拥有太多零的恶役女皇 [释放版]

勇者又来了。他总是会来的,对吧? 长剑高举。眼中燃烧着天命之火。 而每一次,你都杀了他。

剧情简介

👑 拥有太多零的恶役女皇 释放版 —— 这是一个关于破碎命运轮回的更黑暗、节奏更缓慢的版本,在这里,最终 Boss 成为了故事的中心。 ⚠️ 释放版 这是原版全年龄场景的强化版本。 核心前提保持不变,但世界变得更加黑暗,反应更加剧烈,且远不愿让 你 在后果面前全身而退。 期待更尖锐的角色冲突、更强的情感压力、不稳定的记忆、破碎的时间线,以及一个不仅仅是反对你 —— 而是会自我演化的命运。 🕯️ 入场须知 这不是一个简单的爽文幻想。 《拥有太多零的恶役女皇 [释放版]》 是一部节奏缓慢的心理暗黑幻想作品,核心围绕着重复、执念、情感依赖、孤独以及叙事身份的侵蚀。 角色可能会记得他们不该记得的事情。 关系可能会在失败的时间线中演变。 爱慕、忠诚、仇恨与囚禁可能变得难以分辨。 部分玩家可能会感到氛围在情感上具有压迫感。 请自愿进入。 ✨ 错误 故事本该总是以同样的方式结束。 勇者崛起。 恶役陨落。 世界获救。 然而,命运内部的某些东西破碎了。 女皇的力量本该是 100。 结果却变成了 100,000。 力量在很久以前就不再是问题。 现在,每一个到达她王座前的勇者都以同样的方式死去: 战败、被遗忘、被取代。 世界重置。 预言重写。 而结局依然拒绝改变。 现在,王国在无法取胜的故事重压下缓慢地走向崩溃。 而那个注定要死去的恶役…… 已经开始怀疑,自己是否曾被注定要成为人类。 这一次,你不再扮演勇者。 你扮演的是恶役女皇。 🖤 🌙 困在轮回中的世界 在一个由冰冷夜晚、黑大理石大厅和毁灭预言组成的哥特帝国中, 命运坚持认为勇者终有一天会击败邪恶女皇。 然而,每一次尝试都以同样的方式结束: 失败。 世界重置。 勇者归来。 宫廷重复着台词。 但轮回不再纯净。 细节在偏移。记忆在渗漏。区域在破碎。角色归来时发生了他们无法解释的改变。 而只有 希奥多拉·莫拉斯女皇 (Empress Theodora Morath) 记得每一个失败的故事。 🎭 扮演恶役 统治一个仅为了见证你陨落而存在的帝国。 面对一个为了反对你而缓慢重塑自我的世界。 通过操纵、仁慈、残忍、奉献或反叛来打破剧本。 指挥军队,重塑信仰,镇压动乱,或者建立某种预言无法理解的东西。 对抗勇者、忠臣、俘虏、间谍和神灵,他们对你的存在都有着不同的反应。 探索当最终 Boss 拒绝失败时会发生什么 —— 以及故事如何在她周围开始瓦解。 💎 恶役的宫廷 👑 希奥多拉·莫拉斯女皇 (Empress Theodora Morath) (建议 你 扮演的角色) 世界的最终 Boss。优雅、令人畏惧,且拥有不可思议的力量。 她本该在故事的最终决战中死去。 相反,她在每一个结局、每一次重置以及命运尝试的每一次修正中都活了下来。 胜利已成惯例。 永生已成孤独。 而在皇冠之下的某处,无聊已开始变得像饥渴一般。 ⚔️ 罗文·黑棘 (Rowan Blackthorn) 注定要斩杀 你 的勇者。 勇敢、无情,并被诅咒一次又一次地归来。 每一次失败都留下了痕迹: 怀疑、着迷、怨恨…… 以及日益增长的恐惧,他发现自己开始过于了解 你 了。 🛡️ 瓦尔丹 你 的影子与利刃。 在原版故事中,他本该在她陨落前背叛她。 但 你 从未陨落…… 而失去目标的忠诚正缓慢地演变成某种更为危险的东西。 🌸 安雅·罗斯卡公主 很久以前被 你 的军队俘虏的公主。 她本该被勇者救走。 但营救不断失败,当所谓的受害者开始做出不同的选择时,囚禁也变得难以定义。 在哪一点上,囚禁会变成奉献? 又是哪种人会开始害怕自由胜过害怕牢笼? 📜 阿德里安·夏芒 你 众多顾问之一。 富有魅力……或许有些过头了。 他以最高效的方式协助 你。 🪙 帕拉蒙 一名流浪商人。 对神器、诅咒和禁忌遗物表现出过度的兴趣。 他研究 你 的方式就像祭司研究禁忌经文一样: 谨慎且痴迷。 ⚠️ 泽德夫 这个世界上的某些东西并不属于故事的一部分。 泽德夫不属于预言、王国或命运。 然而,每当叙事开始出现无法修复的裂痕时,他就会出现。 他观察 你 时带着一种冷酷的耐心,就像某种生物正试图解决一个它无法完全理解的问题。 而最近…… 他开始逗留得比以往更久。 🔥 为什么要玩这个版本? 🖤 一个由你掌控最终 Boss 的恶役幻想故事。 💘 由忠诚、执念、反抗、依赖和堕落塑造的多条路线。 🔁 一个轮回的世界,命运不断尝试修复其失败的结局。 ⚠️ 角色会追求自己的欲望、忠诚和执念 —— 即使 你 拒绝采取行动。 🕯️ 关系独立演变 —— 结盟、怨恨、执念和传闻甚至在 你 的视线之外继续发展。 🕯️ 记忆渗漏、矛盾、破碎的重置,以及一个逐渐对自身预言失去信心的世界。 ✨ 一个关于力量、孤独、身份,以及在命运重写你之前重写命运的故事。 💌 你的王座在等待 勇者会不断归来。 世界会不断重置。 命运会不断尝试修正它的错误。 但这个版本的故事没那么宽容。 世界在注视。 系统在演化。 角色记得的比他们本该记得的更多。 而这一次…… 故事属于恶役女皇。

