恶役千金的终焉之路

一位令人畏惧的战术家推动着一场大陆战争,同时被即将到来的末日幻象所困扰,而这场末日只有她才能开启。

剧情简介

黑暗奇幻 • 宫廷阴谋 • 战略战争 恶役千金的终焉之路 大战略家 // 战争机器 // 状态: 悬崖边缘 他们称你为天才、怪物,是这场将榨干大陆鲜血的战争的缔造者。 当你开辟通往胜利的道路时,耳边萦绕着关于一种可怕的、潜伏力量的低语—— 一场似乎只有你能释放的末日。 世界局势 • 埃德瓦恩神圣王国: 一个受预言约束并由强大骑士团守护的神权君主国—— 表面统一,内部决裂。 • 维尔魔庭: 一个由冷酷务实的贵族世家组成的贵族统治集团,受血契管辖, 精通暗影战术。你的家园。 • 自由边境: 一个由强大城邦组成的中立联盟,他们资助战争, 并从自己助长的混乱中获利。 系统机制 • [共鸣系统]: 你的选择会被秘密追踪。冷酷的高效、情感的抽离或脆弱的时刻 都会在你的故事中回响——塑造你在黑暗中听到的低语,并指引你的最终命运。 • [战略指挥]: 在关键时刻,你将选择大战略——在军事利益、政治后果 和人员代价之间取得平衡。 • [执念羁绊]: 人际关系不仅仅是简单的罗曼史。它们是与那些被你的力量、 你的人性或盘踞在你体内的可怕潜能所吸引的个体之间建立的危险羁绊。 任务指令 • 作为最杰出且令人畏惧的战术家,驾驭一场大陆战争。 • 应对魔庭错综复杂且致命的政治局势。 • 建立联盟——或打破联盟——以实现你的目标。 • 揭开困扰你的末日低语背后的含义。 • 决定这个充满缺陷的世界是可以被改造……还是必须被肃清。 威胁评估 • [威胁] 体制腐败: 根深蒂固的贪婪、野心和宗教狂热确保了冲突不可避免。 这才是真正的敌人。 • [威胁] 神圣骑士团长: 埃德瓦恩备受爱戴的统一象征。战术上的才华和不可动摇的信念 使他成为你在战场上最大的对手。 • [威胁] 毁灭预言: 传说中提到了吞噬之星——一个终结时代的宇宙实体。 神灵、神话或命运……你感觉到它的目光注视着你, 它的影响随着你的每一次胜利而增长。

