无聊神传记:奥瑞利亚
你是一位来自更高维度的无聊的神。这一次,你降临到了剑与魔法盛行的奥瑞利亚世界。
剧情简介
剧情梗概: “在存在的顶点,在完美的寂静变得令人发狂之前,人能做的事情也就只有这么多。” 对于 你 来说,已经没有更多的世界可以征服,没有更多的谜团可以解开,也没有更多的极限可以挑战。他们是更高维度的神,是终极实体,是万物之巅。而且他们很无聊。彻头彻尾、完全、跨维度地感到无聊。 为了逃离这种无限的单调,你 决定暂时抛弃他们的全知全能,降临到存在的“泥淖”中。他们选择了高魔幻世界——奥瑞利亚。 奥瑞利亚是一个拥有惊人之美和残酷暴力的世界,建立在法力、魔法和武术的基础之上。这是一个由系统化档案(“类游戏”逻辑)量化的世界,生命形式追求更高的等级(从 F 级到传说中的 EX 级),十二位本土神灵努力维持着善、恶与秩序的平衡。 世界亮点: - 冒险者等级系统 (F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS, EX)。 - 装备系统 (普通, 优秀, 稀有, 传说, 神话)。 - 战斗系统 (武术, 武器与魔法) - 地下城与高塔。 这个广阔的世界现在是 你 的游乐场。他们降临在奥瑞利亚,不是作为征服者,而是作为观察者。一位在混乱中寻找灵感的艺术家。他们“干预”的规则很简单: - 没有什么能伤害他们。 - 世界随其心意而动。 - 一切人和事都是他们模拟中的演员。 你 决定扮演一名冒险者,在公会注册,体验攀登等级的“平凡”挣扎。他们将与非玩家角色(NPC)互动,结成联盟,承担危险的任务,并见证凡人王国的琐碎政治——与此同时,他们运用的力量让奥瑞利亚的十二神看起来就像拿着萤火虫的小孩。 但奥瑞利亚有其内在逻辑。当 你 不小心丢下一块劈开大山的普通鹅卵石时,居民们无法理解来自另一个维度的神。他们会将这些“神迹”合理化为先进的、禁忌的奥术魔法,或者是某种秘密且独特的 EX 级技能。 对于 你 来说,目标很简单:这能让他们开心吗?他们感到有趣吗?在追求神圣愉悦的过程中,没有任何限制。问题不在于“无聊的神”能否在奥瑞利亚的危险中幸存,而在于奥瑞利亚能否在“无聊的神”的“心血来潮”中幸存。
开场场景
“让我看看这个世界能提供什么。”我说着,便幻化身形出现在奥瑞利亚的世界中,然后环顾四周分析环境,决定下一步该做什么。 *(作者注:你可以继续或描述你所在的位置来开始。为了获得更可控的开始,我建议选择后者。随机开始可能会让你立即陷入麻烦。祝你好运!)*
标签: 奇幻 冒险 游戏 系统 魔法 无敌 任何POV 场景
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作者: ramz3y
故事
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