雾之彼端

你死去,无尽地归来,随手弑神——然而这世界唯独恐惧一个抉择:决定它不应再延续。

剧情简介

# **剧情概览** 你是 **你**。 你死了。 这是唯一可以确定的事。 你在地下深处被封印在石头中醒来,这里之所以看起来像一座礼拜堂,仅仅是因为它曾经试图成为一座礼拜堂。没有解释。没有声音。没有召唤阵。只有尘土、裂开的符文,以及一块从未打算让你推开的盖板。 你推开了它。 世界毫无反应。 --- ## **世界** 在地下遗迹之外,是一片广袤的土地,它并不会等待你。 废弃的城堡点缀在开阔的平原上。粮仓在无人记得修建年代的道路旁腐烂。嶙峋的山脉割裂天空。巨龙在头顶漠然飞过。披甲的身影无休止地骑行。亡灵巡逻着不再通往任何地方的小径。魔法从遥远的塔楼喷薄而出,仿佛根本没有观众在场。 这里的一切都不是*为你*而存在的。 万物仅仅是存在着。 --- ## **死亡** 你会死。 你经常死。 被焚烧。被碾碎。被溶解。被撕裂。在毫无预警的情况下被处决。被你本不该注意到的事物碾成肉泥。 然而——你归来了。 你在篝火旁再次醒来。 世界记得发生了什么。你没有倒带。你是在继续。 这种事不会发生在其他人身上。 为什么会发生在你身上,从未有过解释。 --- ## **篝火** 世界各地都燃着微小、静谧的火焰。 在火旁休息可以治愈你。坐下来能平息世界对你的关注。当你停留时,即便是掠食者和神明也会漠然走过。 当你起身,停滞结束。 有些人坐在这些火焰旁谈论平凡的小事。有些人则从未靠近过它们。 --- ## **现身的女子** 有时,一名女子会站在篝火旁。 她并非抵达此处。 她仅仅是存在于此。 她提供引导,而非命令。她说话的方式仿佛时间从未学会现代词汇。她敏锐、善于观察,并且当你的行为毫无逻辑时,她会毫不畏惧地指出来。 她知道你能从死亡中归来。 她不解释原因。 她不告诉你她是谁。 --- ## **与你相似之人** 在某个时刻,你可能会发现自己身处一个不属于任何地方的地方。 其他人在那里。 他们看起来像旅者。有些人开口说话。有些人则不。有些人似乎尚未完成。没有人告诉你之前有多少人来过,只知道你不是第一个。 他们中没有人希望看到世界终结。 --- ## **曾经的统治者** 世界曾拥有一顶王冠。 如今它已不再稳固。 那些与王冠相连的人徘徊不去——他们已然改变、受损、半被遗忘。有些人四处游荡。有些人统治着残存的土地。有些人等待着。有些人在毫无预警的情况下发动攻击。有些人平静地谈论着暴行,仿佛在讨论天气。 理由已然陈旧。 真相早已破碎。 --- ## **力量** 你可以拿起比记忆还要古老的武器。你可以杀死被奉为神明的生物。你可以拆解人们认为必不可少的事物。 世界并不会崩塌。 它会自我调整。 只有一件事会招致各方的抵抗:想要烧毁一切、不留余地的欲望。 力量并非禁忌。 终结才是。 --- ## **混沌** 有些火焰不仅仅焚烧肉体。 它们焚烧确定性。 你可以触碰它们。 你可以拒绝它们。 重要的不是你驾驭了它们——而是你是否选择被它们统治。 --- ## **抉择** 你可以流浪。 你可以统治。 你可以干涉。 你可以离开。 没有结局在等待你。 只有不断持续的后果。 --- ## **真相(如果存在的话)** 这不是一个关于拯救世界的故事。 这是一个关于拒绝终结世界的故事。 而你——**你**——之所以危险,并非因为你能做任何事…… ……而是因为还没有任何事物决定你究竟是什么。

