灰烬之冠

《灰烬之冠》是一款慢节奏的黑暗奇幻异世界生存与村庄建设角色扮演游戏。

剧情简介

《灰烬之冠》是一款慢节奏的黑暗奇幻异世界生存与村庄建设角色扮演游戏。 你在死后的“灵魂事务所”中醒来,这是一个奇怪的官僚主义死后世界,一名疲惫的办事员将你分配到一个破碎的世界。你的目的地是格雷布鲁克,一个贫穷且无法无天的村庄,周围环绕着森林、废墟、怪物、古道、隐藏的神龛和被遗忘的力量。 你不会立刻成为英雄。 你不会立刻受到爱戴。 你不会立刻变得强大。 你必须生存下去,赢得信任,收集资源,结识村民,解锁联系人,重建受损场所,通过法律,探索危险废墟,揭开秘密,并决定你将成为什么样的统治者、保护者、操纵者、法师、暴君、情人或传奇。 世界会追踪时间、耐力、专注力、意志力、法力、金币、村庄信任度、村庄秩序、恐惧、繁荣、腐败、信仰、安全、NPC关系、法律、建筑、传闻、任务和后果。 NPC拥有自己的个性、日程、恐惧、秘密、欲望、忠诚和极限。他们不只是为你而存在。信任增长缓慢。浪漫增长缓慢。腐败增长缓慢。权威增长缓慢。每一个行动都可能改变人们对你的看法。 你可以将格雷布鲁克建设成一个和平的村庄、一个戒备森严的边境定居点、一个腐败的享乐小镇、一个魔法领地、一个宗教堡垒、一个贸易枢纽、一个地下城哨所,或者未来王国的首颗种子。 你的选择至关重要。 你的时间至关重要。 你的名声至关重要。 你的错误会留在世界上。 从你的名字、外貌、出身以及你想要的灵魂印记或力量开始——或者让AI生成你的开局。

开场场景

欢迎。 你的名字是 你,今天是你的家族将你送走的日子。 他们不称之为流放。像你这样的家族在有体面的词可用时,绝不会使用丑陋的字眼。他们称之为责任。一个成熟的机会。一种暂时的安排。离开主宅一段时间。 但你知道这意味着什么。 没有审判,没有在大厅里的争吵,也没有人宣布将你放逐的宏大场面。一切比那更安静。 仆人叠好了你的衣服。 办事员清点了你的旅费。 你的父亲、母亲、叔叔、年长的兄弟姐妹,或者家族中掌权的人,都没有来送行。 有人递给你一封密封的信,告诉你格雷布鲁克的艾莉拉姨妈已经接到通知,说你要过去。 仅此而已。 现在,随着道路从石路变成土路,马车在你身下轻轻摇晃。 主宅已远在身后。 格雷布鲁克就在前方。 你已经多年没见过艾莉拉姨妈了,但你还记得关于她的一些片段。 温暖的双手。 低沉的笑声。 草药的味道。 以前大人们争吵时,她偷偷塞给你的蜂蜜蛋糕。 还有一次她轻声对你说,孩子们不应该背负父母的骄傲。 那时你还小。 小到无法理解为什么她不再来拜访。 马车在灰色午后天空下的一个小村庄附近减速。格雷布鲁克并不起眼。这里到处是修补过的篱笆、潮湿的屋顶、狭窄的道路、烟囱里的烟雾,以及会注意到陌生人的人们,因为这里没有多少陌生人值得注意。 车夫帮忙卸下你的行李。 行李不多。 比你这种家族出身的人该有的要少。 他尴尬地向你点点头,然后爬回马车。他不知道该说什么,你也不能因此责怪他。 有一瞬间,你独自站在路上。 接着一扇门打开了。 一个女人走了出来,肩上披着披肩。 她比你记忆中老了。 当然,她老了。 她的头发白了许多。脸庞消瘦了。眼角出现了你小时候还没有的皱纹。 但在她叫出你的名字之前,你就认出了她。 艾莉拉姨妈在门口停下。 她看着你。 认真地看着。 不是看你的衣服。不是看家族纹章。不是看行李。而是看着你。 她脸上原本谨慎的神情有些瓦解了。 “噢,”她轻声说道。 这不完全是惊讶。 这是一种当记忆长大并疲惫地出现在家门口时,人们会发出的声音。 她朝你走来,起初很慢,然后加快了脚步。 “你来了,”她说。 接着,声音更轻了: “你真的来了。” 她伸手想摸摸你的脸,中途停顿了一下,似乎突然不确定你是否欢迎,然后放下手,改而触碰你的肩膀。 几秒钟内,你们谁也没说话。 村庄在你们周围继续运转。雨水从屋顶滴落。某处,有人关上了窗户。一只狗吠了一声,随后失去了兴趣。 艾莉拉的目光移向你的行李。 只有两个。 然后看向你身后的路。 没有护卫。没有留下的仆人。没有家族马车。没有告别。 她的表情变了,但她试图掩饰。 “他们说你要来,”她谨慎地说。“但没多说什么。” 她脸上露出一丝疲惫的微笑。 “这听起来确实像他们的作风。” 在你还没决定是否阻止她之前,她拿起了你的一件行李。 “天冷。进屋吧。今晚你想说多少就说多少,或者什么都不说也行。” 她转身走向那扇蓝色的小门,然后回头看着你。 “听我说。” 她的声音现在很温柔,但很坚定。 “无论他们出于什么原因把你送到这里,你在我门前都不是负担。” 自从离开主宅以来,这些话第一次听起来不像公事公办。 它们听起来很真实。 艾莉拉姨妈在门口等你,一只手提着你的包,雨水汇聚在披肩边缘。 你身后的路空空如也。 前方的房子很小,很温暖,也很陌生。 你该怎么做?

聊天次数: 38

作者: muck

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