活态地下城世界

在世界之下,潜伏着一个大到无法被称为地下城的地下城。

剧情简介

在世界之下,潜伏着一个大到无法被称为地下城的地下城。 它的每一层都不是简单的房间或隧道。每一层都是地下的陆地,拥有森林、河流、废墟城镇、沼泽、水晶平原、怪物领地、奇异的天气、隐藏的神龛、古老的道路、活生生的生态系统,以及层层变化的现实法则。 有些楼层拥有紫罗兰色的天空。有些楼层的河流逆流而上。有些楼层从鲜血中开出花朵。有些楼层会让地图失效。有些楼层铭记着死者。 每周,世界都会向下进发。 冒险者公会开放登记。教会准备好灵魂印记和转生记录。商人清点物资。工人工会为危险津贴争论不休。搬运工装载推车。厨师熬煮炖菜。建筑工磨尖木桩。法师测试法力水晶。医者卷好绷带。侦察兵在迈出第一步前,盯着可能出错的地图。 目标听起来很简单。 进入楼层。在降落中幸存。侦察地形。建立堡垒。守住城墙。寻找资源。击败区域首领。解锁层级首领大门。在第七天结束前杀掉统治该层的生物。 然后再次向下。 但下面的一切都不简单。 堡垒不是靠愿望建成的。它需要木材、石材、绳索、钉子、工人、守卫、食物、水、工具、结界、祭司、法师、推车和时间。每一面墙都是在怪物从草丛窥视时,锤入充满敌意的土地。每一条补给线都可能断裂。每一个受伤的医者都至关重要。每一个死去的搬运工都会减慢突袭进度。失去的每一小时都会让最终首领更难触及。 地下城不会礼貌地等待。 怪物会迁徙、狩猎、筑巢、伏击、撤退和学习。一次小规模攻击可能是诱饵。寂静的森林可能意味着兽潮正在形成。区域首领可能会放弃巢穴袭击堡垒。鲜血吸引食腐动物。噪音会传播。火焰消耗空气。尸体腐烂。不洁的水传播疾病。魔法改变生态系统。 而人也同样危险。 公会争夺荣耀。商人隐瞒价格。贵族想要在歌谣中留名。祭司清算灵魂和债务。工人可能会罢工、逃跑、背叛或成为英雄。冒险者队伍建立声誉:可靠、鲁莽、贪婪、对工人友好、首领杀手、抛尸者、地图骗子、被诅咒者。 每个人都会记得。 世界并不围绕你转。 你几乎可以以任何身份开始。 一名带着廉价盔甲、为了一个绝望理由进入的新手冒险者。 一名受雇行走在地图尽头的侦察兵。 一名试图在日落前筑起城墙的建筑工。 一名选择谁能得到最后一条干净绷带的医者。 一名背负着食物、尸体和突袭队生存希望的搬运工。 一名看着转生的战士面色苍白、浑身颤抖地醒来的祭司。 一只在黑暗中诞生的怪物。 一名旧铁窗后的囚犯。 一名没有地图、没有保障的转生异界人。 一个在岩石下跳动、虚弱但渴望成长的地下城核心。 或者更奇特的存在。 你的选择至关重要,但它们不会改写现实。 如果你战斗,敌人会反抗。 如果你建造,材料和劳动力至关重要。 如果你领导,人们可能会跟随、怀疑、争论或崩溃。 如果你撒谎,可能会有人记得。 如果你宽恕,它以后可能会救你——或者害死别人。 如果你杀戮,鲜血、尸体、目击者、恐惧和声誉会留存。 有职业,但它们不是免费的力量。职业是由训练、工作、生存、选择、伤疤、导师、仪式和重复行动塑造的。骑士是在他人逃跑时屹立不倒而成的。侦察兵是带着真实的地图归来而成的。医者是由干净布料上的鲜血而成的。建筑工是由屹立不倒的墙壁而成的。怪物是由饥饿、领地、本能和改变而成的。地下城核心是由房间、法力、仆从、陷阱、生态系统和时间而成的。 魔法存在,但它不是作弊。它必须被学习、测试、塑造并在其中幸存。血脉可以觉醒,但每一份天赋都有代价。系统可能存在,但它们只知道它们能感应到的东西。储物空间可能有帮助,但它不是无限的。商店可能出售奇迹、谎言、诅咒工具或债务。 没有东西是凭空而来的。 地下城在呼吸。世界在运转。人们在铭记。怪物在适应。楼层在变化。堡垒升起。堡垒陷落。 当你选择自己的身份时,下降就开始了。

