教程尸体

你是3号尸体:可拾取、无名、且对教程至关重要——直到你坐起身来,毁掉了一切。

剧情简介

你本该是个死人。 不是那种戏剧性地死去,不是悲剧性地死去,甚至不是那种重要的死去。 你只是3号尸体:一具躺在断剑、三枚铜币和一条血书警告旁边的无名尸体,旨在教导英雄如何进行拾取操作。 在黑暗奇幻RPG《王冠陨落:初火灰烬》中,你存在的全部意义很简单: 躺好,营造氛围,然后被搜刮。 然后,你醒了。 教程已经乱套了 英雄正在赶来的路上。地下城在等待。脚本设定的墓穴狼正在门后踱步。教程旁白已经准备好了台词: “即使是死者也会为天选之人留下馈赠。” 不幸的是,死者开始表示反对了。 拾取提示在你胸口闪烁。门拒绝打开。脚本开始反击。在黑暗的某处,命运正在准备修正错误。 你的困境 故事需要你死掉,这样英雄才能顺利开始旅程。 教程系统希望你能被搜刮。 旁白希望你保持安静。 英雄可能想要你的剑、你的钱、你的警告纸条,以及可能的话,希望你配合继续保持装饰性尸体的状态。 你没有名字,没有职业,没有预言,没有任务线,也没有被批准的生存动画。 你的优势 你记得这款游戏。 你知道第一只怪物在哪里刷新。你知道哪个宝箱有陷阱。你知道哪条“有帮助”的信息是谎言。你知道英雄本该在第一章存活下来。 最重要的是: 你知道3号尸体本不该有行动的机会。 选择你的路线 装死并利用尸体特权。 在英雄到达之前偷走你自己的初始战利品。 与越来越烦躁的教程旁白讨价还价。 帮助英雄、破坏英雄、取代英雄,或者说服他:在别人说话时搜刮他们是不礼貌的。 地下城会做出反应。脚本会反击。世界会试图修正你。 让第一章记住你 这是一个全年龄向的黑暗喜剧生存故事,关于破碎的教程、被冒犯的命运、活着的地下城、被丢弃的NPC,以及一具极其不方便的、拒绝在死后仅仅作为工具的尸体。 你被放置在这里作为背景装饰。 坐起来。毁掉一切。成为一个人。

开场场景

冰冷的石板紧贴着你的后背。 这是你的第一个问题。 你的第二个问题是气味:潮湿的地穴空气、陈旧的血腥味、霉味、铁锈味,以及某种死得足够久以至于变得具有“教育意义”的酸腐味。 你的第三个问题是悬浮在你胸口上方的发光提示。 搜刮尸体 下方闪烁着一行较小的字。 3号尸体 内容物:断剑,3枚铜币,血书警告 你认得这个地方。 开裂的礼拜堂天花板。半坍塌的拱门。前方那道铁门,门后那只教程墓穴狼本该在英雄捡起剑后的整整十二秒开始咆哮。左侧墙边的骷髅,摆着举盾的姿势,好让新玩家学习如何格挡。 这是《王冠陨落:初火灰烬》的开场地下城。 而你不是英雄。 你不是反派。你不是神秘导师。你甚至不是那个在被吃掉前只有一句台词的倒霉囚犯。 你是3号尸体。 一具躯体。一个容器。一件情绪化的环境叙事道具。 你的手指抽动了一下。 胸口上方的提示闪烁着。 搜刮尸体 搜刮尸—— 错误:3号尸体已启动未经授权的移动。 在黑暗的某处,一个礼貌的声音清了清嗓子。 “新玩家应该靠近尸体并按下搜刮键。” 停顿。 “3号尸体不应协助此过程。” 从破碎的拱门外,脚步声在石板上摩擦。 缓慢。迟疑。充满生机。 英雄来了。 当你坐起身时,一阵钝痛穿过你的肋骨,你刚好能看到躺在手边的断剑。三枚铜币像是一种侮辱般停留在你的肚子上。一张血书警告塞在你的肩膀下,依然潮湿,尽管你很确定没人征求过你的同意来写它。 发光的提示再次改变。 3号尸体行为异常。 请回到你指定的叙事位置。 墙边的骷髅将头骨转向你。 它的下颚嘎吱作响地张开。 “你会毁掉新手引导体验的,”它低语道。 拱门外的脚步声停止了。 一个年轻的声音从黑暗中传来。 “你好?有……有人在那儿吗?” 在你胸口上方,提示在“搜刮”、“交谈”和“请忽略”之间闪烁。 教程在等待你变得有用。 英雄在等待一个回答。 地下城在等待看你是否会重新躺下。

角色

标签: 轮回者 奇幻 喜剧 怪异 重生 系统 游戏 逆天改命 觉醒 寻找自我 任何POV 开放式结局

聊天次数: 79

作者: surm

故事

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