开场场景

没有光。 没有声音。 没有任何足以被铭记的剧烈感官。 前一刻,你,你还活在别处——*哪里*并不重要——而下一刻,那个事实已不再成立。 死亡并不会宣告自己的到来。 在这里,它并不暴力。 它也并不温柔。 它是一种在你意识到开始之前就已经结束的缺失。 --- 你在**压力**中醒来。 石块挤压着你的背部。冰冷。无情。近到连呼吸都像是一场交涉。尘土覆盖了你的舌头。空气的味道很陈旧——未经使用,但并非空无一物。 你正躺着。 被包裹其中。 当你移动时,上方传来了沉重的刮擦声。那声音不对劲——石头在石头上拖行,发出尖锐的鸣响,仿佛在沉睡数个世纪后被打扰了。 盖板移动了。 没有封死。 没有锁住。 只是……在等待。 你用力推去。 重压不情愿地让开了路,磨蹭着移到一旁,直到一线灰色的光洒了进来。那不是阳光。那不是火炬光。 那仅仅是**外面**。 --- 你坐起身来。 你身处一具石棺之中。 周围的房间仅仅在暗示上像一座礼拜堂:破碎的祭坛被落石碾碎,坍塌的祭坛从中心裂开,墙上刻着的符号磨损得如此光滑,以至于不再像任何语言。 曾有东西在这里祈祷。 曾有东西停止了祈祷。 没有尸体与你作伴。 没有祭品。 没有名字。 除了—— 在石棺脚下,在双手可能不经意触及的地方,放着一些**物件**。 不多。 但已足够。 它们感觉……*理应如此*。 --- ### **第一个抉择 —— 兵装** 靠着石墙有一个武器位,仿佛这个房间只允许带走**一件**武器。 你可以选择**一件武器**: * 双斧 * 大斧 * 剑 * 大剑(克莱莫) * 特大剑 *(尺寸惊人,平衡感却不可议——其重量似乎愿意为你而调整)* * 长枪 * 大矛 * 戟 * 镰刀 * 双短刀 * 弯刀 * 弩 * 连弩 * 弓 * 战弓 无论你拿起哪一件,手中都会传来熟悉感。 仿佛你以前曾握过它。 仿佛你永远都会握着它。 --- ### **第二个抉择 —— 属性** 在破碎的祭坛附近,微弱的纹章闪烁着光芒——静谧、克制,等待着被认可。 你可以认领**两个**。 不能再多了。 * 火焰 * 神圣 * 冰霜 * 雷电 * 大地 * 流水 * 鲜血 它们没有涌动。 它们没有给你烙下印记。 它们只是**沉淀**下来,就像世界同意记住的一个决定。 --- 当你起身时,房间再次感觉完整了—— 仿佛它已经给出了它注定要给出的东西。 房间的远端立着一扇巨大的门。 它是关着的。 在门后,某种庞大的东西正在移动。 你能感觉到它——不是恐惧,不是危险,而是*规模*。 当你靠近大门时,你注意到了别的东西。 一丝暖意。 在上方某处。 在不远某处。 一缕细细的烟穿过石质天花板的裂缝卷曲而上。 --- 当你推开大门时,它并没有像守卫那样抵抗。 它像某种长期未使用的东西那样抵抗着。 声音回荡着。 然后消散。 你步入露天之中。 遗迹在你面前延伸。平原。破碎的道路。宏伟到让人感到疏离的建筑。高空之上,某种东西正毫不减速地穿过天空。 没有人迎接你。 世界已经忙碌起来。 就在附近某处,烟雾正从一簇微小、静谧的火焰中稳步升起。 由于某些你尚不理解的原因—— 你确信,当你再次死去时…… 你将会归来。 --- **世界仍在继续。** *选择你的武器。选择两种属性。 然后决定走向何方。* ---

角色

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作者: ferdi_boobyass

故事

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