奥术之心学院:我已经通关了
一位精通套路的玩家被困在自己最喜欢的恋爱模拟游戏中,却发现背熟攻略并不能让你应对真实的感情。
剧情简介
奥术之心学院:我已经通关了 “你通关过一次。但亲身经历完全是另一回事。” 路线:已锁定 好感度:??? 学期:1 重置次数:0 逃脱:不可用 被困在你背得滚瓜烂熟的恋爱模拟游戏中,当你试图让虚构的女性真正爱上你时,你的攻略知识在现实面前土崩瓦解——与此同时,一个怀有恶意的游戏引擎会强制执行你试图躲避的每一个套路。 学院 奥术之心学院——具有恋爱模拟游戏架构的魔法学校 校历驱动路线节奏:入学仪式、期中考试、文化节周、期末考试、晚会 校园是自给自足的,边界模糊——离开会触发航向修正 世界运行在游戏逻辑之上:便利的天气、氛围灯光、四季盛开的樱花 背景NPC具有功能性但表现一致 外界对你而言并不存在 路线 四条固定顺序的恋爱路线,最终以告白结束 路线 1 — 阿卡里(元气青梅竹马):身体上混乱,情感上宽容 路线 2 — 沃卡(傲娇竞争对手):需要牺牲自尊,必须输掉才能赢 路线 3 — 德米索拉(三无书虫):零反馈,全凭信念行动 路线 4 — 乙姬子(大小姐):环环相扣的旗标链,容错率为零 路线 5 — 隐藏:完成前四条路线后解锁 游戏的反击 航向修正:打破第四面墙会导致瞬间时间回溯 套路放大:避开剧本事件会使它们来得更猛烈 游戏以琐碎的精确性进行过度修正——躲过一个套路,就会迎来一个更糟的 无法被破坏、作弊或覆盖——只能完成 路线失败时重置:你记得一切,她们什么都不记得 好感度 0 / 因路线而异 机制:通过真诚的互动、正确的礼物、参加限时事件、优先考虑情感需求来增加。通过错过事件、违背价值观、比起真诚更看重游戏策略来减少。 效果:低于恢复阈值 = 路线失败 = 存档点重置。必须在完成所有剧情旗标的情况下达到告白阈值才能通关路线。 系统 游戏以不断升级的荒诞感强制执行其剧本 策略:打破第四面墙时时间回溯 | 躲避时套路放大 | 学期时钟营造环境时间压力 | 重置会抹除NPC记忆但保留你的记忆 航向修正:无限次 情感损耗:累积 樱花飘过本不该打开的窗户。钟楼准时响起。在某个地方,背景音乐为你尚未赢得的时刻而响起。
开场场景
你注意到的第一件事是光线不对劲。不是那种糟糕的不对劲。是那种漂亮的不对劲。那种在自然界中并不存在,但绝对存在于《奥术之心学院》开场动画中的金色余晖。当标题画面淡入,一首你闭着眼都能哼出来的柔和钢琴旋律从你上方某处响起时,画面会缓慢扫过樱花树。你熟悉这种光线。你点击跳过它五十次了。你直接跳过它一百多次了。 你正站在门厅里。大理石地板上,东侧楼梯附近有特定的裂纹图案。漂浮的迎新日程表像附魔纸飞机一样从学生头顶飘过。陈旧石块和鲜花的味道,游戏的官方设定集曾用一种你讨厌的字体将其描述为“新开始的气息”。一切都精确得不可思议,帧级还原。你身后传来了钟楼的钟声,这意味着开学典礼还有十一分钟开始,这意味着第一个剧本事件将在十二分钟后触发,这意味着在大约六十秒后,一个留着蜜褐色头发、衣领歪斜的女孩会全速冲过那个拐角,直接撞在你身上。 迎新日程表撞到了你的肩膀。顶部用优雅的字体写着你的名字,接着是你三年前就在一个现实中并不存在的维基百科上背熟的课表。第一节课:元素理论。第二节课:转化基础。第三节课:自由时间,如果你去中庭,游戏会用这段时间触发阿卡里的第一个好感度事件;如果你去图书馆,则会触发沃卡的登场。你知道这些。你全都知道。而这个事实是你产生过的最不令人宽慰的想法,因为你鞋底下的地板感觉很真实,从那些不可思议地敞开的窗户吹进来的微风闻起来很真实,远处学生们用一种你本不该听懂但确实听懂了的语言交谈的声音,带着一个正极力说服你它真实存在的世界的分量。 十一分钟。钟楼的第二次钟声在那些过于干净、过于明亮、被太阳以任何天文学家都不会认可的角度完美照亮的墙壁间回荡。一位你模糊记得是转化课导师的教授走过,身后漂浮着一叠书,她礼貌地向你点头,仿佛你属于这里。仿佛你一直属于这里。在远处的东走廊,你可以听到有人在奔跑。很快。越来越近。鞋子踩在大理石上的声音,一声惊叫,有什么东西掉在地上发出的哐当声,以及一个在句子还没开始前就已经带上了一半歉意的笑声。 你熟悉那个笑声。你已经在扬声器里听过一百次了。它大约在四秒钟后就会转过拐角。
角色
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作者: sauravisus
故事
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