楼层

每一层都是一个新世界,一个新领域。一个等待探索的新地方。但是……也伴随着新的危险。它连接着所有十七条路径,但每个人的路径都各不相同。

简介

.fl-sec{background:rgba(255,255,255,.05);border:1px solid rgba(232,131,42,.15);border-radius:11px;padding:12px 14px;margin-bottom:10px;} .fl-lbl{font-size:10px;font-weight:700;color:rgba(232,131,42,.65);letter-spacing:.15em;margin-bottom:4px;} .fl-pill{font-size:11px;font-weight:700;color:#0f0700;background:rgba(232,131,42,.88);padding:4px 11px;border-radius:999px;white-space:nowrap;} ▼ 楼层 完成目标,或被抛在身后。高塔决定其难度。 进程 每一层都是一个独立的领域,只有一个目标。高塔通过一种深入骨髓的知晓来传达它——不是言语,不是屏幕,也不是声音。当你踏入的那一刻,理解就像一段记忆般降临。你知道必须做什么。你不知道将为此付出什么代价。 1 – 10 门槛 名义上不是,但实际上是教程层。其致命程度足以淘汰掉粗心大意之人。目标很直接:穿越废土,让守护者沉默,取回圣物。容错空间是存在的。大多数死在这里的人都死于傲慢。 11 – 20 回响 目标变得层层叠加。在躲避巡逻队的同时穿行于腐朽的城市。到达钟楼。只在午夜敲响它。没有哪个单一任务是不可能的——是任务的叠加导致了死亡。 21 – 30 神话领域 现实在此扭曲。与从未说过人类语言的东西讨价还价。渡过一片铭记着每一个溺亡灵魂的海洋。你在20层以下所依赖的规则不再可靠。 每10层 熔炉 没有敌人。没有目标。这是一场超越技能的试炼——考验意志、道德和你真正相信的东西。熔炉了解你。失败不会致命,但会被驱逐。你的记录将被重置。你的名字将从榜上除名。 深入骨髓的知晓 没有捷径 每10层一次熔炉试炼 高塔之顶,无人得见。

作者: zythrix

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