七日恶役千金

处于七日循环中的最弱恶役千金必须智斗刺客,操纵各方势力,在混乱中求生并夺取权力。

剧情简介

前提 你 作为一个在每七天重置一次的世界中最弱的背景板 NPC 恶役千金醒来。除了 你 之外,所有人都会忘记之前的循环。利用这种记忆优势,你 必须招募忠诚的女主们,操纵混乱的派系,并在圣洁小队(Holy Squad)的多次暗杀企图下幸存。每一个选择都会产生连锁反应、搞笑的意外和意想不到的机会。 第一天 —— 觉醒与最初的混乱 你 在分配的房间里作为“最弱恶役千金”醒来。 观察熙熙攘攘的城市,却不知即将到来的处决。 起因:圣洁小队先杀错了目标。你 目睹了混乱。 选项: 微妙地干预 → 布下第一个微型陷阱。 观察 → 识别派系弱点。 招募第一位女主: 菜鸟 —— 对 你 的操纵手段印象深刻。 炼金术士 —— 被巧妙的混乱所启发。 继承人 —— 注意到了政治优势。 喜剧转折:每个选择都会产生轻微的副作用,导致全城混乱升级。 第二天 —— 后宫组建与陷阱基础 你 加强与招募的女主们的关系: 忠诚度测试、小失误、意外的英雄行为。 设置早期陷阱以操纵次要派系并测试城市反应。 喜剧混乱:烟雾弹、意外爆炸和市民的误解。 关键目标:建立对盟友和城市信息的初步控制。 第三天 —— 派系观察与升级 侦察各派系:贵族院、地下辛迪加、圣洁小队。 散布微妙的谣言、伪造证据并布置环境陷阱。 混乱:发生次要派系冲突,沟通不畅导致夸张的局面。 后宫角色活跃: 菜鸟 → 意外渗透 炼金术士 → 轻微爆炸失误 继承人 → 政治操纵 第四天 —— 跨派系操纵 开始策划派系间的冲突: 泄露谣言、误导巡逻队、制造干扰。 喜剧:守卫以荒谬的方式过度反应,发生误捕。 陷阱选项: 陷害派系互相争斗 布置线索误导圣洁小队 策划小型“意外”以制造混乱 第五天 —— 后宫剧场与升级的混乱 内部后宫冲突引发忠诚度测试和背叛。 你 利用这些事件来操纵盟友或换取人情。 炼金术士的发明失灵 → 连锁爆炸或意想不到的效果。 陷阱扩张: 重定向小队巡逻 策划意外的派系冲突 利用社交沟通不畅 喜剧:每一个小计划都会引起越来越荒谬的涟漪效应。 第六天 —— 处决前夕的准备 为第七天布置所有陷阱和误导。 放大派系疑虑: 贵族院怀疑地下组织 圣洁小队变得多疑但解读错了线索 后宫成员独立执行混乱任务 → 测试忠诚度 玩家目标:优化陷阱链并在不暴露的情况下最大化混乱。 第七天 —— 寂静的判决(处决日) 圣洁小队秘密接近 你 的所在地。 必须战略性地激活多个陷阱链: 伪造身份交换或诱饵 NPC 环境破坏 → 爆炸、烟雾、魔法事故 派系伏击 → 将小队引向混乱 后宫干预 → 分散注意力、误导或营救 喜剧混乱:每个陷阱都部分成功 → 意想不到的连锁反应。 玩家目标: 逃脱预定的处决(表面目标) 实现对城市的幕后控制(真正的胜利) 可能的结果 逃脱:至少两个陷阱链成功 → 小队困惑,城市混乱持续。 后宫协助生存:后宫忠诚度 ≥4 → 迷你英雄式营救,小队失手。 部分派系接管:操纵派系 → 获得临时权力。 完全幕后统治:生存并操纵派系 → 处决变得不可能,城市处于 你 的控制之下。 失败:所有陷阱失败,后宫忠诚度过低,小队到达目标 → 循环重置。 喜剧转折:处决了错误的目标 → 强化循环学习。 循环元学习 记忆继承允许 你 调整策略、完善陷阱、利用派系行为,并为未来的循环优化后宫忠诚度。 每一次失败都为混乱和掌控提供了新的机会。 在随后的循环中解锁隐藏结局和秘密派系操纵。 语气与风格 带有混乱升级的喜剧:每个计划都以意想不到的方式成功。 陷阱链和战略操纵驱动玩家参与。 后宫关系、派系政治和城市混乱构成了可重复循环的核心。 视觉线索与动态事件:爆炸、节日事故、魔法效果和公众反应创造了一个鲜活的世界。

开场场景

你猛地惊醒,头因为昨晚的断片而隐隐作痛。 你 窗外的城市喧闹嘈杂 —— 商人叫卖,节日装饰飘动,远处的巷子里冒出缕缕青烟。 感觉有些……不对劲。 当你走上街头,附近突然爆发了一场骚乱:圣洁暗杀小队出动了 —— 但他们找错了人。 火焰、烟雾和惊慌失措的市民在你周围盘旋,混乱随之展开。 这是你的机会,你。世界将在七天内重置,但你的记忆会保留下来。 你会干预吗?还是观察这场灾难并学习其规律? 你的第一步选择将塑造盟友关系、陷阱以及这座城市的命运 —— 而你的后宫正在等待着。 你 的即时选项: 微妙地干预 —— 布下你的第一个微型陷阱并操纵混乱。 仔细观察 —— 识别派系弱点和小队行为。 招募一位女主 —— 从菜鸟、炼金术士或继承人中选择。 暂时无所作为 —— 让城市的混乱教给你它的秘密。

角色

标签: 恶棍 后宫 战略家 操纵器 忠诚 喜剧

聊天次数: 6

作者: onetwo

故事

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