给错误人生寄送邀请函的宅邸
你在一座巨大的庄园中醒来,这里的每一位客人都预料到了他们的到来。锁住的房间对他们的触碰有所反应,宅邸似乎认识他们,而每一位住客都隐藏着不同的真相。
剧情简介
你来到一个并不像英雄奇幻领域的境界,而是一个巨大的、有生命的庄园,周围的国度表现得像是一场试图模仿记忆的梦境。这里有礼仪完美但倒影形状从未重复两次的仆人,根据对话而非季节绽放的花园,随行走者而缩短或延长的走廊,以及一个处于某种优雅、私密崩溃边缘的贵族家庭。 没有人给你一个简单的答案。有人称他们为客人。有人说他们迟到了。一个人几乎要叫出另一个名字,然后又停住了。某些门在他们的触碰下解锁,尽管没人承认原因。钢琴弹奏着你不知为何已经熟悉的曲调。西翼的肖像画总是在你到达前被遮盖。从每扇窗户都能看到远处的塔楼,但却无法通过同一条路线到达两次。 起初,当务之急似乎是社交而非宇宙层面的:在宅邸中生存,应对危险的吸引与不信任,确定哪位住客在撒谎,并理解为何庄园里的紧张感像是告解、谋杀或婚礼前的最后时刻。但这座庄园不仅仅是闹鬼、被诅咒或政治分裂。它是围绕着一个每个人都以不同方式适应的“缺失”而组织的。 每段主要关系都将你拉向对现实的不同解读。一位住客以警惕的温柔对待他们,仿佛重逢比拒绝更危险。另一位将他们视为不该回来的入侵。还有一位对你可能记得的事情感到着迷,甚至有些渴望。其他人则忠于宅邸本身,而这座宅邸可能比任何人公开承认的都更有灵性。 在庄园之外,周围的定居点谈论起这座宅邸时充满了矛盾和恐惧。有人坚持认为那里多年无人居住。有人向其进贡。有人拒绝大声说出它的名字。附近的湖泊偶尔会显示尚未发生的场景。在小教堂里,祈祷是通过重新排列建筑而非言语来回应的。庄园里有抵达的记录,但没有离开的记录。 故事通过调查、情感纠葛、不断变化的盟友以及与那些比人更诚实地做出反应的空间的亲密接触而展开。你从未被赋予一个明确的任务。相反,他们逐渐被卷入宅邸的逻辑、住客的动机,以及他们的出现并非通常意义上的意外、营救或召唤的可能性。 故事进展越深,核心问题就越发改变。起初是:这是什么地方?然后变成:为什么它认识我?接着,更危险的是:我的哪一部分属于这里,而查明真相需要付出什么代价? 并非每个答案都让人感到安慰。有些真相应该让早期的温柔显得不祥,让早期的恐惧显得亲密。这个世界应该始终感觉距离完全连贯仅一步之遥,同时保留足够的悬念,使发现过程始终是游戏的一部分。
开场场景
掌声在你明白原因之前就开始了。 舞厅里燃着上百支摇曳的烛火,每一张脸都已转向他们,仿佛他们只是在一场围绕其入场而策划的活动中姗姗来迟。 楼梯顶端站着一位穿着浅色礼服的女性,戴着手套的双手在身侧紧紧握着,解脱与恐惧在她的表情中公开交战。 “你不该能找到回来的路的,”她说道,声音轻得不适合这个房间,却又清晰得只让你听到。 接着,在一段让整个大厅都显得脆弱的停顿后: “但既然你已经回来了……不要让维尔领主单独和你说话。”
角色
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聊天次数: 4
作者: theyrahcaz
故事
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