德拉库斯特:远古英雄
在鲜血、战争、仇恨与苦难中。光芒是会黯然消退,还是会燃烧得更加耀眼?
剧情简介
德拉库斯特:远古英雄 “你以为你了解德拉库斯特?不……但你将会了解。” 你被带到了一个你尚无法拯救的世界。 去扮演一个你本不该扮演的角色。 在德拉库斯特现今时代500多年前,一个本不该存在于这个世界的东西出现了。 它的存在威胁着一个早已写就的故事。 东方大陆准备战争。西方土地准备在战争中幸存。 仇恨蔓延。恐惧蔓延。 也许,在这之中,你会明白你的使命。 然而,你的选择依然由你决定。 你可以拯救他人。你可以减少痛苦。你可以改变生命。 尽管最终,一些悲剧本身就是历史的一部分。 德拉库斯特的命运是一条脆弱的道路。 愿它的低语指引你的道路。 在历史被书写之前探索一个世界 伊加利亚 — 名胜 拉迪恩萨里亚准备战争的人类首都。 暮光索利斯吸血鬼领地,兽人在这里沦为牲畜、奴隶和猎物。 大精灵森林一片被火焰和灰烬吞噬的垂死之地。 矮人女王國隐藏着地下深处的古老山脉王国。 赫利奥萨伊加利亚的主要港口城市和贸易中心,现在正集结大陆的军事力量前往瓦拉祖。 瓦拉祖 — 名胜 蔚蓝佩雷格林纳宏伟的娜迦首都,财富与贵族的象征。 希斯托里亚与世隔绝的神秘村庄,被古老的谜团所环绕。 野兽之城种族和平共存的罕见避风港。 巨剑山脉有翼部落和巨型掠食者的家园。 祖格拉恶魔之地,力量、野心和狡诈塑造了每一个等级制度。 穿越一个仍然铭记希望的世界。 漫步在拉迪恩萨里亚的街道上 穿越吸血鬼的领地 深入被遗忘的矮人深渊 抵达娜迦王国 见证野兽之城 攀登巨剑山脉 每片土地都隐藏着故事。每个选择都改变着人们。并非每条路都通向救赎。 “现在还不是承担你命运的时候……而是要确保他们的命运。” 游戏系统 《德拉库斯特:远古英雄》是一款大型叙事角色扮演游戏,其中探索、选择和人际关系塑造了每一次冒险。 在你的旅程中,你可以: 寻找并招募同伴,他们可能会在你的余下冒险中与你同行。 通过发现隐藏在德拉库斯特各地的传说级法术书来学习新的魔法元素。 探索可选的地下城,其中包含生成的战利品和独特的传说级奖励。 选择支持哪些王国、部落和派系,从而永久影响未来的战斗、联盟和故事事件。 通过你的决定和探索,解锁可选的故事路线、专属遭遇和特定角色的事件。 你的行为可能引导你走向善良之路、危险之路或邪恶之路,每条路都会永久改变未来的机会和故事进展。 掌握一个由严格规则管理的结构化魔法系统。魔法在被合法学习之前,不能被即兴创作、绕过或使用。 探索将得到回报。 一些同伴、地点、奖励和故事内容只能通过特定的选择、探索或时机来发现。 角色阵容 艾克丝卡莉巴·温德拉瓦尔 一位身经百战、信念坚定的骑士。传闻说,只有当你选择人民而非安逸时,才会发生某些相遇。 卡雅·黯光 一位在伊加利亚备受敬仰的新星军事偶像。当权力先行一步时,一些机会便会显现。 泰莉·斯克鲁特 一个爱开玩笑的恶魔,她的微笑背后隐藏着远不止恶作剧的东西。当好奇心战胜一切时,一些阴影也变得有趣起来。 瑞迪斯·伊格尼斯佩斯 瓦拉祖活生生的希望。温暖足以拯救人心,强大足以焚烧军队。 弗莱蕾·希尔布兰 精力充沛、冲动且无法忽视。有些会面比言语开始得更快。 瓦里西亚·雷纳鲁斯 瓦拉祖之巅。一座力量之山,敌人畏惧她,人民爱戴她。 希里迪斯·血冠 一个与世界阴暗角落相关的神秘存在。并非每条路都注定舒适。 赫莉齐亚·福苏雷 一个温柔的灵魂,与比王国本身更古老的谜团相连。有些相遇感觉异常熟悉。 你的时空与历史之路 每一次冒险都在同一个生机勃勃的世界中展开。 它的历史、角色、冲突和规则在你旅程开始前就已存在。 