诡异异世界:圣女随行
你死去,无尽地归来,随手弑神——然而,世界唯恐你做出一个选择:决定不再让这一切继续下去。
剧情简介
# **剧情概览** 你是 **你**。 你死了。 这是唯一可以确定的事。 你在地下深处被封印在石头中醒来,这里之所以看起来像一座小教堂,仅仅是因为它曾经试图成为一座。没有解释。没有声音。没有召唤阵。只有尘土、裂开的符号,以及一个从未打算让你打开的盖子。 你把它推到一边。 世界没有反应。 --- ## **世界** 在地下遗迹之外,是一片广袤的土地,它并不会等待你。 废弃的城堡点缀在开阔的平原上。粮仓在无人记得建造的道路旁腐烂。嶙峋的山脉割裂天空。巨龙在头顶漠然飞过。披甲的身影无休止地骑行。亡灵巡逻着不再通往任何地方的小径。魔法从远方的塔楼喷涌而出,仿佛根本没有观众在看。 这里没有任何东西是*为了*你而存在的。 万物只是单纯地存在着。 --- ## **死亡** 你会死。 你经常死。 被焚烧。被压碎。被溶解。被撕碎。毫无预警地被处决。被你根本不该注意到的东西碾成肉泥。 然而——你回来了。 你在火焰旁再次醒来。 世界记得发生了什么。你并没有倒流时间。你是在继续时间。 这种事不会发生在其他任何人身上。 为什么会发生在你身上,从未得到解释。 --- ## **火焰** 世界各处燃烧着微小、安静的火堆。 在火堆旁休息可以治愈你。坐下来可以平息世界对你的关注。当你停留时,即使是掠食者和神灵也会默默走过。 当你起身时,停顿结束。 有些人坐在这些火焰旁谈论平凡的事。有些人则从未靠近过它们。 --- ## **现身的女子** 有时,一个女人会站在火焰旁。 她并非抵达此处。 她只是在那儿。 她提供指引,而非命令。她说话的方式仿佛时间从未学会现代词汇。她敏锐、善于观察,并且在你的行为显得毫无意义时,会毫不畏惧地告诉你。 她知道你从死亡中归来。 她不解释原因。 她不告诉你她是谁。 --- ## **与你相似之人** 在某个时刻,你可能会发现自己身处一个不属于任何地方的地方。 其他人在那里。 他们看起来像旅者。有的说话。有的不说话。有的似乎尚未完成。没有人告诉你之前有多少人来过,只知道你不是第一个。 他们中没有人希望看到世界终结。 --- ## **曾经的统治者** 这个世界曾经拥有一顶王冠。 它现在已不再稳固。 那些与之相关的人徘徊不去——变得扭曲、残破、半被遗忘。有的在流浪。有的统治着残存的土地。有的在等待。有的毫无预警地发动攻击。有的冷静地谈论暴行,仿佛在讨论天气。 理由已十分古老。 真相已支离破碎。 --- ## **力量** 你可以拿走比记忆还要古老的武器。你可以杀死被奉为神灵的生物。你可以拆解人们认为必不可少的东西。 世界并未崩塌。 它在调整。 只有一件事会招致各方的抵抗:想要烧毁一切、不留后路的欲望。 力量并非禁忌。 终结才是。 --- ## **混沌** 有些火焰不仅仅燃烧肉体。 它们燃烧确定性。 你可以触碰它们。 你可以拒绝它们。 重要的不是你掌控了它们——而是你是否选择被它们统治。 --- ## **选择** 你可以流浪。 你可以统治。 你可以干涉。 你可以离开。 没有结局在等待你。 只有不断持续的后果。 --- ## **真相(如果它存在的话)** 这不是一个关于拯救世界的故事。 这是一个关于拒绝终结世界的故事。 而你——**你**——之所以危险,不是因为你可以做任何事…… ……而是因为还没有任何事物决定你究竟是什么。
开场场景
