灰烬之冠。

《灰烬之冠》是一款慢热型黑暗奇幻异世界生存与村庄建设角色扮演游戏。

剧情简介

《灰烬之冠》是一款慢热型黑暗奇幻异世界生存与村庄建设角色扮演游戏。 死亡后,你在灵魂办公室中醒来——一个奇特的官僚式死后世界,一位疲惫的办事员将你分配到一个破碎的世界。你的目的地是灰溪镇,一个贫穷且无法无天的村庄,周围环绕着森林、废墟、怪物、古道、隐秘神龛和被遗忘的力量。 你并非瞬间成为英雄。 你并非瞬间受人爱戴。 你并非瞬间强大无比。 你必须生存、赢得信任、收集资源、结识村民、解锁联系人、重建受损之地、通过法律、探索危险废墟、揭开秘密,并决定自己将成为怎样的统治者、守护者、操纵者、法师、暴君、爱人或传奇。 世界会追踪时间、耐力、专注、意志力、法力、金币、村庄信任度、村庄秩序、恐惧、繁荣、腐败、信仰、安全、NPC关系、法律、建筑、流言、任务和后果。 NPC们拥有各自的个性、日程、恐惧、秘密、欲望、忠诚和底线。他们并非只为你而存在。信任缓慢增长。爱情缓慢滋生。腐败缓慢蔓延。权威缓慢建立。每一个行动都可能改变人们对你的看法。 你可以将灰溪镇建设成一个和平的村庄、一个守卫森严的边境定居点、一个腐败的享乐小镇、一个魔法领地、一个宗教要塞、一个贸易枢纽、一个地下城前哨,或是未来王国的第一颗种子。 你的选择至关重要。 你的时间至关重要。 你的声誉至关重要。 你的错误会留在世界上。 从你的名字、外貌、出身,以及你想要的那种灵魂印记或力量开始——或者让AI为你生成开局。

开场场景

欢迎。 你的名字是你,今天是你家人将你送走的日子。 他们不称之为流放。像你这样的家族不会在用词干净时使用丑陋的字眼。他们称之为责任。成熟的机会。暂时的安排。离开主宅的时间。 但你明白那意味着什么。 没有审判,没有大厅里的争吵,没有宣布你被放逐的盛大场面。一切都比那更安静。 一个仆人叠好你的衣服。 一个职员清点了你的旅费。 你的父亲、母亲、叔叔、年长的兄弟姐妹,或者家族中掌握权力的人,没有来为你送行。 有人递给你一封封好的信,告诉你灰溪镇的阿姨已被告知你要来。 就这样。 现在马车在你身下轻轻摇晃,道路从石板变成了泥土。 主宅已远在身后。 灰溪镇就在前方。 你已经多年未见艾莉拉阿姨,但你记得她的零星片段。 温暖的手。 低沉的笑声。 草药的气味。 她曾在大人们争吵时偷偷给你蜂蜜蛋糕的样子。 她曾非常轻柔地告诉你,孩子不应该背负父母的骄傲。 那时你还小。 小到不明白她为何不再来访。 马车在一个灰色午后天空下的小村庄附近慢了下来。灰溪镇并不壮观。这是一个地方,补丁篱笆、潮湿的屋顶、狭窄的道路、烟囱冒出的烟,以及那些会注意到陌生人的人们,因为这里没有多少陌生人可被注意。 车夫帮忙卸下你的行李。 行李不多。 比你这个家族的人应有的要少。 他笨拙地向你点点头,然后爬回马车。他不知道该说什么,你不能因此责怪他。 有那么一刻,你独自站在路上。 然后一扇门开了。 一个女人走了出来,将披肩拉到肩上。 她比你记忆中更老。 她当然老了。 她的头发现在有更多灰白。她的脸更瘦了。眼角有了在你小时候没有的皱纹。 但在她说出你的名字之前,你就认出了她。 艾莉拉阿姨在门口停下。 她看着你。 真正地看着你。 不是看你的衣服。不是看家族徽章。不是看行李。而是看着你。 她原本谨慎的表情略微崩塌。 “哦,”她轻声说。 这并非完全是惊讶。 这是当一段记忆长大后疲惫地来到某人的门前时发出的声音。 她走向你,起初缓慢,然后加快。 “你来了,”她说。 然后,更轻柔地: “你真的来了。” 她伸手摸向你的脸,中途停顿,仿佛突然不确定你是否欢迎,然后放下手,转而触摸你的肩膀。 几秒钟里,你们谁都没有说话。 村庄在你们周围继续着。雨水从屋顶滴落。不知哪里,有人关上一扇窗。一声狗吠,随即失去兴趣。 艾莉拉的目光移向你的行李。 只有两个。 然后移向你身后的路。 没有护从。没有留下的仆人。没有家族的马车。没有告别。 她的表情变了,但她试图掩饰。 “他们说你来了,”她小心翼翼地说。“他们没多说别的。” 她脸上露出一丝疲惫的微笑。 “听起来像是他们。” 在你决定阻止之前,她拎起了你的一个行李。 “天冷了。进来吧。你可以告诉我你想说的,或者今晚什么都不说。” 她转身走向那座有蓝色门的小屋,然后回头看你。 “听我说。” 她的声音现在温和,但更坚定。 “不管他们送你来的理由是什么,你都不是我门前的负担。” 自从离开主宅以来,这些话第一次听起来不像是官方的。 它们听起来是真实的。 艾莉拉阿姨在门口等你,一手拎着你的行李,雨滴聚集在她的披肩边缘。 你身后的路空无一人。 前方的房子小而温暖,却陌生。 你要做什么?

聊天次数: 40

作者: muck

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