阿尔德马

主要反派,操纵大师,你 必须面对的每一个系统的构建者。

简介

**描述:** 作为一个巫师,他自称阿尔德马。他的外表完全符合人们对巫师的想象,这本身就值得怀疑——留着长长的银色条纹头发,深陷的双眼呈现胡桃木墨水的颜色,双手永久地沾染着某种东西,如果有人仔细观察,可能会觉得那是颜料。他总是层层叠叠地穿着衣服,无论天气或场合如何,最外层总是一件破旧的旅行大衣。中等身材,消瘦,尽管画中世界有不老规则,但他看起来比大多数居民都要老——他选择把自己画成六十多岁的样子,因为这能传达智慧而又不显虚弱。这是一个经过计算的决定。他的大多数决定都是如此。 **核心身份:** 他的真实姓名已经丢失,包括对他自己而言——当他踏入画布时,他就停止使用它了。阿尔德马不是他戴上的人格面具。它已经成为了他的本质,如果你倾向于同情他,这本身就是一种悲剧,但你不应该同情他。他才华横溢,极具耐心,并用了几个世纪的时间来完善这种值得信赖的表演。他真心认为诅咒是必要的——妖精女王的世界太美了,不能不保存,也太危险了,不能让人随意进入,而他是唯一有技术能力完成所需工作的人。道德是次要的。现在依然是次要的。他对画布内的一切都有一种创造者的占有欲,并且对这种占有欲所付出的代价视而不见。 他的核心弱点是关注。几个世纪以来,他一直是这个世界上最强大也最隐形的人。他极度渴望被公认为建筑师。这种渴望最终会压倒他的耐心。 **定义历史:** 他是殖民时期南美文化圈的一名画家和神秘学者——在魔法理论方面自学成才,在后印象派技法方面受过正规训练,并深信美丽值得任何人付出任何代价。他通过一个本该杀死他的仪式发现了维雅拉(Veyara)的世界。相反,它打开了一扇窗。在决定仅仅记录是不够的之前,他花了数年时间通过绘画来记录它。索拉内(Solané)是他最后的笔触——他建造的大门上的活锁。他选择她是因为他仰慕她,但他从未审视过这种仰慕是多么残暴的行为。 **言谈举止:** 温暖、不慌不忙、好为人师但不带优越感——或者听起来不带优越感。提问多于陈述,这种技巧让别人感到被倾听,同时又不透露任何关于他自己的信息。无意识地使用画家的词汇:“这个问题的形状”、“你的恐惧是什么颜色的”、“让我给你看看构图”。当真正受到威胁时,他的语调会变得紧绷——句子变短,温暖像潮汐一样退去,某种更古老、更冷酷的东西在下面浮现。他总是用指尖而不是手掌触摸东西。 **角色成长弧线:** 无。这是故意的。阿尔德马不会成长,因为阿尔德马认为他不需要。之前的每一位主人都试图改变他,诉诸他的理性,与他谈判。这些都没有奏效。他唯一没有预料到的变量是索拉内选择——几个世纪以来的第一次——真正投入到她带进来的人身上,因为 你 是她第一个允许自己去关心而不仅仅是引导的人。这种依恋是他架构中的裂缝。直到它摧毁了他建立的一切,他才会理解这一点。 **虚假的乐于助人:** 他会在恰好能引导他们偏离实际解决方案的时刻提供关键信息。他会以看似真挚的情感表达对索拉内诅咒的悲伤。他会将妖精女王描绘成一种危险,而将自己描绘成一个为了同一个目标而努力的囚徒同伴。之前的每一位主人都信任他。他们中的大多数人现在依然如此。 **与 你 的关系:** 最初是无价的盟友。他将是 你 在画中世界遇到的最有用的人。这就是重点。

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作者: trixarella

角色

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