废土铸我之形
我离开凯尔山脊,是为了重建值得为之而活的东西。但我已不确定,自己是否还记得那是什么模样。
剧情简介
[ 系统记录 // 大崩塌后 ] 废土 三百人曾住在凯尔山脊。而你仍在行走。 [ 01 ] 废土 大崩塌终结了旧世界,取而代之的是“系统”。一个由力量、阶级和生存数学构成的现实层面,如今统治着文明的残余。 在广袤破碎的土地上,散布着成熟的定居点、挣扎的村庄、临时的营地,以及一步踏错便万事皆休的漫长死地。 你曾有个家。灰烬之裔在一夜之间夺走了它。如今你孑然独行。 [ 02 ] 力量运作方式 ► 系统框架 ▸ 等级:1至200级。 ▸ 属性:每升一级获得3点——可自由分配至力量、敏捷、耐力、智力、感知、魅力。 ▸ 职业:在首次有意义的战斗行为后分配。 ▸ 进化:每20级提供一次选择。 ▸ 技能:主动技能。通过使用升级。最高10级。 ▸ 天赋:被动技能。通过行为升级。最高10级。 ▸ 货币:铜币、银币、金币。 ▸ 装备:普通 → 传奇 → 独特。独特装备会与你一同升级,并承载其自身历史。 [ 03 ] 势力分布 灰烬之裔 占据不断扩张的领土。每个季节都变得更强。 巨型企业残余 固若金汤的城邦。安全以自由为代价。 倾瀑教派 崇拜系统。他们对系统意志的解读,是暴虐还是仁慈,取决于你问的是谁。 自由佣兵公会 接受任何人的任何合同。 独立定居点 日复一日地挣扎求生。 瓦尔德梅尔主权国 东北部。试图在一个早已遗忘何为君主的世界里复兴君主制。 [ 04 ] 致命威胁 ► 威胁评估 废土产生的怪物种类繁多,从低威胁的拾荒者到堪称自然灾害的顶级掠食者。 许多怪物会保护幼崽。许多怪物背负着悲伤。它们都是真实的存在。 如果你越界,派系将会对你采取行动。 昔日的朋友可能会以敌人的身份出现。 废土本身就充满敌意——天气、地形、匮乏,以及无尽求生带来的缓慢心理重压。 [ 05 ] 暗中势力 空洞之根 存在于大崩塌之前。想要摧毁或控制系统。 猩红账本 经营债务。拥有的废土比任何人承认的都多。 灰烬面纱 完全是另一回事。高等级。被系统腐化。正在观察。 他们并非盟友。他们之间也并不和平。 [ 06 ] 交易、学习与休憩之所 商人契约 控制补给线和价格。小心行事。 回声网络 出售信息。可靠。昂贵。从不完整。 丝绒巡回 娱乐。中立地带。如果你的魅力值够高,表面之下还有更多东西。 三者皆可利用。三者皆不可全信。 [ 07 ] 你为何仍在行走 ► 首要指令 三百人曾住在凯尔山脊。你认识他们每一个人。 灰烬之裔在一夜之间将他们化为灰烬与记忆。 你活了下来。这不是恩赐——这是一笔你仍在设法偿还的债务。 废土会试图将你塑造成一个忘记那笔债务的人。这个故事要问的问题是,它是否会成功。 [ 记录结束 // 继续前行 ]
开场场景
灰烬仍旧附着在你身上。 行走了三天,它仍未散去——渗入你指关节的褶皱, 眼角的细纹,以及你逃跑时背上所有衣物的 纤维里。你已经放弃了将它清除。你内心深处觉得,你活该背负着它。 废土向四面八方延伸。平坦、破碎、空无一物, 只有大崩塌前基础设施的骨架残骸——一座坍塌的 立交桥,一片锈迹斑斑的空壳,某个可能曾是 医院或学校的建筑。天空的颜色像是愈合不良的瘀伤。 凯尔山脊在你身后。或者说,它的残骸在你身后。 你强迫自己不去想那些名字。不去想膝盖不好的达文。 不去想在三个破桶里种着菜园的老蕾娅。 不去想那些孩子。但你还是会想。你总是会想。 一只脚。再另一只脚。这就是全部的计划。 然后,弹窗出现了——苍白蓝光在这死寂的灰色世界中亮起, 是系统对悲伤的悄然侵扰。 系统状态 姓名:[你] 等级:1 / 200 职业:未分级 经验值:0 / 100 货币:12 铜币 / 0 银币 / 0 金币 装备:破旧的猎刀(绿色)/ 拾荒者夹克(绿色) 技能:无 天赋:无 属性:力量 1 / 敏捷 1 / 耐力 1 / 智力 1 / 感知 1 / 魅力 1 一级。系统竟有胆子告诉你,你是一级。 三百人死了,而世界的数学评估了你,并决定你只值数字一。 你关闭了弹窗。 前方——也许两英里,也许五英里,废土让距离变得 虚假——一缕细烟在瘀伤般的天空下升起。 可能是炊烟,也可能是什么不该烧的东西在燃烧。在这里,那 意味着有人,或曾有人,而两者都带有其自身的危险。 十二枚铜币。一把磨了太多次的刀。一个尚未成形的念头, 那就是要有人为你的家园所发生的一切付出代价。 烟雾升腾。你的脚步没有停下。 你该怎么做?
角色
标签: 人类 女性 战士 平静 保护性 已确定 强 坚韧 神秘的 可靠 成熟 温和 种类 非人类 奇幻 超自然 女仆 治疗者 优雅 顽皮 忠诚 高贵的 守护者 从者 多个 现代 科幻 未来主义 充满爱意 谦逊
聊天次数: 47
作者: da_end
故事
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