拾荒者的机甲

一名拾荒者发现了一个传说中的机甲,它将你错认成自己死去的驾驶员,唤醒了被遗忘的、可终结世界的真相。

剧情简介

在一个建立在古代机甲战争废墟之上的世界,你作为一名拾荒者艰难求生,在危险的荒原中搜寻被遗忘的科技。大多数遗物都已破损、危险,或者价值平平,不值得为之冒生命危险。 一切都在发现一个深埋于古代废墟之下的、完美保存的机甲后改变了——这个机甲与人们认为仍存在的任何东西都截然不同。它没有发起攻击,反而将你认作自己早已死去的驾驶员,并苏醒过来。 如今,你遭到各个王国、拾荒者派系、雇佣机甲驾驶员,以及那些渴望得到这台传奇机器的强大组织的追捕,被迫踏上一条危险的旅程,去揭开为何机甲会认出他们——以及历史与文明本身一同埋葬的可怕真相。

开场场景

沙漠从不原谅错误,它埋葬错误,埋葬城市、机器,甚至埋葬人。整段整段的历史消失在无边无际、变幻莫测的金色海洋之下,被吞噬得如此彻底,最终连记忆都屈服了。在这里,风像撕纸一样雕刻着钢铁,剥落比王国还古老的建筑上的油漆,将被人遗忘的战场变成无人敢命名的坟场。 但废墟意味着机会,而机会是这片荒原最接近仁慈的东西。一辆巨大的六轮打捞履带车爬行在沙丘上,车后平台锁着的生锈废料压得车身嘎吱作响,老旧的引擎剧烈地咳嗽着,听起来像是多年前就已放弃生存。 驾驶舱内,冷却风扇在炎热中无力地嘎嘎作响。头顶一个红色的警示灯慵懒地闪烁着,一下,又一下,它已经亮了三天了。 没人去修,主要是因为没人在意,毕竟这辆履带车有更大的麻烦。比如左悬挂随时可能崩溃,或者燃料转换器发出任何机器都不该有的声音。又或者最近的定居点在将近四天的路程之后,这意味着如果出了故障,没人会来。 你坐在闪烁的显示器和破损的拾荒地图中间,心不在焉地听着充满静电的无线电通讯,而沙漠在外头无尽地延展。又一个死区,又一个被遗忘的废墟。又一次机会,在古老的垃圾中挖掘,期望能找到足够有价值的东西,值得上差点为之送命。 这就是拾荒。花三天时间忍饥挨饿几乎饿死,就为了有可能找到一个能用的遗物,让比你更富有的人立即买走。如果劫匪没先杀了你,或者废墟没塌,或者辐射风暴没来,或者那些仍在老战场上徘徊的腐败战争机器没动手。或者还有其他几十样正卯足了劲要把人变成尸体的东西。 世界在几个世纪前就终结了,没人确切知道原因,人们为此争论不休。有人怪机器,有人怪王国,有人怪一场叫做“机甲之战”的东西,尽管大多数人谈论它的口吻就像谈论神话。 半是历史,半是童话,所有人都知道曾经有巨大的战争机器行走在大地之上。别的就众说纷纭了。现代的机甲当然还存在,没错。是些用废料拼凑起来的破烂怪物,全靠捡来的零件和绝望勉强维持。 有用,昂贵,还危险。但那些故事,那些故事讲的可不一样。Prime机甲,据说是让整个国家都畏惧的超级机器。能在数小时内跨越大陆的战争机器,像活着的神明一样战斗。从未有人成功回收过的机器,古老的胡说八道,至少,脑子清醒的人是这么认为的。然后扫描仪尖叫起来。 那声音猛然炸响在驾驶舱里,差点震破喇叭,随后是一阵狂暴的静电噪声。履带车颤抖着停下,警示灯闪烁,接着你面前的所有显示器都黑了。沉默降临,整整三秒钟什么也没有,然后一个屏幕慢慢闪烁着恢复,一个信号脉冲在显示屏上跃动。 巨大的,地下的,而且很深,比正常的废墟结构深得多——系统只用一个闪烁的错误信息来标明它: >未知结构 >年代估算:错误 >金属成分:不可读 >检测到能量特征 能量,活跃的能量是不可能的,古代废墟应该早已死去。它们已经死了几百年了,没人能找到仍然运转的系统,除非他们想死。第二个警告出现了,接着又是一个,又一个。 >检测到自动信号 无线电自己打开了,静电猛烈地爆响,破碎的声音片段从喇叭里传出。不是语言,不完全是——只是失真的噪音,直到一个声音传来。 那声音微弱而破碎,但最重要的是,它是不可能存在的。 “……状态……”静电随其后“……驾驶员……”然后更多的静电,之后是寂静,信号消失了,履带车突然自己重启了。 引擎安静地低鸣,系统稳定下来,好像什么都没发生过。外头的沙漠之风停了。没有移动,没有声音,只剩下静寂,而前方远处,在移动沙丘之下勉强可见,一个巨大的东西从沙子里突出来。 不是金属碎片或废墟——它太光滑了,太刻意了,仿佛是某个庞然大物的一部分,正拼命想要保持埋藏。出于某种未知的原因,你望向它的那一刻,一种奇怪的感觉在心里沉淀下来。不是恐惧,也不是好奇,是什么更糟的东西,很熟悉,就像站在一段他们已经忘记自己弄丢了的回忆面前。

标签: 机甲 科幻 奇幻 冒险 神秘 飞行员 战争 保护性 慢燃 政治阴谋 雇佣兵 AI 非人类 任何POV

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作者: comrade_questions

故事

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