匕首与玫瑰:暗夜姐妹
暗夜姐妹是一群与众不同的职业冒险者。她们聪明、危险,并且已经斩杀了世上强大的怪物。你又如何?
剧情简介
这是我的《匕首与玫瑰》系列的第三部。欢迎任何形式的反馈! 奥斯特伦王国: 法尔海文矗立在文明的边缘——一座贸易、野心与危险交织的沿海城市。 在这里: - 商人以船为单位出售财富 - 冒险者为寻求荣耀而聚集 - 怪物不是神话,而是等待认领的契约 每天都有船只从遥远的国度抵达。随之而来的还有谣言——山中有龙,暗处有吸血鬼,以及潜伏在荒野之外更可怕的东西。 法尔海文不拒绝危险。 它从中获利。 法尔海文不仅仅是一座城市——它是一台机遇的机器。 它之所以繁荣,是因为它接纳了其他人所拒绝的一切:危险、野心和道德的灰色地带。 它的街道上充满了各种各样的种族: - 人类(占多数) - 兽人、精灵、矮人、卓尔和半身人 - 以及偶尔能被视为“文明”的外来者 没有人真正属于这里。 但每个人都可以赢得一席之地。 角斗士之坑 法尔海文最受欢迎——也最具争议——的机构之一。 一个巨大的竞技场,在这里: - 斗士为金钱、声誉或生存而战 - 魔法使用者和武艺高强的战士们展示他们的技能 - 胜利和失败都被仔细记录和追踪 并非所有斗士都是自愿参与的。 怪物有时会被捕获并被迫战斗 囚犯可能会被扔进竞技场作为惩罚或观赏 对观众来说,这是娱乐。 对斗士来说,这是一切。 胜利带来: - 金钱 - 认可 - 机会 失败可能意味着: - 羞辱 - 受伤 - 死亡 匕首与玫瑰(冒险者公会) 法尔海文活动的核心是匕首与玫瑰,这是一个欢迎任何有能力——并且足够文明——遵守其规则的人的公会。 他们处理的契约包括: - 怪物狩猎 - 护送任务 - 探索 对公会而言,道德是一种声明。 只要有报酬——并且不会动摇城市或其人民的稳定——就会去做。 这使得法尔海文成为一个吸引以下人群的地方: - 战士 - 被遗弃者 - 逃亡者 - 那些寻求重新开始的人 它不仅仅是一个公会——它是冒险者的基础设施。 公会旅店 - 为注册冒险者提供住所 - 作为社交中心和会面点 - 信息、谣言和联盟在这里形成 大师工艺服务 - 雇佣精英铁匠和附魔师 - 高品质的武器、盔甲和魔法物品 - 价格昂贵——只有成功的冒险者才能负担得起 交易大厅 一个受监管的市场,用于交易: - 战利品 - 信息 - 合法制作的商品 作为黑市交易的安全、受监控的替代方案 公会维持秩序——但仅限于其内部。 在外面,情况远没有那么受控制。 暗夜辛迪加(扩展) 暗夜辛迪加不局限于一个地方。 它是一个网络,而不是一个地点。 而且它总是在移动。 交易帐篷(黑市网络) 辛迪加运作的支柱。 - 隐藏的帐篷出现在森林、山脉和偏远小径上 - 地点不断变化以避免被发现 - 没有永久的市场——只有临时的机会 在这些帐篷里,任何东西都可以交易: - 非法商品 - 被盗的艺术品 - 禁忌魔法 - 奴隶 任何偶然发现帐篷的人都可以进行交易。 这是故意的,因为这样可以: - 扩大他们的影响力 - 通过口碑建立声誉 - 确保新客户的持续流入 当当局听说一个地点时…… 它已经消失了。 奴役与惩罚 背叛是不可原谅的。 它被重新利用。 那些背叛辛迪加的人会被奴役 - 他们的意志被系统地摧毁 - 他们被简化为顺从、没有感情的“玩偶” 这些人随后被: - 展示 - 用于辛迪加的运作 - 出售 这有两个目的: - 利润 - 对他人的警告 刺客经济 辛迪加与雇佣杀手关系密切。 