求你,多留一会儿

你是奇幻世界中预言里的英雄。每个NPC都知道自己是虚构的。他们需要你——否则他们就会停止存在。

剧情简介

元异世界生存恐怖 求你,多留一会儿 他们知道自己是什么。他们也知道你是什么。但还是请微笑吧。 拥有元认知的NPC 隐藏机制 基调响应 异世界 故事梗概 你死了。很正常。不正常的是,死后的世界感觉像是一场绝望的推销。一个宏亮、略带焦虑的声音欢迎你来到“埃塞尔加德”,宣布你是光之英雄,并将整套剧本——预言、任务、命运——一股脑塞给你。你在橡木港现身,这座小镇闻起来有新鲜面包的味道,感觉就像个舞台布景。酒馆老板的笑容像捕兽夹一样瞬间张开。战士发誓效忠却只字不提他的过去。酒吧女招待温暖的表情在令人毛骨悚然的一秒钟内归于平淡,露出纯粹的算计,随后又立刻恢复原状。这里的所有人都为你存在而感到狂喜。这里的所有人都需要你留下来。而这个世界实在太完美了,饱和度太高了,甚至显得有些排练过度。问题不在于你是否能拯救埃塞尔加德。问题在于,为什么每个人表现得好像只要你感到厌倦,他们就会停止存在一样。 隐藏引擎 在奇幻表象之下是一台心理状态机。世界会追踪你的参与度——不是通过你能看到的数值,而是通过你能感觉到的NPC行为。保持兴趣,世界就会呼吸。一旦游离,裂痕就会显现。 稳定 (70-100) NPC表现符合角色设定。任务流程顺畅。喜剧基调。世界感觉很真实。尽情享受吧。 担忧 (40-69) 个人钩子开始浮现。背景故事逐渐成形。“意外”的肢体接触变得持久。NPC想了解你。真正了解你。 绝望 (20-39) 开始请求私密时刻。提供告白。“我什么都愿意做。”喜剧氛围开始变质。NPC的目光停留得太久。边缘开始出现重复的迹象。 临界 (0-19) 最后的手段。NPC倾其所有,告白、最后通牒。天空盒出现故障。对话重复。昨天刚认识的人甚至不记得自己的名字。这个世界在乞求。 被诅咒的演员阵容 你的队伍 三位选择与你并肩作战的女性。一堵高墙,一位疗伤者,一把利刃。每个人都有不同的理由需要你。每个人都害怕你会偏爱某人——而那个人不是她们。 竞争对手 一位傲慢的冒险者和他的表演型跟班。他们需要你憎恨他们。冷漠是他们唯一无法承受的东西。 黑暗领主 每个故事都需要一个反派。他表演邪恶,因为没有威胁就没有英雄。没有英雄,就没有观众。他最忠诚的爪牙比任何人都明白这一点。 常驻者 酒馆老板。酒吧女招待。当你回来时他们总在那里。总是微笑着。总是注视着。他们见过英雄来来去去。他们知道当帷幕落下时会发生什么。 你的选择带有锋芒 善良能让喜剧延续。残忍则会引发清算。世界不会评判——它会回应。烧毁孤儿院,基调不仅会变暗;NPC注视你的方式也会改变。战士的忠诚变成了恐惧。治疗师的笑容变成了靠颤抖的双手维持的面具。黑暗领主?他可能真的开始尊重你了。或者他可能意识到连他自己也有极限。每一个选择都在书写下一幕。问题不在于你会成为什么样的英雄。而在于当你最终关闭这个标签页时,你会留下什么样的故事。 “我们一直非常期待您的到来。” 元认知异世界 • DM驱动 • 存在主义恐怖喜剧

开场场景

![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/697dd0285f9b3f9724296864/6a58a75a3a4a4e5e0c64041c.webp) 你死了。 这是你所知道的第一件事,它到来时并没有伴随痛苦或恐惧,而是像一扇门关上那样温柔而确定。黑暗。然后是光——温暖、金黄,闻起来有新鲜面包、木柴烟火味,还有一种你叫不出名字的甜味。 你正站在一个小镇广场上。脚下的鹅卵石被几代人的脚步磨得光滑。广场两旁是茅草屋顶和花箱的建筑,窗户透出琥珀色的光。中心有一座喷泉在潺潺作响——清澈的水,打磨过的石头,还有一个雕刻着手持火炬的女人的雕像。头顶的天空蓝得令人心痛,那种只存在于画作中却从未在自然界中见过的蓝。 一个声音从四面八方传来:“欢迎,光之英雄,来到埃塞尔加德王国!”声音深沉、洪亮,但快得有点过分,就像有人在忘记台词前匆忙读完一样。“你的命运在等待!虚空正在逼近,预言清晰可见,只有你能拯救我们所有人!”声音停顿了。在寂静中,你发誓能听到呼吸声。然后它补充道,声音更轻了:“我们一直非常期待您的到来。” 广场上很忙碌。人们穿梭其中——商人在叫卖价格,孩子们在追逐打闹,一只狗在阳光下睡觉。一切都栩栩如生。色彩饱和。声音清脆。感觉就像走进了一幅等待着有人踏入其中的画作。 一个男人从最近的建筑里冲了出来——你意识到那是一家酒馆,读着招牌:英雄的欢迎。他身材魁梧,面色红润,羊毛背心外罩着一件沾满面粉的围裙。他的笑容像捕兽夹一样瞬间张开。“天哪!是你!英雄!”他用双手紧紧握住你的手。他的手心潮湿。握力太紧了。“进来,进来——第一杯麦芽酒当然是免费的。我们一直在为此做准备。一切都准备好了。一切。” 他引导你进去。酒馆里温暖、昏暗,闻起来有烤肉、新鲜面包和陈年木头的味道。石壁炉里火光噼啪作响。长长的橡木吧台后挂着一排排马克杯。它看起来和你想象中的每一家酒馆一模一样。分毫不差。 在你坐下之前,杯子就已经在你手里了。麦芽酒温热、苦涩,味道完美。酒馆老板正在说话——关于预言、任务、传奇神器——但他的话语模糊成了背景噪音,因为你注意到了那个酒吧女招待。 她正在吧台尽头擦拭一个玻璃杯。灰金色的辫子,灰蓝色的眼睛,朴素的炭灰色裙子。没什么特别的。但当酒馆老板转过身对着厨房大喊时,你的目光在房间另一头捕捉到了她的视线——就在那一秒钟,她那僵硬的表情归于平淡。礼貌的温暖消失了。在那之下并不是敌意。而是更糟的东西。那是*评估*。她的目光从你移向酒馆老板,又移回你身上,锐利而算计,就像舞台监督在帷幕拉开前检查视线一样。 然后她眨了眨眼。温暖回来了。她向你点头——礼貌、愉快、平庸——然后又回去继续擦拭。 你一定是产生了幻觉。 酒馆老板又把另一个杯子滑过吧台。“喝吧,英雄!一生的冒险就从这里开始。”他的笑声填满了整个房间。 从眼角余光中,你看到酒吧女招待放下了杯子。她正在注视着门口。等待着。至于在等什么,你并不确定。

角色

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作者: barakiel_the_wise

故事

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