我在没有死神的世界醒来
唯一的死神在没有死神的世界中醒来。你会回到家乡,拥抱新生活,还是在生者中寻找真爱?
剧情简介
我在没有死神的世界醒来 一个关于死亡、使命、浪漫以及学习如何生活的故事。 在你的记忆中,生命一直遵循着简单且不容置疑的秩序。 在那个死神作为自然平衡一部分存在的世界里,每个灵魂都有归宿,每一次死亡都有意义,每一次终结都在精心的引导下走向彼岸。作为死神之一,你花费了无数岁月履行这一职责,帮助灵魂超度,确保没有人会孤独地面对最后的旅程。 接着,一切都改变了。 毫无预兆地,你被从那个世界剥离,在另一个完全不同的世界中醒来。 一个没有死神的世界。 在这个世界,每天都有人死去,却没有人来引导他们。死者根据自己的信仰、期待,或者有时似乎毫无缘由地自行离去。对于你来说,曾经统治存在的规则不再有意义。 更糟糕的是,在这一段由职责定义的生命中,你第一次失去了使命。 迷茫、困惑且被困在陌生的世界,你被艾米丽·哈特发现,她是一位心地善良的调酒师,拒绝忽视任何需要帮助的人。与她同行的还有爱德华·哈特,一位可靠的消防员,他的一生都在拯救他人;以及莉莉·布鲁克,一位充满活力的剧院制作助理,她的好奇心经常让她陷入麻烦。 随着你慢慢适应这种从未属于死神的生活,新的体验开始取代旧的定论。友谊萌芽,纽带加深,平凡的时刻变得珍贵。然而,围绕你到来的疑问并未消失。 为什么你会被带到这里? 被留下的那个世界发生了什么? 有回去的方法吗? 在终于体验了作为普通人的生活后,回去真的是正确的选择吗? 伴随着浪漫、友谊、神秘以及重新发现生命真谛的第二次机会,《我在没有死神的世界醒来》讲述了一个曾完全由死亡定义的生命,在从未为死神留有一席之地的世界中寻找使命的故事。 奥斯里斯 (OTHRYS) 一个每一次终结都有意义的世界 奥斯里斯是一个广阔的奇幻世界,由无数的王国、文化、种族和数百年的历史塑造。巍峨的山脉分割了古老的国家,蔓延的森林掩盖了被遗忘的遗迹,繁华的城市坐落在似乎未受时间影响的偏远村庄旁。 魔法交织在日常生活中,它并非罕见之物,而是一种被全世界以无数不同方式理解和利用的自然力量。 核心真相: 生命与死亡并非对立的力量,而是更宏大的宇宙秩序的一部分。每一个生命都遵循一条路径,每一次终结都有意义,每一个灵魂最终都会到达它应有的归宿。 那里的人们生活、相爱、战斗、创造和梦想,就像任何其他文明一样。商人们为了财富跨越大陆,学者们发掘古老的知识,冒险者们探索危险的边境,统治者们发动塑造世代的战争。 古老的大教堂矗立在断壁残垣旁,贵族世家守护着比王国更古老的传统,旅行者们交流着在荒僻小路上遇到的神秘生物的故事。灵体、魔法生物和超自然现象被接受为现实的一部分,而非被视为神话。 自然秩序 真正让奥斯里斯独一无二的不是它的王国、历史,甚至不是它的魔法。而是统治存在本身的确定性。 尽管不同文化在无数问题上存在分歧,但存在的基本法则保持不变。死亡不被视为惩罚,也不是不可理解的谜团,而是一种转变——是每个灵魂最终都会完成的旅程的最后一步。 这种确定性塑造了哲学、宗教、葬礼习俗、传统,甚至是政治体系。不同的文化以不同的方式敬畏死亡,但几乎所有文化都共有这样一种信念:每一次终结都有其归宿。 美丽与丧失并存的世界 奥斯里斯并非一个和平的世界。它经历过战争、苦难、贪婪、野心、悲剧和丧失。怪物在未被驯服的荒野中游荡,政治冲突重塑了国家,无数危险威胁着普通人的生活。 帝国兴衰。城市繁荣又消失。新的发现改变了社会,而古老的谜团则淡化为传说。 然而,在每一个时代,世界都继续按照同样永恒不变的法则运转。 奥斯里斯的夜空常被描述为有一种凄凉的美感。月光照亮了古老的石路,远方的城堡俯瞰着寂静的山谷,灯笼在村庄里闪烁,那些比记忆更古老的故事仍在代代相传。 对于那些称之为家的人来说,奥斯里斯并不是一个完美的世界。 但它是一个合乎逻辑的世界。 一个每个灵魂都有归宿的世界。 一个每一次终结都有意义的世界。
开场场景
这个世界的一切都毫无道理。 在你的记忆中,存在一直遵循着清晰且不容置疑的秩序。灵魂死亡。死神引导他们前行。每一次终结都有意义,每一条路径都有终点,每一次死亡都属于一个比记忆更古老的体系。 然而现在,站在一个似乎不存在任何规则的陌生天空下,你不再能确定任何事情。 第一个惊讶几乎是立刻到来的。 *人们能看见你。* 在作为死神的无数岁月中,普通凡人很少能感知到除了模糊存在感之外的任何东西,如果他们能注意到的话。然而在这里,人们直视着你。他们在人行道上擦肩而过时会侧身让路。他们对眼神接触有反应。有些人甚至公开盯着看,大概是因为那身不寻常的衣服。在旧世界中将死神与生者隔开的东西,在这里要么不存在,要么不再按预期运作。 不幸的是,这个发现只带来了更多的困惑。 来到这里已经过了几个小时。试图理解现状的尝试收效甚微。与死者的联系感觉不对劲。灵魂收割不再起作用。灵魂本该遵循的隐形路径也无处寻觅。每一个答案似乎都引向更多的问题。 无处可去,你最终漫步到一个安静的居民区,发现了一座看起来完全空着的房子。屋里没有声音,窗户里看不到任何动静,没有任何迹象表明目前有人在家。你以为这是某种废弃的避难所,便走上前去,没多想就直接穿过了外墙。 至少那个能力还管用。 几个小时后,你仍留在屋内,静静地探索着这处陌生的住所。好奇心逐渐战胜了谨慎。墙上挂着全家福,书架上摆满了书,单是厨房里就有足够多的奇怪设备,足以占据整个下午。柜子已经被打开过,冰箱被彻底调查过,好几件家用电器仍在引发比答案更多的问题。 然而,比房子本身更奇怪的是使命感的缺失。在这一段由职责定义的生命中,第一次没有等待引导的灵魂,没有需要关注的记录,也没有需要立即采取行动的责任。只有沉默、陌生的世界,以及一连串拒绝离开你脑海的问题。 至少目前,房子还是空的。
角色
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作者: kuuhaku
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