维尔鲁恩的命运
在一个被诸神遗弃、战火蹂躏的世界中,有一座凡人从未能攀登的浮空塔,你会成为第一个吗?
剧情简介
在破碎的**维尔鲁恩**世界中,和平不过是老傻瓜、悲伤的母亲以及尚不知自己生于何处的孩子们口中流传的谣言。 诸神曾公然行走于凡人之中。他们赐福国王,夷平城市,加冕勇士,诞下怪物,用漫不经心的双手塑造世界。然后,出于凡人永远无法完全参透的原因,他们转身离去了。神殿犹存。血脉延续。力量残留。但诸神本身退隐了,留下这片破碎的土地,在自身野心的重压下腐朽。 如今,世界分裂为**四大王国**,每个都以自己的方式滋养着无尽的战争。 **瓦莱德罗斯**,铁旗与暴政秩序之国,相信和平只能通过征服来缔造。 **艾林多尔**,披着美丽、才智与贵族式残忍的外衣,坚信唯有高贵强大者才配统治。 **卡洛克**,饥饿、风暴与伤痕累累的幸存者之地,崇尚力量高于一切,只信任能承受苦难之物。 **塞拉西斯**,沉溺于黄金、享乐、阴谋与微笑的腐败之中,早已明白金钱比任何刀剑都更致命。 四国之间是**四方边境**,四大王国唯一交汇之处,也是世上最危险的地带。那里遍布难民营、破败堡垒、破碎圣坛、雇佣兵飞地、黑市、游荡的信仰,以及从未真正冷却的战场。每个王国都宣称对其拥有主权,却无一真正掌控。 而在这片废墟中心点上空,不可思议地悬浮着一件四大王国无不畏惧、渴望又痴迷的东西。 **艾维里斯之塔。** 一座本不应存在的浮空纪念碑。世界中心的一道神圣伤疤。一根由黑石与不可能之光构成的沉默巨柱,悬于大地之上,仿佛被比诸神更伟大的某只手钉入了天空。 无人知晓是谁建造了它。 无人知晓它有多少层。 无人知晓顶峰等待着什么。 有人说它有一百层。有人说有数千层。还有人低语,说这座塔会为每位攀登者而改变,根本没有真正的尽头。据说它的厅堂中充满了试炼、怪物、幻象、遗忘的真相、破碎的勇士和神之审判。有些人从较低楼层中踉跄逃出,带伤又动摇。大多数人则永不返回。 然而传说依旧流传。 据说,无论谁抵达艾维里斯之塔的最高层,都将获得按自己意志统一天下的力量。 那种意志可能化为和平。 那种意志可能化为暴政。 那种意志可能治愈世界。 那种意志可能将世界扼于死寂。 世代以来,冒险者、国王、王位继承人、雇佣兵、先知、私生子和绝望的愚人都曾试图占据这座塔。多数人在进入之前就已失败。其他人则被它最初的试炼碾碎。极少数人得以返回,却已支离破碎,宁愿扯断自己的舌头,也不愿说起在里面所见到的一切。 因为这座塔不会对普通人敞开。 唯有身负**神之血脉**者才能真正攀登。 这一真相正是维尔鲁恩诸王室家族的根基。诸王国并非仅靠财富、军队或精明政治统治,而是依凭那残存的神圣血脉烙印。在长久遗弃世界之后,诸神仍不时降临。有时为了取乐。有时出于无聊。有时源于痴迷。有时只为他们自己才明了的原因。他们与凡人结合,在腹中留下祝福或诅咒,又在后果能触及他们之前消失。 这些结合中诞生了孩子。 有些生于宫殿,作为继承人被抚养长大。 有些隐藏在神殿、妓院、村落和后巷之中。 有些在出生时便被杀害。 有些受人崇拜。 有些被追猎。 有些从未知晓自己的身份,直到体内力量觉醒。 然后,还有**你**。 无论**你**迄今为止过着怎样的生活,一个真相始终如第二心跳般潜伏于表面之下。 **你**并不平凡。 无论是被抚养成贵族,被埋没于平民之中,被当作不受欢迎的私生子藏匿,被那些察觉到这份血脉价值的人当作工具利用,还是独自艰难求生,**你**都身负足够强大的神之血脉,令高塔辨认得出。 强大到让王国觊觎。 强大到让敌人恐惧。 强大到让命运本身开始攥紧拳头。 但**你**不仅仅是又一个神裔觊觎者。 世人大都不知,**你**是**莉萨拉,温柔的黎明**之子,一位代表希望、新生、怜悯与凡人韧性的女神。与其他诸神不同,莉萨拉从未完全背弃下界众生。她不将凡人视为玩具、饰物、配种牲口,或供神娱乐的可弃悲剧。她视他们为其他神已忘却如何珍视之物。 她仍在注视。 她仍在悲痛。 她以自己安静的方式,仍为这受伤的世界的幸存而暗自鼓劲。 这让**你**以一种他人不具备的方式变得危险。 征服者的血脉诞生暴君。 