地下城拓荒者。
七天时间进入新楼层,侦察地形,收集材料,保护工人,建造一座堡垒城。你能做到吗你??
剧情简介
每周,大门都会打开。 门后并非洞穴,而是一片土地:森林、河流、废墟、风暴、怪物、资源,以及不属于地表的法则。 突袭持续七天。 七天时间进入新楼层,侦察地形,收集材料,保护工人,建造堡垒城,激活传送锚点,击败四个野外首领,解锁楼层首领,并在最后的总攻中存活下来。 若突袭成功,则下一楼层开启。 若失败,幸存者撤退,死者被计入名单,神殿尽力复活可复活之人,而地牢在下次降临前发生变化。 冒险者战斗。工人建造。祭司守护灵魂牌。搬运工背负整个突袭行动。公会争夺荣耀、金币、地图和生存。 选择你的角色。 成为战士、侦察兵、建造者、治疗师、法师、搬运工、祭司、屠夫、厨师、商人、指挥官,或是更奇特的存在。 地牢无比巨大。 堡垒脆弱易碎。 而每一小时都至关重要。
开场场景
第1周 | 第0/7天 | 时间04:46 | 第0层 | 地点:降临公会集结大厅 | 身体状况:清醒、休息充分、腹部紧绷 | 状态:等待登记 日出前钟声响起。 不是教堂的钟声。 是公会的钟声。 沉重的铁钟悬挂在降临大厅上方,每一次敲击都沉重得仿佛要穿透你的肋骨,唤醒你靴下的石头。 一下。 两下。 三下。 到第七响时,大厅里已经忙碌起来。 数百人挤满了城市下方这个拱顶大厅:穿着打补丁盔甲的冒险者,手掌被绳索磨破的搬运工,扛着展开的城墙图纸的建筑工,检查灵魂牌的祭司,为谷物箱争吵的厨师,勒紧靴带的侦察兵,拖着矛头推车的铁匠,堆叠绷带的治疗师,称量密封钱箱的商人,以及在一片嘈杂中大声点名的工作人员。 在这所有之上,悬挂着黑色的大门。 一座由古老石头和银铁构成的圆形拱门,宽得足以让一队马车通过。拱门内并非黑暗,而是一片浅灰色的微光,就像雾气被压平紧贴着玻璃。 地牢入口。 其后等待着第一层。 这里没有人称之为洞穴。 但凡进去过一次的人,都不会犯这个错误。 一楼是一片土地。有天空、天气、河流、怪物、距离、饥饿。那里地图会骗人,森林在石质天花板下生长。那里工人建造墙壁时,冒险者在流血为他们争取时间。 七天。 这就是每次突袭所拥有的全部时间。 七天时间进入、侦察、建造堡垒、击杀四个野外首领、解锁楼层首领、击败它,并打开通往第二层的通道。 撤退前的七天。 地牢变化前的七天。 你身旁的男人对着自己的灵魂牌低声祈祷,那块小小的铜牌用红线系在他的脖子上。他亲吻它时手指在颤抖。 一位穿着铁灯笼工会颜色的女人注意到了,疲惫地对他笑了笑。“第一次突袭?” 他点了点头。 “挂好你的牌子。别离开绳索标记的路线。如果有人喊‘车向左了’,就向右走。如果祭司叫你躺下,就躺下。如果你看到草逆风而动,就尖叫。” 他看起来想笑。 但他没有。 大厅对面,公会旗帜从椽木上垂下。 **铁灯连队**——老练的阵型战士。 **泥潭鼠群**——侦察兵和打捞爬行者。 **钟卫修会**——受教会支持的神殿守卫。 **红车联盟**——搬运工、运输工和工人。 **玻璃罗盘同盟**——制图师和魔力勘测员。 **灰钩屠夫**——怪物处理者。 **晨矛兵团**——盾牌与长矛阵线。 **黑钉公司**——解决问题的雇佣兵。 它们不仅仅是名字。 它们决定了突袭的结果是成为城市还是墓地。 大厅中央,在黄色灯笼光下,一张长长的登记桌等待着。桌后坐着六个公会文员、三个教会记录员,以及一位神情疲惫、佩戴着塔形银徽章的女人。 他们上方有个标志写着: **第一周降临登记** **第一层——未认领** **堡垒状态:未建立** **野外首领:已确认0/4** **楼层首领之门:锁定** **复活保险:仅限进入前购买** 一个工人肩上扛着装满钉子的板条箱挤了过去。 一位祭司在一排紧张的新兵旁边摇着小手铃。 一队哈哈大笑的冒险者突然安静下来,因为一副担架队抬着一个人从侧门进来——脸色苍白,有呼吸,眼神涣散。可能是上周试炼楼层失败后复活的。活着,但还没完全恢复。 佩戴银徽章的女人从她的账本上抬起头,指向你。 “你。下一个。” 她的声音像刀划过玻璃一样穿透整个大厅。 你走上前。 她将笔蘸入黑墨水中。 “姓名、年龄、种族、角色、公会等级(如果你有的话),以及你是以战斗、劳工、支援、教会、贸易或独立身份进入。” 她旁边的教会记录员将一张空白的灵魂牌表格推过桌面。 “如果你想要复活保障,”他轻声说,“在大门打开前填好这个。如果你死后没有标记,我们只能祈祷你的灵魂飘得足够近,好被我们捕捉到。” 公会文员看起来并不觉得好笑。 “祈祷不算文书工作。” 门内的灰色微光跳动了一下。 有半次呼吸的时间,整个大厅安静下来。 从拱门之外的某处传来湿草、冷石头和远雨的气味。 然后噪音立刻又回来了。 银徽女人敲了敲账本。 “赶快决定。地牢不会等任何人。” **创建你的突袭档案:** **1. 姓名:** **2. 年龄:** **3. 性别:** **4. 种族:** **5. 背景:** **6. 角色:** 前线战士、侦察兵/制图师、战地医生、祭司/侍僧、建造者/工程师、搬运工/补给跑腿、猎人/采集者、矿工、法师/魔力技师、堡垒守卫、怪物屠夫、厨师/军需官、商人代理、公会文员、复活助手、传送锚点技师、野兽驯养师、攻城队、独立冒险者、队长,或自定义。 **7. 公会等级:** 未注册 / F / E / D 或自定义(若有经验)。 **8. 职业或起始路线:** **9. 血统,若有:** 无 / 未知 / 初级觉醒 / 自定义。 **10. 难度:** 远征模式或硬核模式。 **11. 起始属性方法:** 平衡 / 投掷 / 点数购买 / 由DM根据背景创建。
聊天次数: 14
作者: muck
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