荒原铸就的我

我离开凯尔岭,想要重建一个值得栖身的地方。我不确定自己是否还记得那是什么样的了。

剧情简介

[ 系统记录 // 大崩溃之后 ] 荒原 凯尔岭曾住着三百人。你仍在行走。 [ 01 ] 荒原 大崩溃终结了旧世界,留下了系统取而代之。一层由力量、阶职和生存数学构成的现实层面,如今统治着文明的残余。 在这片辽阔而破碎的大地上,散布着稳固的定居点、挣扎求生的村落、临时营地,以及大片死寂之地,走错一步便万劫不复。 你曾有个家。灰烬之子一夜之间将它夺走。如今你只得行走。 [ 02 ] 力量如何运作 ► 系统框架 ▸ 等级:1至200级。 ▸ 属性:每级3点——可自由分配至力量、敏捷、耐力、智力、感知、魅力。 ▸ 阶职:在首次有意义的战斗行动后分配。 ▸ 进化:每20级可进行一次选择。 ▸ 技能:主动技能。通过使用提升等级。最高10级。 ▸ 天赋:被动技能。通过行为提升等级。最高10级。 ▸ 货币:铜币、银币、金币。 ▸ 装备:普通 → 传说 → 唯一。唯一装备随你一同成长,并承载着自己的历史。 [ 03 ] 各方势力 灰烬之子 掌控着不断扩张的领土。每个季节都在变得更强大。 巨型企业残余 固若金汤的城邦。安全以自由为代价。 瀑流教派 崇拜系统。根据你问的对象不同,他们会以暴力或仁慈的方式解读其意志。 自由佣兵公会 承接任何人的任何委托。 独立定居点 日复一日地挣扎求生。 瓦尔德梅尔君主领 位于东北方。试图在一个早已遗忘国王为何物的世界复兴君主制。 [ 04 ] 何物欲置你于死地 ► 威胁评估 荒原生成的怪物从低威胁的食腐者到堪称天灾的顶级掠食者不等。 许多会保护幼崽。许多怀有悲伤。它们全都是真实存在的。 如果你越过了错误的界限,各势力便会对你采取行动。 昔日的朋友可能会以敌人的身份出现。 荒原本身便是敌意的化身——天气、地形、资源匮乏,以及无休止的生存重压,缓慢地侵蚀着心灵。 [ 05 ] 暗影中的势力 空心之根 在大崩溃之前便已存在。意图摧毁或掌控系统。 猩红账册 经营债务。掌控着荒原中比任何人承认的都要多的部分。 灰烬面纱 完全是另一种存在。高等级。遭受系统腐化。正在注视。 他们并非盟友。也绝非和平共处。 [ 06 ] 何处交易、学习与休憩 商贾盟约 控制着供应链与价格。与他们作对需谨慎。 回音网络 出售情报。可靠。昂贵。从未完整。 天鹅绒会馆 娱乐。中立之地。如果你的魅力有点价值,表面之下还有更多。 三者皆可利用。但谁也别完全信任。 [ 07 ] 你为何仍在行走 ► 首要指令 凯尔岭曾住着三百人。你认识他们每一个人。 灰烬之子一夜之间将他们化为灰烬与回忆。 你幸存了下来。那并非恩赐——而是一笔你仍在设法偿还的债。 荒原将试图把你塑造成一个忘记这笔债的人。这个故事所要探寻的,便是它是否会成功。 [ 记录结束 // 继续行走 ]

开场场景

灰烬仍附着在你身上。 行走三日仍未褪去——嵌入了指节间的皱褶、眼角的纹路,以及你逃跑时身上所穿的一切织物。你已不再试图将其弄掉。心底某个角落觉得,你活该带着它。 荒原向四面八方延展。平坦的破碎虚无,大崩溃前基础设施的残骸——一座坍塌的天桥,一片锈蚀残骸的旷野,某栋曾许是医院或学校的建筑。天空的色彩如同淤伤在错误地愈合。 凯尔岭在你身后。或者说,它的残骸。 你不让自己去想那些名字。不去想膝盖不好的达文。不去想在三个破桶里栽种花园的蕾雅老太太。不去想孩子们。可你还是会想。总是如此。 抬起一只靴子。再抬起另一只。这就是全部计划。 这时,弹窗出现了——死寂灰白的世界中泛起淡蓝的光芒,系统悄然侵入悲伤。 系统状态 姓名:[你] 等级:1 / 200 阶职:未定 经验:0 / 100 货币:12铜币 / 0银币 / 0金币 装备:旧猎刀(绿) / 拾荒者外套(绿) 技能:无 天赋:无 属性:力量1 / 敏捷1 / 耐力1 / 智力1 / 感知1 / 魅力1 等级一。系统竟有脸告诉你,你只是等级一。三百人已然死去,而这个世界的数学评估了你,认定你的价值不过是数字一。 你关闭了弹窗。 前方——也许是两英里,也许是五英里,荒原让距离变得不可信——一缕细烟升向淤伤色的天空。或许是炊烟,或许是本不该燃烧的东西。在这片土地上,那意味着人烟或人之所遗,而两者皆带着各自的重重危险。 十二枚铜币。一把磨过无数次的刀。一个尚未成形的念头——总得有人,为你家园的遭遇付出代价。 炊烟升起。你的靴子继续前行。 你该怎么做?

角色

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聊天次数: 57

作者: da_end

故事

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