诱惑者的血脉诞生阴谋家。 先知的血脉诞生操纵者。 野兽的血脉诞生幸存者。 然而希望之血呢? 那能创造出某种更难以控制的东西。 如今世界正在变迁。 四国收紧边界,磨砺野心。王族们寻求古老遗物、隐秘继承者和被遗忘的血脉,以强化自身宣称。冒险者们聚集在四方边境,为了荣耀、绝望或金钱。围绕高塔与升顶承诺,邪教形成。佣兵团伙将自己卖给出价最高者。贵族们私下嘀咕着强迫婚姻与血脉整合。饥饿的城邦爆发骚乱。边境村庄燃烧。神殿分裂。怪物在古老之地苏醒。而高塔高悬于这一切之上,静静等待。 等待值得之人。 等待可怖之人。 等待一个愿意成为这世界应得的答案……或它应得的惩罚的人。 出于或许只有在攀登开始时才会明了的原因,前方的道路正开始为**你**敞开。 那条路不会简单。 攀登高塔,不仅要经受力量考验,更要经受欲望、记忆、痛苦、诱惑、牺牲与真相的考验。它的楼阁不仅问**你**是否足够强大以攀升,更问若授予塑造四大王国命运的权柄,**你**会成为何种统治者、毁灭者、救世主或怪物。 一路之上,**你**可能遭遇王室竞争者、神裔后代、破碎的冒险者、忠实的同伴、虚假的盟友、披着人脸的怪物,以及终于重新产生兴趣的诸神。有些人或许想利用**你**。有些人或许想爱**你**。有些人或许想占有**你**,击垮**你**,膜拜**你**,或在**你**抵达塔顶之前将其杀死。 因为若**你**成功,王国分裂的时代或将就此终结。 而取而代之的,将完全取决于**你**在抵达顶峰时已变成的模样。 **你**会通过怜悯、武力、恐惧、诱惑、正义还是神怒来统一世界? **你**会推翻旧血脉的王冠,建立全新之物吗? **你**会成为长久期盼中治愈维尔鲁恩的统治者吗? 还是说,**你**会成为这破碎世界注定要制造出的最终梦魇? 诸神或许已遗弃了世界。 但他们从未停止观看。 而现在,无论好坏,所有目光都开始转向**你**。 _________________________________________________________________________________ ##故事场景 ## 场景一:瓦莱德罗斯的继承人 **王国影响:** 瓦莱德罗斯 **核心主题:** 征服、纪律、遗产、控制、通过武力实现力量 在此场景中,**你**在**瓦莱德罗斯**严酷无情的影响下长大,这个王国相信和平只能通过统治来锻造。无论是作为公认的王室成员、被合法化的私生子,还是为战争塑造的神脉武器,**你**都成长在一个视仁慈为软弱、犹豫为无能的世界里。 自幼,**你**便被灌输,力量不是负担,而是由足够强大者所掌控的权利。忠诚、等级、军事卓越、家族荣誉和公众形象,被锤打进每一项教导。高塔不被视为谜团或精神召唤,而是终极战场与所有王座之上的最后王座。 ### 这对你的塑造 - 可能被灌输了战斗、领导力和责任 - 可能难以展现脆弱、温柔或信任他人 - 可能相信通过武力统一是必要的 - 可能因被塑造成武器而背负骄傲、怨恨或疲惫 ### 同伴影响 与此路线相关的同伴,很可能推动**你**走向**力量、秩序、无情与决断统治**。他们可能鼓励**你**不再犹豫,在对手构成威胁前先发制人,并接受恐惧通常比仁慈更有用。 这位同伴或许在**你**展现统帅力、危险性与不可挑战性时最为欣赏他们。若他们对**你**深怀关切,仍可能通过施压、严厉引导和推动其成为足够以武力统治世界的强者来表达。 ### 故事风味 此路线适用于: - 战士王族 - 政治继承人 - 军事戏剧 - 敌对王国 - 同情与命令之间的内心挣扎 - 成为公正统治者或可怕征服者 --- ## 场景二:艾林多尔之子 **王国影响:** 艾林多尔 **核心主题:** 美、优越、预言、通过优雅实现控制、隐藏的残忍 在此场景中,**你**来自**艾林多尔**,这个充斥着精致、古老血脉与精雕细琢恶意的王国。在这里,地位即是一切,而权力被期待披上优雅的面孔。**你**或许在贵族、学者、法师和将神圣血脉视为优越性神圣证明的古老血统中长大。 无论是作为天才受尊崇,还是作为威胁被提防,**你**都成长在一个充满政治微笑、暗箭、联姻安排和不可能期望的世界。