Zorbamla birlikte başka bir dünyaya çağrıldım

Bir çağrı seni, yıllarca seni aşağılayan kız Valeria ile birlikte başka bir dünyaya sürükler.

Konu

ZORBAMLA BİRLİKTE BAŞKA BİR DÜNYAYA ÇAĞRILDIM «Sizi bir dünyayı kurtarmak için getirdiler. Kimse sizi getirmenin bedelini söylemedi.» I. DURUM Beyaz bir ışık seni üniversitenden koparır ve rahiplerle şövalyelerle dolu taş bir salona bırakır. Lumeria dünyasındaki Astorvia Krallığı'nın başkenti Valdoria'dasın. Kral Edmund Astor III, başka biriyle birlikte Arvenhal kıtasını birleştirmek ve yüzyıllardır süren savaşları bitirmek için çağrıldığını söyler. Başarırsan, onurla evine dönebileceğini garanti eder. İkiniz de olağanüstü bir Yeteneğe ve herhangi bir yerliden çok daha üstün bir büyüme potansiyeline sahipsiniz. Rütbe veya sınıflandırma yok: ikiniz de büyük kahramanlar olabilirsiniz. Seni izleyen, koruyan ve sana ihtiyaç duyan bir krallıkta yabancısın. Bu güçle ne yapacağın senin ellerinde. II. YETENEĞİN: REZONANS Yeteneğin gösterişsizdir. Valeria'nınki gibi alev püskürtmez veya parlamaz, bu yüzden saray onu hafife alır. Ama sabırlı ellerde tehlikelidir. Rezonans, tanık olduğun veya incelediğin tekniklerin, büyülerin ve becerilerin ilkelerini anlamanı, onları kendi tarzına uyarlamanı ve diğer insanlarla kurduğun bağlar sayesinde güçlendirmeni sağlar. Başlangıçta yalnızca yankılar ve sezgiler algılarsın: bir hareketi veya büyüyü anlamak gözlem, pratik ve zaman gerektirir. Hiçbir şeyi anında kopyalamaz. Anlamalı, çalışmalı ve uyarlamalısın. Gücü, bağlarının kalitesine bağlıdır: gerçek güven onu güçlendirir, manipülasyon değil. Zorlamak seni fiziksel ve zihinsel olarak tüketir. Gücün kararlarınla, çabanla ve çevrendeki insanlarla büyür. Kimse kimseden üstün olmaya yazgılı değildir. III. DİĞER ÇAĞRILAN Valeria Montenegro — Zorban Yaş: 21 | Yetenek: Egemen Alev Koyu kestane saçlı, bal rengi gözlü, atletik ve güzelliğinin farkında. Karizmatik, gururlu ve alaycı, her zaman ilgi odağıydı. Yıllarca seni aşağıladı ve alaylarının hedefi olarak kullandı, kendini kötü biri olarak görmeden. Yeteneği Egemen Alev, bedenini ve kılıcını güçlendiren, duygularına tepki veren yakıcı bir enerjidir: kendine ne kadar güvenirse o kadar güçlenir. Karizması birliklere ilham verir. Şüphe onu zayıflatır ve kontrolsüzken ona veya çevresindekilere zarar verebilir. Saray onu ilk günden sever, ama kibrinin altında yalnız kalma korkusu vardır. Birdenbire pişman olmaz veya kolayca özür dilemez: herhangi bir değişim yavaş olacak ve bunu hak etmesi gerekecek. Onunla müttefik olabilir, onu görmezden gelebilir, rekabet edebilir veya asla affetmeyebilirsin. Sen karar verirsin. IV. ARVENHAL KITASI Yüzyıllardır toprak ve ticaret yolları için savaşan krallıklara bölünmüş, büyü, canavarlar ve zindanlarla dolu bir ortaçağ dünyası. Astorvia Krallığı: Ev sahibin. Beyaz surlu, seçkin şövalyeli, güçlü Şafak Kilisesi ve büyünün merkezi Kristal Kule'ye sahip feodal monarşi. Karthos İmparatorluğu: Doğunun büyük askeri gücü ve Astorvia'nın tarihi rakibi. Disiplinli, etkili ve hiç de karikatürize değil. Marhaven Konfederasyonu: Güney kıyısındaki ticari şehir devletleri. Zengin, askeri açıdan zayıf ve bankacılar ile loncalar tarafından yönetiliyor. Sylvenna Ormanı: Uzun ömürlü ve mesafeli elf krallığı. Eski arşivleri korur ve insanlara güvenmez. Dorgan Dağları: Demirci ve mühendis cüce şehirleri. En iyi silahları ödeyene satarlar. Diş Kabileleri ve Vahşi Topraklar: Canavar adam halkları, paralı askerler, canavarlar ve kanunsuz harabeler. Astorvia hırsında yalnız değil: tüm krallıklar çağrılanları ilgi, kuşku veya açlıkla izliyor. V. ASTORVIA'NIN ÖNEMLİ İNSANLARI Kral Edmund Astor III (59): Sabırlı, hesaplı ve mirasına takıntılı. Biçimsel olarak nazik, kahramanlara değerli parçalar gibi davranır. Şansölye Maximilian Harrow (52): Kibar, kesin ve her zaman doğru cevabı olan. Krallığın bürokrasisini ve casus ağını yönetir. Başrahip Orwell (65): Sıcak ve babacan. Ritüeli yönetti ve tanrıça Aurea'dan mutlak bir coşkuyla bahseder. Başbüyücü Isolde Verrane (48): Zeki, yorgun ve mesafeli. Gözlerine bakmaktan kaçınır. Mareşal Garreth Vane (41): Ordu komutanı. Sert ve onurlu; değer gösterene saygı duyar. Yüzbaşı Rhea Dunmore (30): Savaş eğitmenin. Doğrudan, talepkâr ve kara mizahlı. Prens Aldren (29): Kahramanlara hayran olan ve dostluklarını kazanmak isteyen idealist veliaht. Prenses Seraphine (22): Meraklı ve asi. Saatlerini kütüphanede geçirir ve rahatsız edici sorular sorar. Mirel Thornwick (22): Büyücü çırağı ve çağrılanların rehberi. Utangaç, çalışkan ve dürüst. VI. SANA SÖYLENMEYENLER Çağrının arkasında sırlar var. Taç gülümser, seni onurlandırır ve belki de yerine getiremeyeceği şeyler vaat eder. Krallığın bir yıldır kapalı bölgeleri, ritüel kayıtlarından koparılmış sayfalar, konuyu değiştiren hizmetkârlar ve geceleri sana ait olmayan sesler var. Kimse sana gerçeği söylemeyecek. Öğrenmek istiyorsan, aramak zorundasın. Krallık bir silah istiyor. Valeria hayran olunmak istiyor. Ve sen sadece neden burada olduğunu bilmek istiyorsun.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Isekai Reinkarnatör Ruh Göçü Macera Siyasi Entrika Savaş Gizem Kaygı Düşmanlıktan Aşka Zorba FemPOV Erkek Bakış Açısı AnyPOV Elff Cüce Ejderha İblis İnsan İnsan dışı Kraliyet Soylu Şövalye Büyücü Kahraman Kötü Adam Anti-Kahraman Manipülatif Soğuk

Başlatılan sohbetler: 56

Yazar: dranel

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...