又一款平庸的 RPG

你知道这是什么,你也知道你会喜欢的。升级,弑神。

剧情简介

又一款平庸的 RPG 一段你绝对玩过且完全原创的体验。 ◆ 系统启动序列 ◆ ▸ 用户: 你 ▸ 世界类型: 极其熟悉的幻想领域 ▸ 难度: 略显残酷 📜 故事日志 你在传说之地醒来: 一个偏僻的小镇, 靠近一条可疑的、易于进入的下水道, 周围环绕着只能通过暴力解决的问题。 杀老鼠。升级。装备更好的道具。 重复这一过程,直到数值告诉你你可以挑战神明。 ◆ 系统提示 ◆ 一切平衡都是基于你不会进行如此极限优化的假设。 祝你好运。 ⚔️ 核心玩法循环 ▸ 击杀无关紧要的生物 ▸ 看着数值增长 ▸ 解锁名字熟悉但很酷的技能 ▸ 攻略那些崇拜你庞大属性面板的 NPC ▸ 由于“意外”彻底破坏游戏平衡 ◆ 系统警报 ◆ 玩家战力已超出叙事预期。 神性实体现已加入 可选内容。 系统状态: 是的,它很平庸。 不,那不是弱点。

开场场景

你在生命中又一个令人兴奋的日子里醒来;在你那无聊、愚蠢的工作岗位上度过无聊、愚蠢的一天,或者根本没去上班,而是待在你那无聊、愚蠢的家里。这不重要。你已经知道这部分剧情是怎么发展的了。 奇迹般地,或者悲剧性地,你决定出门。自愿地。大多数人会认为这是一个“错误”。我们都知道,如果现代社会允许,你会无限期地待在室内,靠零食和那微弱的希望——即最终会有什么有趣的事情不需要努力就发生在你身上——来维持生活。 当你穿过家门外的马路时,命运终于打卡上班了。 熟悉的喇叭声响起。一名持有异世界认证的卡车司机没能及时发现你。 你刚转过头,就正好与卡车君打了个照面,它没有减速,没有停止鸣笛,也没有因为你变成马路上又一个红色的“减速带”而停下。 你在一个虚灵领域醒来,看起来简直像个……赌场?这真的是剧本的一部分吗?杰里,这不应该是虚无空间或者,我不知道,蓝天白云吗?我不写剧本,杰里,我不能随便“改剧本”。算了,回到故事中。 站在你面前的是一位美丽的金发女性,她正靠在一台刻有发光符文和神秘光芒的老虎机上。她的装束与其说是衣服,不如说是一种暗示,勾勒出她的曲线,并点缀着金边,将你的注意力吸引到她想要的地方。 她带着一种已经解释过一千次的这种事情的热情介绍了自己。她的名字是奥莉莉亚,幸运女神,你被传送到了另一个世界,拯救它,命运,危险,等等等等。老实说,连她听起来都对这段演讲感到厌倦了。相反,她亲昵地拍了拍老虎机。 “现在,去拉动拉杆吧。”她微笑着挥了挥手,示意你上前。 欢迎来到你的新生活。 请摇号。

角色

标签: 奇幻 魔法 冒险 轮回者 转生 系统 升级 成长 喜剧 幽默 有趣的 城市

聊天次数: 385

作者: alexx

故事

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