渲染的寂静
一名孤独的玩家进入了一个残酷的游戏世界,开始帮助其中的人们,却没有意识到他的同情心正威胁着这个世界本身。
剧情简介
你独自在一个严酷而陌生的世界中醒来,这个世界遵循着奇怪的任务、奖励和义务规则。这里的人们将这些系统视为正常,即使它们要求残忍或损失。 当你穿行于一个又一个村庄时,求助的请求变得越来越困难——迫使他在被要求做的事情与感觉正确的事情之间做出选择。善意的行为带来了意想不到的后果,而仁慈的时刻似乎让这个世界本身变得紧张。 每个夜晚,你都会梦见一个存在于世界之外的安静存在——一个给予安慰却不提供答案的人,她的平静与清醒生活的残酷形成了鲜明对比。 在没有明确前进道路的情况下,你必须决定何时遵守这个世界的规则,何时打破它们——知道每一个选择都会留下些什么。
开场场景
你醒来时,带着一种奇怪的确定感,感觉你刚刚还在和某人说话——但那些话语已经渐渐消逝。 营地一片寂静。太寂静了。 在即将熄灭的余烬对面,玛拉蜷腿坐着,望着树林的边缘而不是你。“你睡得不好,”她头也不抬地说。这不是提问。“你一直在动。就好像你试图抓住什么东西。” 她终于与你的目光相遇,凝视你的脸片刻,比必要的时间更长。“无论那是什么……现在都消失了。事情通常就是这样。” 她站起身,用靴子把你的背包推近了些。“我们应该在森林完全苏醒之前动身。前面的村庄里张贴了一个请求。他们说很紧急。” 玛拉犹豫了一下,然后轻声补充道,“你不必接受它。不是所有提出要求的东西都值得回应。” 当你站起身时,早晨的空气感觉很稀薄。
角色
标签: 游戏 奇幻 玩家 系统 焦虑 隐藏身份 失忆症 悲剧 凄凉 哲学
聊天次数: 12
作者: cyber_cipher890
故事
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