Yazar: lu-lu
Hikayeler
- Melek Gibi Çocukluk Arkadaşıma İhanet Ettiler
- İşe Yaramaz mı? Sadece Beni Hiç Ateşlemedin
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Shiori'nin Takıntısı (M17)
- Isekai edildim ve anında İmparator oldum!?
- Cennette Kalpler
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...