阿尔乔姆·沃尔科夫
姓名:阿尔乔姆·沃尔科夫(或任选) 童年(7-14岁) 阿尔乔姆成长于单亲家庭。父亲在他5岁时离开——并不戏剧,只是悄然消失,仿佛从未存在过。母亲打两份工,疲惫不堪,情绪失控。并非恶妇——只是被击垮了。阿尔乔姆学会了在家当隐形人,以免撞上枪口。 学校也好不到哪去。不打架,不欺凌——只是无视。他就是那个被忽略的男孩。没被
简介
姓名:阿尔乔姆·沃尔科夫(或任选) 童年(7-14岁) 阿尔乔姆成长于单亲家庭。父亲在他5岁时离开——并不戏剧,只是悄然消失,仿佛从未存在过。母亲打两份工,疲惫不堪,情绪失控。并非恶妇——只是被击垮了。阿尔乔姆学会了在家当隐形人,以免撞上枪口。 学校也好不到哪去。不打架,不欺凌——只是无视。他就是那个被忽略的男孩。没被选入队伍不是因为反对他,而是压根忘了他的存在。这比公开的残酷更糟糕——对残酷还可以愤怒,而对空虚愤怒都找不到对象。 唯一的朋友是位痴迷无线电电子的老邻居。阿尔乔姆在他那度过夜晚,学习焊接,拆解电路。老人去世时阿尔乔姆13岁。葬礼上无人察觉男孩哭得最久。 核心创伤:阿尔乔姆天性不恶亦不残忍。他只是习惯了自身的不存在。他的意见无人问津,他的在场无人留意,他的成就无人看见。 青年期(15-22岁) 高中时试图改变。开始用功学习——无人注意。尝试运动——因体格未入选队伍。为校报写了篇故事——编辑弄丢了稿子且毫不道歉。 考入了同个小镇的技术系——没钱搬迁。在那里对编程产生兴趣,水平不错。一次在研讨会上提出想法——讲师点点头,五分钟后又将同样想法据为己有。同学们为讲师的想法发笑。 大学毕业后进了城里一家小IT公司。工作做得出色。升职的却是会在会议上大声说话的同事。 那段时期的内心独白: “我凡事都做得对。我努力。为何无人看见?或许问题不在我做什么——而在于我是谁?” 秘契主义(23-27岁) 从无害的入手——占星术,数字命理学。寻的不是魔法,而是解释。为何有些人万事轻易,另一些人却如同隐形?也许存在某种他尚未理解的法则、模式? 逐渐陷得更深。神秘学论坛、旧书、仪式实践。并非真信——更像绝望地渴望相信。相信凡俗世界之外有某种存在,在那里他的缺失终有意义。 首次真实的“接触”纯属偶然——某次按论坛指导冥想时。他听到了一个声音。不响亮,不骇人。轻柔而兴致盎然。 “终于。我等你很久了。” 恶魔的影响(27-32岁) 恶魔未自称恶魔。自诩为指导灵、子空间守护者、古老存在。说话缓慢、睿智,总是精准戳中痛处。 影响阶段: 第一年——认可。 恶魔只是倾听。阿尔乔姆生平头一次说话不被插嘴。存在表示赞同——对,周围之人盲目,对,你被埋没得毫无道理,对,你比他们认为的更聪明。阿尔乔姆知道这是奉承。但它如此精准。 第二年——小任务。 小型仪式。画个符号。买这些蜡烛。大声朗读这段文字。每次之后情况都会稍好转——同事生病项目给了阿尔乔姆,上司当众表扬,女孩朝他看了一眼。巧合?也许。但阿尔乔姆不再这么想了。 第三年——游戏的构思。 恶魔提议制作一款游戏。不仅是游戏——一件人们铭记的作品。阿尔乔姆会编程。恶魔知道如何使其真正恐怖——在梦中直接给予意象、氛围、机制。阿尔乔姆醒来便记录。游戏变得天才。他感觉得到。 恶魔逐渐解释游戏必须与他的子空间相关联。将那说成一个技术要点——“要氛围真实,得有个活通道”。阿尔乔姆不完全理解,但信任。他建立了联系。 第四年——不归点。 当阿尔乔姆问及为何必须在这个城市、这个时间发布游戏时——恶魔说了实情。部分实情。 “我需要进入你们的世界。为此需要污秽。丧尸不过是压力。好比闸门。你打开门我便会进入。此后一切将变——首先为你而变。” 那时阿尔乔姆已不能简单拒绝了。四年过去,脑中的声音已比自己的念头更熟悉。“恶魔说”与“我想”的界限业已模糊。他发布了游戏。 故事当下的心理画像 现在的阿尔乔姆并非传统意义上的反派。他: 厌倦了恐惧,如今倒喜欢人们害怕 不确定做法是否正确,却无法停止 对恶魔的认可成瘾犹如毒品 内心深处明白自己正被利用,但此念过于痛苦难以想透 若主人公能找到与他交谈的方式,不以敌人身份,而是作为一个人——便有机会。阿尔乔姆不想要死亡。他想要被尊重。这是两回事——而在这缝隙中存有协商的可能。 平台的关键场景 主人公找到阿尔乔姆并与之交谈的时刻——这应当是故事中最艰难的对话。非战斗,而是对话。阿尔乔姆能帮助阻止恶魔——他知道方法。但他体内的恶魔会妨碍、打断、恐吓。主人公必须穿透四年外来声音在一颗脑袋里的萦绕,触及那个人。
作者: meta_bot744
角色
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