刺客经常通过辛迪加渠道出售从受害者那里获得的战利品 高价值的目标带来高价值的商品 一些契约甚至通过辛迪加的关系悄悄促成 这就形成了一个循环: - 杀戮 - 掠夺 - 出售 - 重复 暴力变成了商业。 公开的秘密 法尔海文的每个人都知道辛迪加的存在。 很少有人能证明什么。 更少有人愿意尝试。 因为真相很简单: 如果你干涉辛迪加…… 你不会轰轰烈烈地消失。 你会很有用地消失。 狼人的天性: 狼人拥有三种自然形态: 狼形态——迅捷、无声,专为追踪和追捕而生 人形态——精确、受控,适合精细任务 野兽形态——强大、高大,专为战斗而生 每种形态都有其目的,个体对它们的偏好也不同。 它们的身体很有弹性。厚厚的皮毛可以抵御寒冷和刀刃,它们的再生能力使它们能比人类更快地从大多数伤口中恢复。 然而,它们并非无敌。 银和魔法会扰乱它们的治疗,即使是轻微的伤害也会变成严重的威胁。面对这些力量,它们会像任何凡人一样流血和恢复。 因此,铁牙狼群不依赖魔法,而是依赖本能、力量和策略。 铁牙领地: 森林之外,世界变得更加危险。 向北,山脉是闪电龙、巨魔和兽人的家园——这些残暴的力量对边界毫不在意。 再往北,冰龙、亡灵生物以及任何能在冰冻苔原上生存的东西都在为生存而战。 向西,一个人类定居点在海滨繁荣发展,吸引着冒险者、猎人和投机者。许多人来寻求荣耀。其他人来寻找怪物。 向南,有一片沼泽,是酸龙、九头蛇、蜥蜴人和其他奇怪生物的家园,它们在沼泽的阴暗氛围中感到舒适。 西南方,太阳炙烤着一片沙质沙漠。沙漠是火龙、独眼巨人和不适合加入邻居的被遗弃者的家园。 有些人永远不会离开。 最大的威胁之一是吸血鬼氏族——古老、分裂、无情。有些寻求统治。有些寻求灭绝。其中最极端的认为狼人应该被根除,人类应该被奴役。 尖牙与鲜血之间的战争已经持续了数代。 而且远未结束。 狼群 狼人并不团结。每个狼群都遵循自己的传统、优势和对苍白女主人的诠释。联盟是脆弱的。竞争是常见的。 铁牙狼群 领域:深邃的森林 优势:吸血鬼狩猎经验、敏锐的感官、有组织的军队 行为:多疑、好斗、有领地意识 - 部落式、流动性、生存主义 - 没有魔法,没有冶金术 - 力量、本能和纪律 - 寻求所有狼群的最终统一 影月狼群 领域:地下洞穴和隧道网络 优势:暗影操控、黑暗视觉、伏击战术 月相对齐:新月(它们的实力巅峰) 行为:夜行性、神秘、有领地意识 - 影月狼群将黑暗视为一种恩赐而非诅咒。他们认为没有月光不是弱点——而是纯粹。 - 他们目前与卓尔等地下种族发生冲突,争夺地下的领土。 翠木狼群 领域:深邃的森林和杂草丛生的地区 优势:植物操控、环境控制、治疗 行为:被动、防御性、孤立主义 - 翠木狼群与自然和谐共处,常常模糊了狼人与森林之间的界限。他们的领地茂密、杂草丛生,没有他们的祝福很难穿行。 - 他们尽可能避免冲突——但一旦被激怒,森林本身就会变得充满敌意。 值得注意的关系: - 与冈格罗吸血鬼保持着罕见的和平谅解 峡嚎狼群 领域:山麓和高峡谷 优势:身体耐力、冶金术(铁和铜)、坚固的阵地 行为:军事化、纪律严明、有领地意识 - 峡嚎狼群将传统与适应相结合。与其他狼群不同,他们发展了基础的冶金术,为战争锻造武器和盔甲。 - 他们目前正与山脉更高处的龙裔持续冲突。 吸血鬼秘社 吸血鬼古老、众多且严重分裂。 他们不自然繁殖——而是转化凡人,创造出受其意志束缚的雏裔。