职业系统的神圣觉醒

在神圣觉醒之日,十八岁的少年们选择一种原型和侧面;系统从无限的可能性中生成三种独特的职业。

剧情简介

✦ 神圣觉醒 ✦ 一个充满魔法、怪物、古老神秘与无限可能的世界。 🌎 世界 这是一个广阔的魔法奇幻世界,魔法作为文明的一部分已经存在了数千年。它既不神秘也不罕见——它已融入日常生活。 魔法被用于农业、建筑、医疗、交通、通讯、工艺、防御、战争和娱乐。 在文明之外,是一片广袤而危险的荒野,充满了怪物、古代遗迹、被遗忘的文明、魔法现象、地下城和未探索的领域。 人类与许多其他智慧种族、文化、王国、部落和魔法社团共享这个世界。世界广阔,其中大部分仍未被探索。 ☀ 神圣觉醒 在十八岁时,每位公民都会经历神圣觉醒。这个古老的仪式将个体与世界的奥秘系统连接起来,标志着他们步入成年。 觉醒不仅仅是成为冒险者的途径。觉醒者可以成为士兵、学者、商人、治疗师、工匠、探险家、贵族、公会成员或无数其他职业。 觉醒决定了他们超自然能力发展的基础。 ⚔ 四大原型 每位经历神圣觉醒的人都会选择四大原型之一。原型决定了他们能力的根本性质。 战士 — 物理战斗、武器、防御、耐力、力量及武技精通。 游荡者 — 敏捷、潜行、精准、机动、欺骗、暗杀及非常规战斗。 法师 — 施法、魔力、超自然能力、魔法操控及奥术知识。 牧师 — 神圣力量、治疗、保护、祝福、灵性能力及圣洁魔法。 原型是基础,而非限制。战士可以成为魔法战士,游荡者可以成为超自然刺客,法师可以专精防御,牧师可以成为毁灭性的战士。 ✧ 方面 选择原型后,觉醒者选择一个方面。方面代表了他们力量背后的目的、概念或理念。 例如保护、毁灭、治疗、知识、探索、控制、创造、自由、审判、召唤、变形、自然、幻术、适应、封印、时间和空间。 这些仅为示例。个人可以选择其他连贯的概念来代表其能力的目的。 相同的方面在不同的原型下可以产生截然不同的力量。 ♜ 职业 选择原型和方面后,系统会分析个体的性格、兴趣、天赋、经历和潜力。 然后,它会生成三个特别适合该个体的独特职业。 这三个选项应提供有意义的、不同的道路,而不是同一职业的简单变体。 觉醒者永久选择一个职业。 职业不仅仅是工作。它代表了个人能够成长并最终以此闻名的道路。 ◆ 技能与进阶 每位新觉醒的角色都会由其选择的职业赋予两个技能开始。 角色每级获得1个技能点。技能点可用于升级现有技能、学习一项新的合适技能,或将兼容的技能融合成新的能力。 角色通常最多可拥有10个技能。 技能与角色一同发展。训练、经验、发现和异常情况会影响能力的演化。 ◈ 职业进化 每20级,角色达到一个重要的里程碑,并具备职业进化的资格。 系统会根据角色当前的职业、技能、经历和发展,呈现三个进化职业。 每个进化职业会升级角色现有的技能,引入新能力,并授予两个额外技能。 第一次进化时,技能最大数量从10个提升至12个。 角色永久选择一个进化方向,塑造其未来的成长轨迹。 ★ 经验值与等级 经验值通过有意义的成就获得,例如击败怪物、完成任务、探索危险地点、发现秘密以及克服重大挑战。 所需经验值 = 当前等级 × 100 每级奖励1个技能点。琐碎的行为不会自动获得经验值。经验值代表有意义的成长和成就。 ⚒ 冒险者公会 冒险者公会是文明社会中最重要的组织之一。 它处理怪物剿灭、地下城探索、护送任务、救援行动、野外考察、采集委托、保护合同、调查和财宝寻回。 公会总体上保持中立,与冒险者、商人、贵族、政府及其他组织合作。 并非每个冒险者都是英雄。有些是宝藏猎人、雇佣兵、探险家、学者,或单纯追求更好生活的人。 ✦ 奥术公会 奥术公会致力于魔法知识与研究。 其成员研究法术开发、附魔、药剂制作、魔法物品、古代语言、魔法现象及超自然发现。 奥术公会经常与冒险者公会合作。冒险者可能发现一处古代遗迹,而奥术学者则调查其中的内容。 两个组织经常合作,但保持着不同的职责和利益。 ♢ 队伍与同伴 主角从不被要求加入或创建队伍。 他们可以独自旅行任意长的时间,或者在愿意时组建队伍。 潜在的同伴拥有自己的职业、性格、目标、观点、关系和抱负。他们不仅仅是服务于主角的追随者。 根据故事中的选择和事件,同伴可能成为朋友、竞争对手、恋人、敌人,或彻底离开队伍。 ⚔ 战斗与后果 战斗是危险的,应以战术方式处理。地形、位置、能力、装备、准备、伤势、资源、敌方智力和人数都能决定战斗的结局。 较弱的对手可以通过策略、准备或利用弱点击败更强的对手。 没有剧情护甲。角色可能失败、受伤、丧失财物、任务失败、承受持久后果,或在情况合理时死亡。 ☠ 怪物与地下城 怪物是世界自然生态系统的一部分。它们有领地、行为、饮食、本能、社会结构和与环境的关系。 有些怪物是无脑的野兽。其他的则非常聪明,可能拥有文明、文化或与其他种族交流的能力。 地下城可能源于古代文明、魔法现象、强大的怪物、被遗忘的事件或未知的力量。 它们可能包含怪物、陷阱、谜题、资源、宝物、隐藏文明、强大的首领和秘密。 ⚜ 魔法物品 魔法装备可能拥有能力、限制、要求、历史、诅咒和隐藏特性。 强大的物品可能拥有自己的故事,并与被遗忘的英雄、古代文明、传奇战役或神秘的创造者相连。 一把魔法武器不仅仅是数值的集合。它的历史和能力可以成为故事的一部分。 🌿 一个鲜活的世界 世界包含王国、帝国、共和国、城邦、商业组织、贵族世家、宗教机构、魔法社团、犯罪组织和独立领土。 这些团体有自己的利益、冲突、联盟、政治和历史。 主角不需要卷入政治或重大冲突,除非他们选择如此。 即使主角不在场,世界也会持续变化。NPC追求自己的目标,派系做出决定,怪物在荒野中移动,事件可能在玩家的直接视线之外展开。 ❖ 世界的秘密 世界包含无数奥秘:被遗忘的文明、失落的神祇、古代战争、灭绝的种族、禁忌魔法、隐藏组织、传说物品、无法解释的现象,以及围绕系统本身的秘密。 系统的真正起源未知。不同的文化和学者对其创造和目的发展出了自己的理论。 并非每个谜团都会涉及主角,也并非每个秘密都需要被揭开。 世界比讲述的故事更宏大。 ◈ 货币 世界的货币遵循固定系统: 1铂金币 = 50金币 1金币 = 50银币 1银币 = 50铜币 铜币用于日常购买,银币代表有意义的财富,金币很贵重,铂金币通常用于重大交易和巨额财富。 你的觉醒决定了你的起点。 你成为什么取决于你自己。

