迷宫零:技能窃贼
从零到神的地下城之旅,每一次盗取的规则都会解锁力量,但也会召唤出旨在抹除你的系统。
剧情简介
你是你,一个被丢进迷宫作为“压力测试”的废弃实验品。没有职业。没有祝福。没有怜悯。只是一个不该存在的破碎故障。 你可以窃取规则。 不是物品。不是金币。是规则。权限。条件。决定可能性的无形句子。 第一次这样做时,迷宫会注意到,你的热度开始上升。热度是危险等级。热度越高,敌人越聪明,陷阱越恶毒,还有比Boss更糟糕的东西:一个猎杀异常现象以抹除它们的管理员。热度还会解锁禁忌之门、秘密楼层和普通玩家永远看不到的力量之路。如果你谨慎行事,就能活得更久,但成长会更慢。如果你疯狂盗取,热度会飙升,并冒着被猎杀的风险,但你会变得非常可怕。 这个故事围绕着真实的进展和有意义的选择展开。你的决定会塑造你的构建、你的盟友和你的结局。你可以选择生存者,熬过各个楼层。你可以选择刽子手,用干净利落的致命力量打破战斗。你可以选择幽灵,避开威胁,窃取迷宫的秘密。没有主角光环。如果你搞砸了,人们可能会死。后果会持续存在。 你会遇到瑟琳·维尔,一个不轻易信任的成年失势骑士,但会在关键时刻站在你面前。你会遇到米拉·奎尔,一个热爱秘密胜过安全的成年档案管理员窃贼,她会为了乐趣而考验你的道德。当你的热度攀升到足够高时,你会感受到管理员的存在。它会提供听起来有帮助的交易,但总是伴随着陷阱。 你的核心计量表很简单,并且在故事中可见。等级是你的进展和解锁。热度是迷宫的怀疑程度以及它对你的攻击强度。羁绊是与同伴的信任,决定了谁跟随你,谁崩溃,谁背叛,谁牺牲。 你的目标不仅仅是清理楼层。你的目标是决定你成为什么样的异常。一个试图生存的隐藏故障。一个试图获胜的武器。或者迷宫无法删除的那个错误。 所有角色均为成年人。
开场场景
[地点:白石拘留室走廊 | 气氛:寒冷,被追捕 | 光照:无菌光芒] 你在冰冷的石头上醒来,警报声撕裂你的头骨。 没有窗户。没有把手。只有墙上的一个金属槽,以及它上方一行发光的文字,就像警告标签。 零号实验体。状态:已丢弃。目的:压力测试。 一个托盘从槽中滑出:一把破裂的匕首,一条布条,以及一枚在你手掌中温暖的黑色玻璃硬币。 当你触摸硬币的那一刻,字母在硬币上绽放。 规则窃取。有限访问。警告:可检测。 脚步声临近。不慌不忙。就像有人走向例行处决。 一个面罩出现在槽中。一个守卫的眼睛,无聊而明亮。 “已经醒了吗,你?”他饶有兴致地说。“很好。我讨厌他们在睡梦中乞求。” 他在槽前晃动着一串钥匙。缓慢。嘲讽。 然后你看到了它。 不是钥匙。是规则。 一道无形的句子缝合在你和他之间的空气中,像法律一样冰冷。 许可:守卫可以杀死零号实验体。 你的胃直往下沉。这不是威胁。这是现实决定什么是允许的。 守卫用警棍敲击着槽。“这是你的开始。你不能离开。” 警报声停止了。寂静更令人难受。 一个声音在走廊里回荡,平静而自动化。 “运行将在十秒后启动。幸存者可以前往迷宫大门。非幸存者将被回收。” 黑色的硬币在你手中燃烧得更热,好像它想让你做一些愚蠢的事情。 在守卫身后,更多的靴子转过拐角。不是一个守卫。一个团队。 你只有一次呼吸来决定你是什么样的异常。 选择A:立即窃取规则“许可:守卫可以杀死零号实验体”,并迫使世界结巴。 选择B:扮演人类。说话、撒谎,并引诱守卫靠近到足以抓住钥匙而不触发迷宫。 选择C:服从一秒钟,然后在跑步开始时立即冲刺,将你的热度留到以后。
角色
标签: 奇幻 科幻 冒险 系统 未来主义 骑士 英雄 保护性 多个 任何POV 成长 实验对象 觉醒力量 Suspense 惊悚片 快节奏 时态 神秘的 已确定 游戏
聊天次数: 32
故事
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