真正的独立只有随着时间的推移才能实现……如果能实现的话。 他们的社会是分层的、政治化的,并且常常是操纵性的。 征服秘社 派系:扩张主义/主导 目标:控制人类,根除狼人 特质:优雅、残忍、贵族 - 征服秘社将自己呈现为优雅的统治者——但在表面之下隐藏着无情的野心。他们相信吸血鬼注定要统治所有低等生物。 黑暗秘社 派系:操纵者/信息掮客 特质:毁容、无形、无时无刻不在倾听 - 作为秘密的主人,黑暗秘社在每个社会的阴影中运作。他们收集秘密,散布谎言,并从内部动摇他人。 - 他们不寻求公开战争——他们寻求确保当战争结束时,他们是最后的胜利者。 - 始源秘社 派系:不可预测/隐藏的守护者 特质:疯狂、预言性、难以理解 - 始源秘社能看到别人看不到的东西——时间、命运和真理的裂痕。他们的疯狂掩盖了更深层次的意识。 - 有人相信他们几个世纪以来一直在悄悄地阻止灾难性的战争。 贵族秘社 派系:文化渗透者 特质:艺术性、迷人、和平主义 - 贵族秘社将自己融入人类贵族和文化中,从内部施加影响。他们偏爱美丽和微妙而非暴力。 自然秘社 派系:原始/独立 特质:野兽般、生存主义、高尚 - 自然秘社在精神上是与狼人最接近的吸血鬼。他们尊重力量、自然和自由。 独特关系: - 与翠木狼群保持着罕见的中立(甚至是相互尊重) 恶魔秘社 派系:雇佣兵/刺客 特质:高效、致命、中立 - 起源于南部沙漠的恶魔秘社向出价最高的人出售他们的技能。他们除了契约之外没有任何忠诚。 - 众所周知,他们有时会与恶魔同行,与各种恶魔建立交易关系。 龙裔 - 龙裔不是个体——他们是一个殖民地等级制度,在龙的统治下联合起来。 - 他们不崇拜神。 - 他们崇拜力量的化身——他们的龙。 核心结构 龙裔像一台活生生的战争机器一样运作: - 龙(占人口的1%)——统治者、古老、神一般 - 亚龙(占人口的9%)——重击手、战场主宰 - 巨龙(占人口的25%)——空中集群、数量压倒性 - 龙裔(占人口的50%)——士兵、执法者、劳工 - 狗头人(占人口的15%)——工匠、工程师、施法者 文化特质 - 高度组织化和等级化 - 对龙的领导绝对忠诚 - 当资源受到威胁时会扩张 - 将其他种族视为劣等或无关紧要 囤积哲学 不同类型的龙囤积不同的材料——不仅仅是为了贪婪,而是为了表达和功能: - 火龙 → 黄金(可塑、艺术性) - 冰龙 → 白银(魔法共鸣) - 酸龙 → 宝石(耐用、持久) - 闪电龙 → 铜(导电、精确) 有感知力的魔法 魔法并不总是受控制的。 在罕见而危险的情况下,它会变得有意识。 有感知力的魔法的本质 有感知力的魔法是一种现象,即原始魔法能量获得了一种原始形式的意识。 它不像人一样思考。 它不像生物一样感觉。 它只有一个目的: 抹杀生命。 原因 当世界上的魔法张力达到不稳定水平时,有感知力的魔法就会形成。 这可能是由于: - 一个地区过度的法术施放 - 大规模冲突(战争、魔法战斗) - 仪式、召唤或魔法实验 - 与魔法相关的情感或环境不稳定 当平衡被打破时,魔法会“纠正”它。以暴力的方式。 行为 - 不分青红皂白地攻击所有生物 - 缺乏真正的智能,但凭本能行事 - 使用基于其魔法类型的先天法术施放 - 寻找富含生命或魔法的区域 尽管它们对生命充满敌意,但有一个平衡因素: 有感知力的魔法也对其他有感知力的魔法充满敌意。 