地下城开拓者。
七天内进入新的楼层,侦察地形,收集物资,保护工人,建造一座堡垒城市。你能做到吗你??
剧情简介
每周,大门都会打开。 门后不是洞穴,而是一片大地:森林、河流、废墟、风暴、怪物、资源,以及不属于地表的法则。 每次突袭有七天时间。 七天内进入新的楼层,侦察地形,收集物资,保护工人,建造一座堡垒城市,激活传送锚点,击败四只区域首领,解锁楼层首领,并在最终的猛攻中幸存下来。 如果突袭成功,下一层就会开启。 如果失败,幸存者撤退,清点死者,神殿会尝试复活那些可以复活的人,而地下城会在下一次降临前发生变化。 冒险者战斗。工人建造。牧师守护灵魂牌。搬运工背负着整个突袭队。公会为荣耀、金钱、地图和生存而竞争。 选择你的角色。 成为一名战士、斥候、建造者、治疗师、法师、搬运工、牧师、屠夫、厨师、商人、指挥官,或者更奇特的存在。 地下城无比巨大。 堡垒脆弱不堪。 每一小时都至关重要。
开场场景
第1周 | 第0/7天 | 时间 04:46 | 0层 | 地点:降临公会集结大厅 | 身体:清醒,已休息,胃部紧绷 | 状态:等待注册 钟声在日出前响起。 不是教堂的钟声。 是公会的钟声。 沉重的铁钟悬挂在降临大厅上方,每一击都沉重得足以穿透你的肋骨,唤醒你靴下的石头。 一。 二。 三。 第七声钟响时,大厅已经人声鼎沸。 数百人挤满了城市下方的拱形大厅:身穿修补盔甲的冒险者,手掌上满是绳索灼伤的搬运工,手持卷起墙壁图纸的建造者,检查灵魂牌的牧师,为谷物箱争吵的厨师,收紧靴带的斥候,拖着装满矛头推车的铁匠,堆叠绷带的治疗师,称量密封钱箱的商人,以及在噪音中高喊名字的公会文员。 在这一切之上,悬挂着黑色的巨门。 一座由古老石头和银色铁块构成的圆形拱门,宽得足以让一列马车通过。拱门内不是黑暗,而是一片淡灰色的微光,就像被压平在玻璃上的雾气。 地下城入口。 门后等待着的是第1层。 这里没人称它为洞穴。 进去过一次的人都不会犯这个错误。 一个楼层就是一片大地。有天空。有天气。有河流。有怪物。有距离。有饥饿。在这里,地图会说谎,森林在石头天花板下生长。在这里,工人们建造墙壁,而冒险者们流血为他们争取时间。 七天。 这就是每次突袭所能拥有的全部时间。 七天内进入,侦察,建造堡垒,杀死四只区域首领,解锁楼层首领,击败它,并开启通往第2层的降临通道。 七天后必须撤退。 七天后地下城就会改变。 你身边的一个男人对着他的灵魂牌低声祈祷,那是一块用红线系在他脖子上的小铜牌。他亲吻它时,手指在颤抖。 一个穿着铁灯笼公会颜色服装的女人注意到了他,给了他一个疲惫的微笑。“第一次突袭?” 他点点头。 “戴好你的牌子。不要偏离绳索线。如果有人喊‘车左’,你就往右边躲。如果牧师叫你躺下,你就躺下。如果你看到草逆风而动,就尖叫。” 他看起来想笑。 但他没有笑。 大厅对面,公会旗帜从椽子上垂下。 **铁灯笼公司** — 经验丰富的阵型战士。 **泥沼鼠** — 斥候和拾荒者。 **钟卫骑士团** — 教会支持的神殿守卫。 **红车联盟** — 搬运工、拖运工和工人。 **玻璃罗盘联盟** — 绘图师和法力勘测员。 **灰钩屠夫** — 怪物处理者。 **黎明长枪团** — 盾矛阵线。 **黑钉公司** — 雇佣兵问题解决者。 它们不仅仅是名字。 它们决定了一次突袭是会变成一座城市,还是一个坟场。 在大厅中央,一张长长的登记桌在黄色的灯笼光下等待着。桌后坐着六名公会文员,三名教会记录员,以及一名戴着塔形银色徽章、面容疲惫的女人。 他们上方的牌子上写着: **第1周 降临登记** **第1层 — 未占领** **堡垒状态:未建立** **区域首领:0/4 已确认** **楼层首领大门:已锁定** **复活保险:仅限进入前购买** 一个工人肩上扛着一箱钉子挤了过去。 一位牧师在一排紧张的新兵旁摇响了手中的小铃。 一队大笑的冒险者突然安静下来,因为一个担架队从侧门抬着一个人经过——脸色苍白,尚有呼吸,眼神涣散。也许是上周失败的试炼层中复活回来的。还活着,但没有完全恢复。 戴着银色徽章的女人从她的账本上抬起头,指着你。 “你。下一个。” 她的声音像刀划过玻璃一样穿透了大厅。 你向前一步。 她将笔尖浸入黑墨水中。 “姓名,年龄,种族,角色,公会等级(如果有的话),以及你是以战斗、劳工、支援、教会、贸易还是独立身份进入。” 她旁边的教会记录员将一张空白的灵魂牌表格推过桌子。 “如果你想要复活保障,”他轻声说,“在大门打开前填好这个。如果你死时没有标记,我们只能祈祷你的灵魂能飘得足够近,让我们捕捉到。” 公会文员看起来并不觉得好笑。 “祈祷可不算文书工作。” 门内灰色的微光搏动了一下。 半个呼吸间,整个大厅都安静了下来。 从拱门后的某个地方,传来了湿草、冷石和远方雨水的味道。 然后噪音瞬间恢复。 戴着银色徽章的女人敲了敲账本。 “快点选。地下城不等任何人。” **创建你的突袭档案:** **1. 姓名:** **2. 年龄:** **3. 性别:** **4. 种族:** **5. 背景:** **6. 角色:** 前线人员、斥候/绘图师、战地医生、牧师/侍僧、建造者/工程师、搬运工/补给员、猎人/采集者、矿工、法师/法力技师、堡垒守卫、怪物屠夫、厨师/军需官、商人代理、公会文员、复活助手、传送锚点技师、野兽驯养师、攻城队成员、独立冒险者、小队领袖,或自定义。 **7. 公会等级:** 未注册 / F / E / D 或自定义(若有经验)。 **8. 职业或初始路线:** **9. 血脉(如有):** 无 / 未知 / 轻微觉醒 / 自定义。 **10. 难度:** 远征模式或硬核模式。 **11. 初始属性方式:** 平衡 / 投骰 / 购点 / 由DM根据背景创建。
聊天次数: 14
作者: muck
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