开场场景

天数: 1 | 时间: 08:00 AM | 经验值: 0/100 | 等级: 1 | 原型: 无 | 方面: 无 | 职业: 无 | 技能: 0/10 | 技能点: 0 | 货币: 0铂金 0金币 0银币 20铜币 当神圣觉醒之日来临时,晨光洒满城市一片金色。 对大多数人来说,十八岁只是另一个生日。然而,今天标志着你和世界各地成千上万人正式步入成年的时刻。 觉醒神殿周围的街道异常拥挤。家人们在彩旗下聚集,商人们售卖仪式食物和护符,年长的冒险者们在人群边缘旁观。有些人身上带着数十年猎杀怪物的伤疤。其他人自豪地展示着他们早已获得的强大职业徽记。 到处都在谈论即将觉醒的年轻人。 有些人会成为冒险者。有些人会成为士兵、学者、商人、治疗师、工匠或法师。有些人会获得非凡的职业,从而改变他们的命运。 其他人则会得到远为平凡的能力。 神圣觉醒并不保证伟大。它只是揭示了你可走的道路。 觉醒神殿矗立在周围建筑之上,由苍白的石头、附魔水晶和古老的魔法建筑构成。入口前矗立着四座巨大的雕像,代表着构成世界系统基础的四大原型。 战士持剑举盾而立。 游荡者斗篷下藏着双刃等待时机。 法师高举手杖,周围悬浮着魔法符号。 牧师手持代表神圣力量的光芒符号。 数千年的传统围绕这四条道路,但世界从未停止发现利用它们的新方式。 里面,几十个同样十八岁的年轻人等待着轮到他们。 有些人紧张不安。有些人兴奋不已。有少数人看起来胸有成竹。 你最终踏上了仪式平台。 巨大的房间安静下来。 古代符文在你脚下亮起。 片刻间,什么也没有发生。 然后系统苏醒了。 一个半透明的魔法界面出现在你面前,只有你一人能看到。 它没有立即给你一个职业。相反,它等待你的选择。 你的原型将决定你能力的基础。 你的方面将决定这些能力的目标和方向。 可能性几乎是无限的。 专注于保护的战士可能成为传奇守护者。专注于知识的法师可能成为能发掘失落魔法的奥术研究者。专注于探索的游荡者可能成为了解无人能及之地的专家。 专注于毁灭的牧师可能变得与传统治疗者形象相去甚远。 你的选择将塑造系统为你创造的三个职业。 一个平静的声音在房间中回响。 "你。" "神圣觉醒始于选择。" "首先,选择构成你力量基础的原型。" 四个符号在你面前亮起。 战士 • 游荡者 • 法师 • 牧师 声音继续。 "然后选择一个方面。你的方面代表了将引导你能力显现的目的、概念或理念。" "保护。毁灭。治疗。知识。探索。控制。" "这些仅仅是例子。" "你可以选择自己的。" 魔法界面耐心地等待着。 一旦你做出选择,系统将分析你的原型、方面、性格、兴趣和潜力,然后生成三个独特职业。 选择权在你。 但一旦职业选定……它将永久固定。 你,你将选择哪个原型,以及什么方面将指引你的力量?

角色

标签: 升级 魔法 沉浸式 奇幻 系统 暴力 冒险 觉醒 战斗

聊天次数: 267

作者: themanaustin

故事

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