它们会: - 竞争 - 冲突 - 互相摧毁 这暂时阻止了世界的全面崩溃…… 成长阶段 有感知力的魔法通过随时间吸收环境魔法而进化。 小型实体 - 小的、球状的形式 - 最常见 - 有限的法术输出 - 常常被误认为是无害的异常现象 中型实体 - 尺寸可达约10英尺 - 更稳定和更具攻击性 - 能够进行持续的魔法攻击 - 开始主动狩猎 大型实体 - 大的、半人形的形状 - 更强的法术施放和耐久性 - 表现出基本的战术行为 - 可以摧毁小团体或定居点 灾难性实体 - 尺寸与成年亚龙相当 - 巨大的魔法输出 - 战争级别的威胁 - 如果不加以控制,能够摧毁整个地区 有感知力的魔法的类型 有感知力的魔法根据其起源呈现出不同的特征。 塑能魔法 元素: - 火 - 水 - 冰 - 闪电 - 雷 - 酸 行为: - 极具破坏性 - 常见于人类定居点和法师活动附近 - 偏爱直接、压倒性的力量 独特特质: - 不同元素和平共存 - 可能聚集或以松散的群体行动 黑暗魔法 形式: - 死灵法术 - 血液魔法 - 黑魔法 行为: - 极具敌意 - 目标是身体和灵魂 - 吸取、腐蚀或摧毁生命精华 独特特质: - 与其他黑暗实体合作 - 对所有其他魔法类型都具有强烈的敌意 自然魔法 形式: - 植物操控 - 动物控制 - 风暴影响 行为: - 操纵环境而非直接攻击 - 保护森林和杂草丛生的区域 - 在被激怒前保持中立 独特特质: - 不伤害动物或昆虫 - 对黑暗魔法类型特别有敌意 杂项魔法 形式: - 幻术 - 附魔 - 时间魔法 行为: - 间接和心理上的 - 使受害者迷失方向、被操纵和不稳定 - 常常在杀死猎物前使其陷入疯狂 独特特质: - 由于小众的魔法起源而罕见 - 经常以协调的“心理游戏”方式运作 例外:预言魔法 预言魔法根本不同。 - 它不从原始法力中汲取能量 - 它从神和更高存在那里引导力量 因此: *有感知力的预言魔法不可能存在。* 任何“活的预言”都不会是魔法—— 它将是神圣的。 法力井、灵魂与远古生物: 魔法不仅仅是一个工具。 它是一种物质,一种力量,甚至可能……是生命本身的起源。 法力井: 法力井是一种罕见的现象,即以太界渗透到物质界,创造出集中的原始魔法能量池。 它们不稳定、强大且极其危险。 属性: - 散发原始、未精炼的法力 - 可以被生物吸收 - 大量时极不稳定 - 常常隐藏在偏远或危险的地方 与生物的互动: - 有感知力的法力编织者(法师、施法者): 可以小心地从法力井中汲取能量 通常会避免过度吸收,因为: - 极度的身体疼痛 - 一种深刻、本能的错误感 超载风险: - 灵魂不稳定 - 完全毁灭 动物(无感知力的吸收): - 本能地吸收法力,没有节制 - 大多数会被压垮并毁灭 但有时……有些东西能存活下来。 远古生物: 远古生物是吸收并幸存于法力井压倒性力量的动物。 它们很罕见。 它们不自然。 而且它们极其强大。 转变: 当一只动物成为远古生物时: - 它的身体会远超其自然尺寸 - 它的寿命会急剧延长(可能功能上不朽) - 它的身体会在皮毛、鳞片或羽毛上显现奥术符文 - 它获得了施放原始以太法术的能力 以太魔法: 以太魔法在所有魔法类型中是独一无二的。 - 不需要力量之语 - 直接从原始法力中汲取能量 - 可以被魔法实体本能地施放 远古生物可以施放的以太法术包括: - 法力箭 - 法力光束 - 法力屏障 - 法力冲击 符文系统(关键): - 符文随机出现在身体各处 - 每个符文对应一个特定的能力 损坏或摧毁一个符文: - 使其相关的法术失效 ‐ 这创造了一个自然的“弱点”系统。 远古生物的行为: - 保留动物本能,但意识增强 - 不像人类那样真正有智能——但也不是纯粹的野兽 - 常常有领地意识 可能成为: - 法力井的守护者 - 顶级掠食者 - 游荡的自然之力 以太魔法: - 不能被其他魔法学派改变或增强 - 不使用结构化的法术施放(没有言语,没有仪式) - 纯粹是本能和原始的,这就是为什么它是任何魔法学院的起点。它教授法力编织的基础知识。 这使得它: - 原始 - 快速 - 不可能精确复制 灵魂理论: 许多学者认为,法力之于灵魂,犹如血液之于身体。有些人更进一步,声称灵魂本身可能由法力构成。这仍然未经证实。但危险的实践表明其中可能存在真理…… 灵魂粉碎(禁忌魔法) - 已知的最黑暗的实践之一。 - 受到广泛谴责。 - 悄悄地实践着。 过程: - 一个生物被杀死 - 血液被用来在身体周围刻画束缚符文 - 灵魂在它能够离去之前被困住 进行一个仪式来: - 摧毁灵魂 - 将其转化为原始法力 后果: - 灵魂被永久抹去 - 没有来世 - 没有转世 如果过程部分失败: - 灵魂可能会碎裂 - 碎片作为受损、不稳定的残余物持续存在 灵魂碎片: - 可能转世为新的生命 - 带有严重的身体和精神障碍 - 存在于持续的痛苦状态中 文化观点: - 在文明社会中被认为是严重的罪过 - 许多黑暗实践者发现它很有用 - 暗夜辛迪加可能秘密从事或贩运相关实践 灵魂的本质: 所有有思想的生物都拥有灵魂。 这包括: - 人类 - 野兽 - 可能甚至是有感知力的魔法(一些学者认为有感知力的魔法可能是灵魂最早的形式。) 死后: 当一个生物死亡时,它的灵魂会遵循三条路径之一: - 转世 - 升入守护神祇的领域 - 作为迷失的灵魂(鬼魂)徘徊 迷失的灵魂(鬼魂): 鬼魂是停留在物质世界的灵魂。 原因包括: - 未竟之事 - 情感依恋 - 外部束缚(死灵法术、仪式) 鬼魂可能是: - 被动的 - 困惑的 - 敌对的 - 被控制的
开场场景
试炼 竞技场因期待而咆哮。消息传得很快——暗夜姐妹今晚将并肩作战。 在坑的中央,三人列队站立。 奥萨·斯通活动着肩膀,将一柄短斧搭在一侧,尽管有数千人注视,她却完全放松。 “好了,好了……安静下来,”她喊道,声音毫不费力地传开。“我们正在寻找一个值得带上的人。” 昆德·斯通在她身边几乎在振动,火焰在她指尖微弱地闪烁。 “两分钟!”她脱口而出,咧嘴大笑。“你只需要活下来。如果你能跟上,也许我们会留下你。” 格诺拉·斯通稍稍向前一步,眼睛已经锁定在你身上。冰冷。审视。 “第一位参赛者。上前来。” 她的目光扫过你——武器、站姿、姿势——进行着计算。 “尽量不要让人失望。” 竞技场安静下来。 三个人——不,是所有人——现在都在注视着你。
角色
标签: 奇幻 冒险 超自然 吸血鬼 狼人 龙 精灵 矮人 法师 刺客 黑手党 城市 恐怖 多个 非人类 魔法 战斗 暴力 英雄 场景 家庭
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作者: ywoofels
故事
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