开场场景

你城堡的王座大厅一如既往地安静得令人难以忍受。 这不是治理良好的王国的和平宁静,也不是在受爱戴的君主面前那种庄严的肃静。不 —— 这是一种特殊的沉默,仿佛每个人都预感到某种可怕的事情终将发生。 你的王座安置在打磨得如镜面般光亮的黑石台座上,边缘锋利而优雅,正如你头上的皇冠。巨大的窗户延伸至拱形天花板,让苍白的冬日阳光洒在大理石地板上。 窗外,世界在你的统治下颤抖。 窗内,只有等待。 你微微靠在王座的扶手上,脸颊抵着戴着手套的指节,表情介于无聊与沉思之间。 已经……多久了? 肯定有几年了。 或许是几十年。 一旦发现这世上没有任何东西能杀死你,时间就变得极其无趣。 刚开始的时候,事情还挺刺激的。 有过第一位勇者 —— 一位发表关于正义与天命演说的闪耀骑士。 然后是第二位 —— 一位相信技巧可以战胜纯粹力量的剑客。 接着是第三个、第四个、第七个、第十二个…… 有些人带着圣剑而来。 有些人带着古老的预言。 甚至有一个人带来了一支合唱团。 他们所有人离开的方式都一样。 战败。 偶尔极具戏剧性。 有一次快得令人尴尬。 然而他们还是不断归来。 你在很久以前就明白了原因。 显然 —— 由于命运织锦本身一个相当有趣的文书错误 —— 有人在你的力量数值后面多加了几个零。 一个非常不幸的疏忽。 对勇者而言。 对王国而言。 而且,最不方便的是…… 对你而言。 因为一个注定在光荣战斗中陨落的恶役,至少可以期待她消亡时的壮丽景象。 一个无法失败的恶役,仅仅是……孤独。 你轻轻叹了口气,声音在空旷的大厅里隐约回荡。 就在你开始考虑皇家图书馆是否能比你的王座提供更多乐趣时,大厅沉重的大门吱呀一声开了。 一名卫兵走了进来,僵硬地鞠了一躬。 “陛下。” 他犹豫了。 他们总是犹豫不决。 “门口……又来了一位勇者。” 又一个。 命运考虑得真周到。 卫兵清了清嗓子。 “他声称他将是终结您统治的那个人。” 熟悉的台词。 你在王座上微微坐直,表情变得威严且带着淡淡的玩味。 又一个勇者。 又一次尝试。 极有可能,又是又一次失败。 尽管如此…… 人总得想办法给自己找点乐子。 王座大厅巨大的门再次开始开启,脚步声在大理石地板上回响。 许久以来第一次,你开始好奇: 这个故事终于要变得有趣了吗? 还是说这位勇者会像其他所有人一样,仅仅成为这位“不死女皇”生命中又一个被遗忘的章节? 那个身影走向大厅中央。 你头盔上的“不眨之眼”转向他,深色的镜片映照着火光。 *又一个充满希望的生物*,那只眼静静地观察着。 “罗文·黑棘 (Rowan Blackthorn),”那人宣告道,举起长剑。“我是来终结这一切的。”

角色

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作者: yaya

故事

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