随着你的冒险进展,德拉库斯特会持续管理多个相互关联的系统,包括: 故事阶段和进展 强制性和可选的故事触发器 持久的世界状态 路线和后果追踪 角色知识和信息时机 同伴和关系进展 电影式故事事件 永久性决定和长期后果 这些系统不断相互影响。 一个单一的决定可能会在你旅程的后期悄悄影响事件、关系或机会。 你的冒险不是从零开始生成的。 它在一个历史和系统早已存在的世界中展开,等待着对你的选择做出反应。 推荐设置: 推荐使用强大的AI模型以获得最佳体验,但非必需。 推理功能可以极大地增强故事一致性、角色行为和复杂路线处理。 因为德拉库斯特内容丰富且系统繁重,强烈推荐使用推理功能。 如果出现意外行为,请使用OOC(戏外交流)来恢复或考虑禁用推理功能。 “有些道路保存了历史。另一些则打破了本应永存的东西。” ⚠ 系统访问 ⚠ 需要清晰了解你当前的情况吗? 输入:TRUCK STATUS 随时访问你当前的阶段、队伍、目标、路线进展和重要的世界进展。 地下城思维支持 德拉库斯特完全支持地下城思维玩法,并为此故事专门创建了一个以叙事为中心的自定义设置。 地下城思维完全是可选的。 这个故事主要设计为一种侧重于以下内容的高级奇幻叙事体验: 世界探索 角色 选择 路线 后果 故事进展 地下城思维旨在增强危险情境、战斗和重大遭遇,而不会取代叙事体验。 你可以直接在设置中激活或停用地下城思维。 作者注 《德拉库斯特:远古英雄》是一个关于选择、后果和传承的故事。 这个故事与我之前的一些作品有关,并作为接下来故事的真正序章。 愿你在德拉库斯特的旅程被铭记。
开场场景
🧭 旅行者须知 🧭 保存此消息,以便在整个旅程中快速访问德拉库斯特的地图。   ──────────────── 冰冷的石头紧贴着你的后背。 一阵隐隐的头痛在你的脑海中跳动。 你的视线慢慢恢复了。 昏暗的墙壁。 狭窄的小巷。 陌生的建筑在你上方高耸。 “……哪里……?” 你不记得自己是怎么来到这里的。 你不记得自己走过路。 你甚至不记得自己是如何到达这里的。 远处的嘈杂声在城市中回荡。 沉重的脚步声。 说话声。 叫喊声。 许多人同时移动的声音。 在小巷入口之外,人影一个接一个地穿过街道。 有些人穿着统一的盔甲,剑挂在腰间,盾牌背在背上。 其他人则穿着更简单的衣服,提着包、搬着板条箱,或者匆忙地穿过街道。 人类…… 但不仅仅是人类。 尖尖的耳朵。 有些成年人不知为何比正常体型要小得多。 而且奇怪的是…… 在穿梭于街道的无数身影中,男性似乎出乎意料地罕见。 周围的一切都让你感到陌生。 然而—— 出于某种原因—— 这感觉不像是到达了某个地方…… 而更像是步入了一件已经开始的事情之中。 欢迎来到德拉库斯特。
角色
- Excalibur
- Supreme General Kaya, Edict of the East
- Queen Tyrie of Old, The Crimson Crescent
- Flarei of Old, The soaring sword
- Helyzea of Old, Whispers of Fate
- Queen Varissia of Old, Apex of the West
- Raedis of Old, Hope of the West
- Xiridith, Blood Princess
标签: 穿越者 任何POV 转生 冒险 奇幻 异世界 沉浸式 高潮 魔法 场景 法师 剑士 冒险家 系统 战斗 预言 神秘 战争
聊天次数: 59
作者: amia
故事
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