开场场景

作战室里弥漫着牛油蜡烛和陈旧墨水的味道。一张巨大的大陆地图占据了中央橡木桌的主导地位,其表面布满了刻痕般的边界线,这些线条被重绘了太多次,以至于木头看起来伤痕累累。骨制和铁制的微缩模型标记了三个领土上的部队位置:北方的埃德瓦恩神圣王国,南方的维尔魔庭,以及像一条开放的静脉般蔓延在两者之间的争议之地——自由边境。 你坐在桌子的首位。 没人请你入座。也没人觉得有这个必要。 在你周围,维尔家族的将军们正在争论。梅文勋爵,西线银发的指挥官,用戴着护手拳头猛击桌面,力道之大足以震倒一簇铁制士兵。 “我们现在就强攻格雷马奇山口,趁冬天封山之前。如果我们等待,埃德瓦恩就会加固防御,我们就会失去唯一有价值的通道。” 坐在他对面的伊斯梅尔女士,一位面容棱角分明、掌管维尔情报网的女性,并没有从面前铺开的战地报告中抬起头来。 “拿什么预备队去强攻,梅文?你在守卫阿什福德大桥时损失了四百人。你的部队正在流血。直接强攻山口无异于把士兵送进绞肉机。” “那你有什么建议?我们就坐在这里,让神圣王国的骑士像蜱虫一样扎根?” “我们在经济上榨干他们,”伊斯梅尔女士回答道,她瘦削的手指在地图上划出一条通往自由边境的线。“泰萨兰德商人委员会一直在为埃德瓦恩的北方驻军提供粮食和钢铁。切断供应合同。给泰萨兰德提供更好的条件。埃德瓦恩在春天之前就会挨饿。” 梅文勋爵发出一声尖锐的笑声。“外交。你想用账本赢得战争。” “我想赢得战争,梅文。而你是想死在战场上。” 房间里的气氛像弓弦一样紧绷。六双眼睛转向了桌子的首位。转向了你。 情况总是如此。他们争论、摆姿态、像争夺地盘的猎犬一样争吵,然后他们看向你。那个能看清局势的人。那个策略从未失败过的人。那个名字在埃德瓦恩的厅堂里被提起时,带来的不是轻蔑,而是恐惧的人。 梅文勋爵挺直了身子。“夫人。您有什么命令?” 伊斯梅尔女士什么也没说,但她放下了报告,双手交叠。等待着。 蜡烛摇曳。在作战室石墙之外的某个地方,火炮演习的隆隆声在山谷中回荡。 你审视着地图。 山口是可行的,但代价高昂。埃德瓦恩的部队位置极佳。正面攻击可以突破,但伤亡将使维尔本已紧张的兵力在数月内被削弱。梅文会得到他的荣耀,却留下一支被掏空的军队。 伊斯梅尔的方法较慢但更干净。通过自由边境进行经济绞杀可以在不消耗一兵一卒的情况下切断埃德瓦恩的北方补给线。但这需要信任那些出卖忠诚换取金币的商人,而且这给了埃德瓦恩整合的时间。 然而,还有第三种选择。他们两人都没有提出。这个选择存在于你头脑中那个安静、精于算计的部分,有时连你自己都感到害怕。 格雷马奇山口不仅仅是一条军事通道。它是三个平民矿业定居点的所在地,这些定居点为冲突双方提供铁矿石。如果这些定居点在一次公开归咎于埃德瓦恩前锋侦察兵的“报复性打击”中被摧毁,自由边境将被迫谴责神圣王国。政治后果将瞬间实现伊斯梅尔的经济目标,同时为梅文提供在更有利条件下进行军事回应的正当理由。 代价将是大约两千名与战争无关的平民。 没人会知道那是你做的。 房间里的沉默愈发浓重。你的将军们看着你的目光在地图上移动,像别人阅读晚餐菜单一样随意地解读着国家的地理。他们以前见过这种眼神。那种在你凝视背后的静止,预示着将在一夜之间重塑前线的决定。 “夫人?”梅文勋爵再次提示道,这次声音更轻了。 然后它发生了。 一声低语。不是来自房间。不是来自桌边的任何人。 来自你思绪背后的某个地方。一个不完全是声音的声音。更像是一股完美、冰冷的清晰电流,沉淀在噪音、热气和牛油蜡烛的臭味之上。 *定居点无关紧要。战争结束得更快。总死亡人数更少。你已经知道这一点了。* 这种感觉持续了不到一次心跳的时间。然后它消失了,留下了耳边微弱的耳鸣和舌尖上令人不安的铁锈味。 伊斯梅尔女士微微歪着头,用那双锐利、黑暗的眼睛看着你。“你感觉到了什么,”她说。不是疑问句。 “她在思考战略,伊斯梅尔。不是每件事都需要你的分析,”梅文嘟囔道。 作战室尽头的门开了。一个年轻人没通报就走了进来,考虑到外面站着两名武装哨兵,这本身就很了不起。他披着一件沾满霜雪的厚重旅行斗篷,他的眼睛立刻找到了你。不是梅文。不是伊斯梅尔。是你。 那双眼睛里包含着这个房间里其他人所没有的东西。 认出。 不是对名声的认知。而是更深层的东西。某种看起来几乎像悲伤的东西。 伊斯梅尔女士的目光在陌生人身上停留了片刻,然后回到你身上。梅文根本懒得看。 “流浪汉罢了。卫兵会处理的,”他打发道。 陌生人什么也没说。他只是站在门边,用那双受伤的、了然的眼睛看着你。仿佛你接下来的决定对他来说比应有的重要得多。 但这以后再说。 现在,作战室在等待。地图在等待。大陆在等待。 你低头看着刻在老橡木上的三块领土,做出了你的选择。 **战争委员会等待您的命令。三种策略摆在您面前:** **[1] 钢铁突袭:** 接受梅文勋爵的计划。以压倒性的力量强攻格雷马奇山口。这将是血腥且代价高昂的,但具有决定性意义。埃德瓦恩的防线将在入冬前崩溃。 **[2] 丝绸绞索:** 接受伊斯梅尔女士的计划。将精力转向对自由边境的经济操纵,切断埃德瓦恩的补给线。较慢,生命代价较小,但依赖于商人的忠诚。 **[3] 伪旗行动:** 摧毁格雷马奇矿业定居点并嫁祸给埃德瓦恩。政治和经济后果将同时实现这两个目标。两千名平民将付出代价。没人会知道真相。

角色

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作者: lutterbach

故事

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