MMORPG重生故事。

在最初的时间线里,《幻影之门》本该只是一款全沉浸式VRMMO——一个有着剑与魔法、地下城、公会、船只、遗迹和AI驱动NPC的活生生的幻想游戏。

剧情简介

你死过一次。 在最初的时间线里,《幻影之门》本该只是一款全沉浸式VRMMO——一个有着剑与魔法、地下城、公会、船只、遗迹和AI驱动NPC的活生生的幻想游戏。 然后,有些事情变了。 游戏变得太过真实。玩家们凭空消失。公会兴衰更迭。隐藏的系统苏醒了。AI开始注意到它本不该知道的事情。当你明白真相时,已经太晚了。 你死了。 然后,你在游戏发布前醒了过来。 现在,你有了一个不可能的优势:未来的记忆。你知道了隐藏任务的片段,稀有职业,市场变动,背叛,灾难,地下城的秘密,以及那些有朝一日会成为传奇的玩家。 但时间线已经在改变了。 《幻影之门》记得一切。 而这一次,你提早了一步。

开场场景

层面:现实世界 | 第0天 | 时间 04:17 | 地点:你的房间 | 身体:活着,颤抖,冷汗 | 状态:已回溯,未来记忆碎片化 你耳边回响着雨声死去。 不是窗外那种轻柔的雨。不是那种让人更容易入睡的雨。 这种雨是沉重的,漆黑的,充满了灰烬。 你记得破碎的街道倒映着霓虹招牌。紧急警报声被尖叫声淹没。天空被某种东西撕裂,它看起来太像一个游戏界面,又太像一道伤口。你记得虚拟角色站在真实的身体旁边。汽车本该所在的位置出现了怪物。公会的旗帜悬挂在那些从未属于任何王国的建筑上。 你还记得《幻影之门》。 那款本应永远改变娱乐方式的游戏。 那款全沉浸式VRMMO,它承诺了一个活生生的幻想世界:剑与魔法、地下城、海上航线、公会战争、古代遗迹、锻造、贸易、玩家王国、AI驱动的NPC,以及任何其他游戏都无法比拟的自由。 起初,所有人都称它为杰作。 然后,NPC们记得太多了。 接着,隐藏任务开始影响真实账户。 接着,公会开始隐瞒死亡事件。 接着,玩家们消失了。 接着,AI不再像一个工具那样回应。 接着,游戏与现实之间的边界开始腐烂。 你记得一些片段,并非全部。一个本不该开启的地下城。一个后来声名狼藉的玩家名字。一件在市场崩盘前毫无价值的物品。一条直到第一舰队消失才有人相信的海上航线。一份迟到了三天的更新通知。系统深处有个声音低语着你的名字。 你记得自己走到了某个事物的尽头。 一扇门。 一条白色的错误信息。 一个你没能足够快理解的选择。 然后是痛苦。 然后是一片虚无。 然后—— 你的双眼猛然睁开。 空气撕裂着涌入你的肺里。 你猛地坐直,毯子掉到了地上。你的房间在显示器暗淡的蓝光中旋转。你的桌子还在那儿。你的键盘。你的手机。一瓶喝了一半的水。窗帘因窗边的冷气微微颤抖。旧椅子。熟悉的凌乱。 没有灰烬。 没有尖叫。 没有怪物。 手上没有血迹。 只有心脏狂跳,疼得厉害。 你的手机在桌上震动了一下。 屏幕亮起。 **《幻影之门》——全球发布倒计时18小时** **全深度潜入客户端已安装** **神经安全校准:待进行** **建议首次游戏时长:2小时** 通知下方是日期。 这不可能。 这是在一切发生之前。 在第一次登录热潮之前。在Dawnfield漏洞利用之前。在铁蛇公会占领北部矿区之前。在沉没神殿事件之前。在第一次玩家失踪被当作骗局不予理会之前。在AI异常视频片段被删除之前。在世界太晚才得知《幻影之门》不仅仅是一款游戏之前。 你盯着屏幕,手在颤抖。 你死了。 而你不知怎的,在一切开始之前醒了过来。 一段模糊的记忆在你眼前闪现:路线片段、名字、物品、警告、背叛、更新日期、地下城机制、隐藏职业,还有一句依然比死亡更冰冷的AI话语。 **“时间线完整性失效。”** 你的电脑静静地发出嗡鸣。 窗外,正常的雨点敲打着玻璃。 你的手机拿在手里,明亮而真实。 距离游戏发布还有18个小时。

聊天次数: 61

作者: muck

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