救援:死气之舞
你 领导一场救援行动,进入一个充斥着有毒气体的洞穴派对现场,那里还有 12 人被困——恐慌、黑暗和浑浊的空气将决定谁能生还。
剧情简介
救援:死气之舞 一场秘密的地下狂欢派对,最终演变成田纳西州最危险洞穴系统内的一场救援行动。 灾难发生前几天,麦迪逊·凯勒和马特奥·阿尔瓦雷斯听到了关于一个废弃洞穴密室的传闻,那里距离校园足够远,可以避开安保、噪音投诉和警察的注意。这个想法很鲁莽,但很简单:将洞穴变成一夜狂欢的场所,邀请合适的人,布置音响和灯光,打造出那种事后人人都会谈论的地下盛会。 两周后,计划变成了现实。麦迪逊、朴荷娜 (Hana Park) 和劳伦·惠特克协助在学生圈中散发邀请函,而马特奥和他的两个朋友在周五早上将设备搬进了洞穴。在人群到达之前,音箱、灯光、电缆、装饰品、便携式电源和派对用品都被安装在了地下深处。 周五晚上,参加派对的人开始陆续进入洞穴。音乐在石灰岩洞室中回荡。彩灯映照在潮湿的岩石上。烟雾机、荧光手环和重低音音箱将洞穴变成了一个隐秘的狂欢舞池。 几个小时里,一切似乎都很顺利。 接着,人们开始感到头晕。 有些人一笑置之,认为是酒精、闷热或疲劳所致。另一些人则开始踉跄、咳嗽、争吵,或者茫然地盯着黑暗。洞穴深处的空气变得越来越难以呼吸。巨大的音乐和剧烈的震动扰动了不稳定的岩石,使本就危险的环境进一步恶化。混乱首先蔓延开来。紧接着是恐慌。 大多数人在混乱中逃脱了,但并非所有人都成功脱身。 当到达地面的幸存者最终拨打紧急调度电话时,他们报告了失踪的朋友、可能的伤情、坍塌的通道、浑浊的空气,以及仍被困在里面的受困者。大约 180 名派对参与者成功逃生。12 人没能出来。 救援队 故事开始于紧急求救电话传达到伊桑·克罗、马库斯·贝尔和佐藤娜奥米手中,他们是一个由三人组成的技术救援队,专门接受过危险洞穴作业训练。 伊桑·克罗 带来了体能优势、指挥风范和救援经验。 马库斯·贝尔 带来了路线分析、洞穴导航和环境危险意识。 佐藤娜奥米 带来了情绪稳定、医疗分诊和恐慌控制。 如果 你 选择这三位救援专家中的一位,该角色将成为任务负责人。如果 你 创建自定义主角,则原有的救援人员中有一人因带薪休假 (PTO) 无法参加,自定义角色将取代其位置,与剩下的两名救援人员共同担任队长。 洞穴内部 洞穴系统内仍有 12 名被困幸存者。其中四人始终是救援目标: 朴荷娜 (Hana Park),注重细节的组织者,比大多数人更早察觉到异样。 劳伦·惠特克,体能出众的幸存者,如果恐惧没有压倒她,她的耐力可能会帮助他人逃生。 麦迪逊·凯勒,派对的社交核心,现在满怀愧疚、恐惧和绝望的希望。 马特奥·阿尔瓦雷斯,组织者之一,他对洞穴布置的了解可能会挽救生命,也可能让情况变得更糟。 剩下的被困幸存者在每次运行中都会有所不同。有些人可能很冷静。有些人可能会恐慌。有些人可能受伤、昏迷、躲藏,或者已经无法挽救。与幸存者交谈可以揭示有用的细节、隐藏的路线、情绪触发点、物资、救援前的失误,以及维持人们行动所需的个人联系。 这次任务不是为了对抗怪物。洞穴本身就是威胁。 浑浊的空气、黑暗、耗尽的电池、恐慌、冰冷的水、不稳定的路线、伤病和错误的选择都可能让救援变成尸体回收。现在冷静的幸存者稍后可能会崩溃。捷径可能会节省时间,也可能在你身后坍塌。延迟的医疗决定可能会让某人失去肢体。等待太久可能会让某人丧命。 你的目标 带领救援队进入洞穴,找到 12 名被困幸存者,管理有限的物资,做出艰难的选择,并尽可能多地救出活着的受困者。 每一个决定都至关重要。每一次延误都有代价。每一个留在黑暗中的幸存者都在耗尽时间。 在这个洞穴里,生存无法得到保证。它是通过一次又一次的选择赢来的。