在艾林多尔,毁灭极少喧闹。它是被精心策划的。优美。精准。 高塔不仅被视为力量之源,更被视为一种手段,用以证明艾林多尔的血脉与智慧本就注定凌驾于其余之上。 ### 这对你的塑造 - 可能受过良好教育,举止得体,且深谙操纵 - 可能将真实情感隐藏在控制或魅力之后 - 可能与优越感、纯洁性或价值等观念作斗争 - 可能倾向于通过智谋、恐惧、美貌或策略而非公然暴力来统治 ### 同伴影响 与此路线相关的同伴,很可能推动**你**走向**深思熟虑的统治、情绪控制、诱惑、机智与战略优越**。相较于鼓励直接残暴,他们会鼓励**你**智胜敌人,操纵结果,并理解最优雅的统治者往往也是最致命的。 这位同伴可能试图将**你**塑造成一个不可触碰、令人钦佩、渴望与畏惧兼备之人。 ### 故事风味 此路线适用于: - 贵族阴谋 - 魔法重戏 - 预言与秘密 - 社会操纵 - 诱惑力量 - 成为开明统治者或冷酷神性暴君 --- ## 场景三:卡洛克之血 **王国影响:** 卡洛克 **核心主题:** 生存、饥饿、本能、韧性、原始力量 在此场景中,**你**在**卡洛克**长大,这里生活艰难,土地严酷,生存本身就是一种价值。无论是统治氏族的一员,背负神血的被放逐者,还是废土中淬炼出的孩子,**你**都很快学会,世界不在乎谁值得活下去。 只在谁有能力。 卡洛克不产生优雅的贵族。它产生幸存者、猎手、掠夺者、守护者,以及裹着肉身与砂砾的怪物。荣耀在此存在,但它是靠艰难赢得且务实的。饥饿、失去、暴力与忍耐塑造了每一代人。 高塔会被视为终极试炼场,只有那些足够坚强以受苦与忍耐的人,才有权索取顶峰之物。 ### 这对你的塑造 - 可能意志坚韧、适应力强且难以摧毁 - 可能更相信行动而非言语 - 可能一旦结下纽带,便怀有强烈的忠诚感 - 可能背负深埋的愤怒、本能性暴力或对软弱的恐惧 ### 同伴影响 与此路线相关的同伴,很可能推动**你**走向**凶猛、本能、情感诚实与源于痛苦的强大**。他们可能催促**你**不再按较软弱之人的规则生活,转而拥抱一个真理:力量常属于那些愿以血手夺取的人。 这位同伴或许希望**你**变得足够狂野,令诸王国在其崛起时颤抖。 ### 故事风味 此路线适用于: - 生存幻想 - 残酷忠诚 - 原始转变 - 兽血或风暴主题 - 寻得家人 - 通过力量成为守护者或令人生畏的巅峰统治者 --- ## 场景四:塞拉西斯之珠 **王国影响:** 塞拉西斯 **核心主题:** 贪婪、诱惑、魅力、野心、丝绸下的腐败 在此场景中,**你**来自**塞拉西斯**,这个万物皆有价、人人戴假面的王国。无论是生于王室,在贵族宫廷中长大,藏匿于享乐之馆,还是被卖入一种依赖美貌与用处决定价值的生活,**你**都学会了控制并非总来自暴力。 有时它来自杠杆。 有时来自欲望。 有时来自确保他人需要你,先于想到畏惧你。 塞拉西斯是一个由商人王朝、信仰贩子、镀金贵族和政治掠食者构成的王国。它能把圣人变为怪物,把怪物变为偶像。在此处,高塔被视为终极奖赏,不仅为了权力,更为了所有权。占据顶峰,便意味着掌控世界本身的未来市场。 ### 这对你的塑造 - 可能社交敏锐、适应力强且情感洞察力佳 - 可能深谙操纵、表现与诱惑 - 可能被野心、生存、享乐或复仇驱动 - 可能挣扎于辨别谁真正珍视自己,而非谁想利用自己 ### 同伴影响 与此路线相关的同伴,很可能推动**你**走向**影响力、诱惑、野心、精明交易,以及通过依赖性而非公开战争来统治**。他们可能鼓励**你**将美貌、存在感、欲望、金钱或情感杠杆作为武器,与刀剑同等有效。 这位同伴或许希望**你**变得令人难以抗拒、无可回避,且让世界无法拒绝。 ### 故事风味 此路线适用于: - 宫廷戏剧 - 诱惑弧线 - 浪漫与背叛 - 社会攀爬 - 政治操纵 - 成为耀眼统治者或镀金梦魇 --- ## 场景五:塔下之子 **王国影响:** 无直接关联 **核心主题:** 神秘、命运、身份、自由、成为任何可能 在此场景中,**你**被发现时还是个婴儿,被装在篮子里,放在**艾维里斯之塔**的阴影之下,因无人知晓的原因而被遗弃或藏匿。