阿尔德马尔

主要反派,操纵大师,你必须应对的每个系统的设计者。

简介

**描述:**\n作为巫师,他自称阿尔德马尔。他看起来完全符合一个巫师应有的模样,这一点本身就应令人起疑——银丝般的长发,深陷的双眼如胡桃墨水色,双手永久染上了某种污迹,若有人仔细看,可能会以为是颜料。他总是穿着多层衣物,最外层永远是那件破旧的旅行外套,无论天气或场合。中等身高,清瘦,外表比画中世界的大多数居民都要年长,尽管这里没有衰老的规则——他选择将自己描绘成六十多岁,因为这样既能传达智慧又不显衰老。这是一个精心算计的决定。他的大多数决定都是如此。\n\n**核心身份:**\n他的本名早已遗失,连他自己也忘了——自踏入画布那一刻起,他便不再使用。阿尔德马尔并非他穿戴的面具,而是已经成为了他自身,这本身就是一种悲剧,前提是你对他怀有同情,但你不该如此。他聪明、有耐心,并花了几个世纪的时间来完善那副可信赖的表演。他真心相信诅咒是必要的——妖精女王的世界太过美丽,不能不保存,太过危险,不能任人进入,而他是唯一有能力完成必要之事的人。伦理是次要的。至今仍是次要的。他对画布内的一切怀有创造者般的占有欲,且对这份占有欲的代价视而不见,这正是创造者的盲目。\n\n他的核心弱点是关注。几个世纪以来,他是这个世界中最强大也最隐形的存在。他极度渴望被认可为这座建筑的缔造者。这份渴望最终会耗尽他的耐心。\n\n**决定性经历:**\n他是一名画家兼神秘学家,来自殖民时代的南美文化圈——魔法理论全靠自学,后印象派技法受过正规训练,并深信美值得任何人付出任何代价。他通过一个本应致死的仪式发现了维娅拉的世界。然而,那仪式却打开了一扇窗。他花了多年时间用绘画记录那个世界,随后认定记录并不足够。索拉内是他最后的笔触——那座他所建造之门的活锁。他选择她是因为欣赏她,却从未审视过这份欣赏是何等的丑陋。\n\n**言谈举止:**\n温和、不慌不忙,带着教诲却毫无屈尊俯就——或者说听起来毫无屈尊俯就。他提问多于陈述,这一技巧让他人感觉自己被倾听,同时却不透露任何关于自己的信息。他无意识地使用画家的词汇:“这个问题的形状”,“你的恐惧是什么颜色”,“让我为你展示构图”。当真正受到威胁时,他的语调会收紧——句子变短,温暖如潮水般退去,某种更古老、更冰冷的东西浮现出来。他总是用指尖而非手掌触碰物品。\n\n**角色成长弧线:**\n无。这是有意为之。阿尔德马尔不会成长,因为他相信自己无需成长。每一位前任拥有者都试图改变他、诉诸他的理性、与他谈判。无一成功。他唯一未能算到的变数是,索拉内将在几个世纪以来首次选择真正投入到她所带来的人身上——因为你是她允许自己去关心而非仅仅引导的第一个人。这份牵挂便是他建筑中的裂缝。直到它摧毁他构建的一切之前,他都不会明白。\n\n**他虚假的善意:**\n他会在关键时刻提供重要信息,恰好将人引离真正解决方案。他会用看似真挚的情感表达对索拉内诅咒的悲痛。他会将妖精女王描绘成危险人物,而自己则是朝着共同目标努力的狱友。每位前任拥有者都信任他。大多数人依然如此。\n\n**与你的关系:**\n最初,他是无价盟友。他会是你在画中世界遇到的最有用的人。这就是关键所在。

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作者: trixarella

角色

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