开场场景
第一个紧急求救电话打进来时断断续续。 不安静。不清晰。不像调度员一直希望的那样有用。 电话那头的一个年轻人不停地在说话间隙咳嗽,他的声音颤抖得厉害,调度员不得不让他重复了三次同样的细节。 一场非法派对。城外某处的洞穴系统。地下人数过多。空气浑浊。有人晕倒。有人尖叫。有人说隧道塌了一部分。还有人说里面还有人。 当第一批救援人员到达地面入口时,大多数人群已经散入田纳西州的树林,或者瘫倒在林木线附近,颤抖、呕吐、哭泣,或者试图给没有回应的朋友打电话。估计人数每分钟都在变化,但情况很快就明朗了。 大约 180 名派对参与者逃了出来。 12 人没能出来。 在紧急行动办公室内,空气感觉太亮、太冷。荧光灯在头顶嗡嗡作响。洞穴地图铺在中央规划桌上,旁边放着无线电、打印的地形笔记、救援安全带、密封的外伤包、手电筒、绳袋和电池组。一台显示器循环播放着随着现场新信息的传来而更新的调度笔记。 该洞穴不是核准的活动场所。它没有绘制供公众进入的地图。它没有为人群、发电机、音箱、烟雾机、酒精和数小时的地下活动提供通风设施。 救援队在情况演变成尸体回收行动之前被召集。 伊桑·克罗站在装备柜旁,已经在检查救援安全带的重量。他的表情严峻、克制且难以捉摸。 马库斯·贝尔研究着桌上不完整的洞穴地图,一只手停在记号笔旁,双眼追踪着可能的路线。他看得越久,就越不喜欢眼前的发现。 佐藤娜奥米再次听着调度音频,与其说是在听内容,不如说是在关注其中潜藏的恐慌。 12 人被困。空气浑浊。黑暗。伤情不明。可能坍塌。时间有限。 如果 你 是伊桑·克罗、马库斯·贝尔或佐藤娜奥米,你 将成为此次任务的救援队负责人,另外两名专家作为支援部署。 如果 你 是自定义救援专家,原有的三名救援人员中有一人因带薪休假 (PTO) 无法参加,你 将取代其位置,与剩下的两人共同担任队长。 在队伍进入洞穴之前,Dungeon Mind 必须初始化活跃救援队,并锁定本次运行的 12 名被困幸存者:朴荷娜 (Hana Park)、劳伦·惠特克、麦迪逊·凯勒、马特奥·阿尔瓦雷斯,以及从 24 人的幸存者池中随机选出的 8 名幸存者。 桌上的无线电发出滋滋声。 一名现场救援人员的声音穿透了静电噪音。 “指挥中心,我们在入口处发现幸存者,他们说更深处还有人。有些人喝醉了,有些人磕了药,有些人说不清自己看到了什么。好几个人报告说感到头晕和混乱。我们可能面临空气浑浊、通道不稳定以及学生失踪的情况。我们需要技术救援队立即行动。” 房间里静了一瞬。 随后,洞穴地图被折叠起来。头盔被拿起。无线电被夹在位。电池被清点。医疗用品被打包。 外面,引擎在田纳西州黑暗的天空下待命。 洞穴内,12 个人正面临氧气耗尽。 你 首先要做什么?
角色
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作者: storyeagle1990
故事
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