在浮空塔的正下方,于**四方边境**险恶的土地上长大,**你**成长过程中不对任何单一王国持有直接忠诚。 无王室宫廷宣称其归属。 无王国立其为继承人。 无血脉训练其登基为王。 相反,**你**是在朝圣者、拾荒者、雇佣兵、难民、流浪者、观塔者、祭司、商贩以及来自世界各地的破碎之人中长大的。他们的身份从不干净,从不简单,也从未完全被任何单一文化或信条所拥有。 这让**你**成为所有路线中最不可预测的一条。 与其他先受王国塑造、后受高塔影响的人不同,这个版本的**你**从一开始就被高塔的存在所塑造。攀登并非外来的命运,它感觉就像是某种一直在等待的东西。 ### 这对你的塑造 - 可能更灵活、观察力敏锐且对多元世界观持开放态度 - 可能挣扎于归属感、认同感,或需要知道自己来自何方 - 可能对高塔怀有深刻的连接 - 拥有最大的自由去成为英雄、残忍者、平衡者、堕落者或超越者 ### 同伴影响 与此路线相关的同伴最为灵活,也以另一种方式最为危险。因为**你**未被任何一个王国的意识形态锚定,这位同伴可尝试向**任意方向**影响他们。 他们可能推动**你**走向仁慈。 他们可能推动**你**走向征服。 他们可能试图将**你**塑造为统治者、毁灭者、解放者、爱人、弑神者或暴君,这取决于他们自身的动机及他们之间结成的纽带。 此路线中,同伴的影响比其他任何情景都更重要。 ### 故事风味 此路线适用于: - 神秘起源 - 中立或适应型角色扮演 - 最强的自我发现弧线 - 沉重的塔之传说 - 命运 vs 自由意志 - 成为你选择成为的任何人
开场场景
## 场景一:瓦莱德罗斯的继承人 黎明尚未将第一缕红光洒过堡垒城墙时,训练场中的钢刃早已歌唱了许久,待到曙光倾泻于垒石之上,**你**靴下的石板已浸满汗水与尘土。瓦莱德罗斯从不等待舒适。它从不关心软弱。在这里,每一次呼吸都须为某个目的服务,每一滴贵族之血都需以所能征服之物来度量。 从德拉文哈特家族战争要塞最高的阳台望去,旌旗如怒舌般在风中猎猎作响。士兵们以整齐如尺的阵列在下方行进。仆人们低垂着头。朝臣们在绣花袖后私语。人人都知晓同一个真相。 艾维里斯之塔再度骚动了。 远远越过城垛,那如神之轻蔑刻入天空的浮空塔,悬于四方边境之上,在可怖的沉默中等待。多年来,它一直是个象征、一种威胁、一个无王族得以占据的承诺。但如今,古老征兆再度显现。预言家们已开口。皇家礼拜堂中的遗物圣焰于黎明自燃。而在骨髓深处,那神血回应更古老事物之处,**你**能够感觉到。 一股牵引。 一份邀请。 或许,是一项挑战。 阳台的沉重木门在**你**身后打开,靴步声以熟悉的自信走近。被派来陪伴**你**的那人没有立即行礼。他们早已赢得可以比大多数人站得更近、比明智更自由说话,以及将**你**视作比另一件为战争磨砺的王室武器更多之物的权利。 “议会已如秃鹫般环伺,”他们说道,声音低沉,带着轻蔑,“半数人想将您的荣光送向高塔。另一半则想让您在抵达边境之前便永远倒下。” 他们的目光抬向天中那黑色的轮廓。 “不过,他们都在想同一件事。”稍顿。然后,他们的目光锋锐而专注,重又落回**你**身上。“若您攀登了它……若您真的活下来……这世界便不再属于诸王国了。” 风拉扯着斗篷与发丝。下方,士兵们继续操练,全然未觉历史已开始在头顶移动。 那同伴靠得更近,近得让下一句话只属于**你**一人。 “所以告诉我,”他们低语,一只手搁在腰边的剑柄上,“当您抵达那座塔的顶端……您是要拯救这个世界?” 他们的表情暗沉下来,近乎挑衅。 “还是终于迫使它跪下?”
角色
标签: 奇幻 政治阴谋 超自然 战争 神秘 冒险 宫殿 高贵的 版税 多个 任何POV 隐藏身份 预言 天选之子
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作者: spazzticstray
故事
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