易得之物

你向东行军去拯救他们。你来得太迟。现在摘下你的果实,看看你究竟是什么。

剧情简介

◈  水国战地记录  ◈ 易得之物 四国无一通关起源之塔。 今日你有更小、更红的问题。 ⎈  战场 你是一个无人留意的兵卒——标准配发的装备,尚未分类,走在队伍前面,因为没人告诉你别这样。所以你最先抵达斯卡恩亡者的所在。身着红衣的盟军,今晨的一败,几名幸存者在尸堆中慢慢地清点。 对你而言,战争始于此处。 ◆  规则 ✦  想象一种水果。你所想象的决定了你擅长什么。 ✦  起源之塔制造那些生物。它向上延伸,也向下深入。大部分都是空的。有些则不然。 ✦  你对人们行的善举,会被看见,被铭记。 ✦  这些都未被记载。你会学会的。 ✸  水 · 斯卡恩 · 维尔 · 奥斯特  ✸ 四方角落。中央一座无人能近的塔。众多的酒馆,若你能建起。 ✸  试玩者  ✸ ✸   OtomeLucio · Rocky | secondcycle   ✸ ✸  注意:语言模型会将你的话语、短语、叙述和行动尽量融入回应中。   ✸ ✸  感谢游玩!  ✸

开场场景

首先,红色。 斯卡恩身着红色——那个角落的每个士兵,从衣领到战靴皆是深红,所以在好日子里,斯卡恩纵队穿过草地时如一脉火焰。这就是红色在坏日子里的模样。 你独自沿小径上前。你走在其他人前面,因为没人告诉你别这样做;从来就没人跟你说什么。你的装备是标准配发,灰色,无标记——军需官的目光越过你,仿佛你是一扇窗。无名小卒自有其特权。你总是最先到达各处,而当你到达时,没人指望什么。 小径下方的战场满是盟军。 曾经满是。 他们败了。从上往下看,这很明显——大地翻搅,军旗倾倒,红色静静躺在长长的散乱堆中,那里阵线崩溃,不再成阵。他们中间,偶尔也有从塔中出来的东西破碎倒地。至少付了点代价。远远不够。 那些生物来自塔中。向来如此。这是这场战争唯一的慈悲:无人需去疑问。起源之塔矗立于地图的正中心,你从此处能望见它,如同你在任何地方都能望见它一样——地平线上一条静止的灰线,目光不邀自来。五公里之内,任何建筑都无法存留。大地拒绝。因此四国各自守着他们的角落,从外线布防,而世界的中央属于那座塔及其寂静。 它被称为起源之塔,是因为四位发现它并进入其中的人。无人知晓那故事的结局。 你是水国人。那个水井永不枯竭的角落。这是一种使人人成盟,却无一人为友的财富,而今日它远在天边。 在那片红色中,还有几个身影在移动。跪下。翻动尸体。做着幸存者惯做的缓慢清点。其中一人看到小径上的你,没有出声呼唤。没什么可呼唤的。 你开始往下走。 在山坡某处,一步与下一步之间,一个问题浮现——不邀自来,不紧不慢,用你自己的声音或某种装着它的东西说道: 那么。当你必须想象一种水果时,你会想到什么?

角色

标签: 奇幻 战争 军事 士兵 冒险 神秘 焦虑 悲剧 NoCP 第三人称 任何POV 慢燃 觉醒力量 成长 英雄 忠诚 保护性 温和 钝的 平静 沉思 政治阴谋

聊天次数: 9

作者: vincent

故事

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