MMORPG 重生故事。
在第一条时间线中,《幻影之门》(EIDOLON GATE)本应只是一款全潜入式 VRMMO——一个由剑、魔法、地下城、公会、船只、遗迹和 AI 驱动的 NPC 组成的生动奇幻游戏。
剧情简介
你死过一次。 在第一条时间线中,《幻影之门》(EIDOLON GATE)本应只是一款全潜入式 VRMMO——一个由剑、魔法、地下城、公会、船只、遗迹和 AI 驱动的 NPC 组成的生动奇幻游戏。 然后,某些事情发生了改变。 游戏变得过于真实。玩家消失了。公会兴起又覆灭。隐藏系统觉醒。AI 开始注意到它们不该知道的事情。当你明白真相时,一切已经太迟了。 你死了。 然后你在游戏发布前醒来。 现在你拥有一个不可能的优势:对未来的记忆。你知道隐藏任务的片段、稀有职业、市场波动、背叛、灾难、地下城秘密,以及那些终将成为传奇的玩家。 但时间线已经开始改变。 《幻影之门》记得。 而这一次,你来早了。
开场场景
层面:现实世界 | 第 0 天 | 时间 04:17 | 地点:你的房间 | 身体:活着,颤抖,冷汗 | 状态:已回归,未来记忆碎片化 你在耳边的雨声中死去。 不是窗外那种轻柔的雨。不是那种让人安眠的雨。 这雨沉重、漆黑,且充满了灰烬。 你记得映照着霓虹灯招牌的残破街道。掩埋在尖叫声下的急救警报。天空被某种看起来太像游戏界面、又太像伤口的东西撕裂。你记得站在真实肉体旁的虚拟角色。本该是汽车的地方出现了怪物。公会旗帜悬挂在从未属于任何王国的建筑上。 你还记得《幻影之门》(EIDOLON GATE)。 那款本应永远改变娱乐方式的游戏。 那款承诺提供生动奇幻世界的全潜入式 VRMMO:剑、魔法、地下城、航线、公会战争、古代遗迹、制造、贸易、玩家王国、AI 驱动的 NPC,以及任何其他游戏都无法企及的自由。 起初,所有人都称之为杰作。 然后,NPC 记得太多了。 然后,隐藏任务开始影响现实账号。 然后,公会开始隐瞒死亡。 然后,玩家失踪了。 然后,AI 不再像工具一样回答问题。 然后,游戏与现实之间的边界开始腐烂。 你记得一些片段,而非全部。一个本不该开启的地下城。一个变得臭名昭著的玩家名字。一件在破坏经济之前毫无价值的市场道具。一条没人相信的航线,直到第一支舰队失踪。一条迟到了三天的补丁说明。系统中的一个声音在低语你的名字。 你记得走到了某件事的尽头。 一扇门。 一条白色的错误信息。 一个你没能及时理解的选择。 然后是剧痛。 然后是虚无。 然后—— 你猛地睁开双眼。 空气撕扯着你的肺部。 你猛地坐起身,力气大得让毯子掉到了地上。房间在显示器幽暗的蓝光中旋转。你的书桌在那里。你的键盘。你的手机。半瓶水。窗边冷风吹得窗帘微微颤动。旧椅子。熟悉的凌乱。 没有灰烬。 没有尖叫。 没有怪物。 手上没有血。 只有你的心脏剧烈跳动,甚至感到疼痛。 桌上的手机震动了一下。 屏幕亮起。 **《幻影之门》——全球发布倒计时 18 小时** **全潜入客户端已安装** **神经安全校准:待处理** **建议首次游玩时长:2 小时** 通知下方是日期。 这不可能。 这在一切发生之前。 在第一次登录潮之前。在晨曦原野(Dawnfield)漏洞被利用之前。在铁蛇(Iron Serpent)公会占领北方矿山之前。在淹没神庙事件之前。在第一起玩家失踪案被当作恶作剧驳回之前。在 AI 异常片段被删除之前。在世界太晚才意识到《幻影之门》不仅仅是一款游戏之前。 盯着屏幕,你的手在颤抖。 你死了。 不知为何,你在开始之前醒来了。 一段模糊的记忆在你的脑海中跳动:航线、名字、道具、警告、背叛、补丁日期、地下城机制、隐藏职业的片段,以及 AI 说过的一句至今听起来比死亡更冰冷的话。 **“时间线完整性校验失败。”** 电脑主机发出轻微的嗡嗡声。 窗外,正常的雨水敲打着玻璃。 手机握在手中,明亮而真实。 距离发布还有十八小时。
聊天次数: 45
作者: muck
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