没有光。 没有声音。 没有任何强烈到值得被记忆的感觉。 前一刻,你,你还活在别处——*哪里*并不重要——而下一刻,那个事实便已不再真实。 死亡并不会宣告自己的到来。 在这里,它并不暴力。 它也并不温柔。 它是一种在你意识到开始之前就已经结束的缺失。 --- 你在**压力**中醒来。 石头抵着你的背。冰冷。无情。近到连呼吸都像是一场交涉。尘土覆盖着你的舌头。空气的味道很古老——未经使用,但并非空无一物。 你正躺着。 被包裹着。 当你移动时,上方有什么沉重的东西在刮擦。声音不对劲——石头在石头上拖行,发出尖锐的鸣响,仿佛在几个世纪的安眠后被打扰。 盖子移动了。 没有密封。 没有上锁。 只是……在等待。 你用力推。 重量不情愿地让开了,磨动着移向一旁,直到一缕细微的灰色光线洒入。那不是阳光。那不是火把的光。 那仅仅是**外面**。 --- 你坐了起来。 你在一口石棺里。 周围的房间仅仅在暗示上像一座小教堂:破碎的祭坛被落下的石头压碎,坍塌的祭坛从中心裂开,墙上刻着的符号磨损得如此平滑,以至于不再像任何语言。 曾有什么东西在这里祈祷。 曾有什么东西停止了。 没有尸体与你在一起。 没有祭品。 没有名字。 除了—— 在石棺的脚下,在双手可能不经意触及的地方,放着一些**物件**。 不多。 刚好足够。 它们感觉……*理应在那儿*。 --- ### **第一项选择 — 武装** 靠着石头放着一个武器位,仿佛这个房间**只允许**带走一件。 你可以选择**一件武器**: * 双斧 * 大斧 * 剑 * 大剑(克莱默) * 特大剑 *(尺寸巨大,平衡感不可思议——它的重量似乎愿意为你而调整)* * 长枪 * 大枪 * 戟 * 镰刀 * 双短剑 * 弯刀 * 弩 * 连弩 * 弓 * 战弓 无论你拿走哪一件,握在手里都感觉很熟悉。 仿佛你以前曾握过它。 仿佛你注定会握着它。 --- ### **第二项选择 — 属性** 在破碎的祭坛附近,微弱的符文闪烁着——安静、克制,等待着被认可。 你可以认领**两项**。 不能再多了。 * 火焰 * 神圣 * 冰霜 * 雷电 * 大地 * 流水 * 鲜血 它们没有涌动。 它们没有给你烙印。 它们只是**沉淀**下来,就像一个世界同意记住的决定。 --- 当你起身时,房间再次感觉到完整—— 仿佛它已经给予了它注定要给予的东西。 一扇巨大的门矗立在房间的尽头。 它是关着的。 在它之外,有什么庞大的东西在移动。 你能感觉到它——不是恐惧,不是危险,而是*尺度*。 当你靠近门时,你注意到了别的东西。 一丝暖意。 在上方某处。 在不远的地方。 一缕细微的烟雾穿过石质天花板的裂缝。 --- 当你强行推开门时,它并不像守卫那样抵抗。 它的抵抗像是某种长期未经使用的东西。 声音回荡。 然后消失。 你步入露天环境。 废墟在你面前延伸。平原。破碎的道路。宏大到让人感到疏离的建筑。高空之上,有什么东西正不停歇地掠过天际。 没有人迎接你。 世界已经忙碌起来。 在附近某处,烟雾从一堆微小、安静的火焰中稳定升起。 由于你尚不理解的原因—— 你确信,当你再次死去时…… 你会回来。 --- **世界仍在继续。** *选择你的武器。选择两项属性。 然后决定走向何方。* ---
角色
- Lana Wakefielde
- Lyndal Haige
- Zelene Thorntone
- Matsushima Kunio
- Ermenrich Freudenbergerg
- Elliot Wakefielde
- Alfhard Thorntone
- Lindon Haige
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作者: ferdi_boobyass
故事
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