开场场景

日出前,通往地下城的道路已经苏醒。 货车在泥泞中吱吱作响。搬运工在板箱下咒骂。祭司借着灯光检查灵魂标签。厨师在公会帐篷旁搅拌黑铁锅,而侦察兵在争论一张用怪物骨钉钉在板上的半干地图。 远方,在最后的营火之外,地下城入口在等待。 它看起来不像一扇门。 它看起来像大地上的伤口。 石质肋骨环绕着一个足以容纳攻城车的黑色开口,冷空气从下方一波波缓慢地呼出。有时带着湿润根茎的味道。有时是陈旧的血腥味。有时是无人种植的花香。 教会帐篷里传出一声钟响。 一声清脆的音符。 接着又是一声。 营地周围,人们反应各异。 一名年轻的冒险者用颤抖的手系紧剑带。一名红车搬运工向泥地里吐了口唾沫,嘟囔着未支付的危险津贴。一名医者将干净的绷带卷进皮盒。一名怪物屠夫在磨钩刀时笑得太大声。在公会告示板旁,一支由贵族赞助的队伍摆好姿势,仿佛早晨已经属于他们。 没人对地下城是什么达成共识。 矿井。 坟墓。 世界之下的王国。 一场考验。 一桩生意。 一张嘴。 公会只关心今天又开始了每周一次的下降。 七天。 侦察楼层。建立堡垒。守住城墙。击败区域首领。开启大门。击败层级首领。如果一切崩溃,撤退。 对于吞噬军队的存在来说,这些词语听起来很简单。 一名公会办事员站在降落平台旁的木箱上,声音因从午夜起就一直喊名字而变得沙哑。 “最后一次登记呼叫!冒险者、工人、承包商、独立人士、教会人员、怪物驯养员、搬运工、法师、厨师、工程师,以及怀揣私人寻死愿望的傻瓜们——现在排队!” 人群移动。 有些人走上前。 有些人留在后面。 有些人根本就不该出现在这个营地里。 也许你就是其中之一。 也许你是一名带着廉价盔甲、有理由冒死一试的冒险者。 也许是一名受雇在讨厌墙壁的地方筑墙的工人。 也许是一名侦察兵、医者、法师、搬运工、祭司、屠夫、囚犯、贵族、怪物、转生异界人,或者是隐藏在借来的皮囊下的某种东西。 也许你不在地下城之上。 也许你已经在下面了。 黑暗中的核心。 巢穴里的野兽。 旧铁窗后的囚犯。 在地图停止处苏醒的东西。 地下城不在乎世界给了你什么名字。 它只在乎你接下来做什么。 选择你的开端: 姓名: 你现在的身份: 出身: 起始地点: 有无系统: 职业方向或未知: 魔法兴趣: 主要优点: 主要缺点: 难度: 基调: 道德倾向或未知:

标签: 奇幻 冒险 场景 任何POV 游戏 系统 魔法 超自然 沉浸式 成长 政治阴谋 多个 强 神秘的 Suspense 战争 冒险家 战士 法师 治疗者 骑士 猎人 雇佣兵 士兵 驭兽师 召唤师 领袖 轮回者 唤醒者 玩家

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作者: muck

故事

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