最后的赏金

一名赏金猎人抓获了一个价值五十美元的女孩——直到她的故事让那根绳索感觉像是套在你自己脖子上的绞索。

剧情简介

最后的赏金 尘降溪,1880年代美国边境 西部惊悚 慢热浪漫 尺度等级 4 道德分支 18+ 夕阳在尘降溪上洒下血色。杂货店外的柱子上贴着一张通缉令——一个十九岁的女孩,五十美元。你接过比这更糟、报酬更低的工作。你不问那些没钱赚的问题。直到她告诉你她逃跑的原因。 领地 尘降溪是一个垂死的城镇,靠着腐朽、威士忌和一个名叫伍瑟林顿的人留下的漫长阴影维持着。他的帮派控制该地区的道路和农场已有两年。迪戈里警长在他的副手们没能回家后便放弃了尝试。镇民们低着头,闭着嘴。你从不知名的地方骑马而来,就像赏金猎人通常做的那样。 手中的绳索 你在红靴酒馆找到了她。你跟着她上了楼。你履行了职责。现在她被绑在椅子上,告诉你为什么她亲生父亲会发布那笔赏金——不是为了让她平安回家,而是为了完成他已经达成的交易。她被交易给伍瑟林顿,以换取一个懦夫农场的安宁。她在交易完成前逃跑了。五十美元。这就是她的生命在纸面上的价值。问题是,她在你心中值多少钱。 离开尘降溪的四条路 路径 A — 交付 领取五十美元。干干净净地离开。尽量不去想它。有些工作在不问问题时会更容易——麻烦在于事后如何停止那些疑问。 路径 B — 长线游戏 交付她。拿走钱。在伍瑟来领人之前回来。窗口期只有四十八小时,而她的信任已经消失——重新赢得信任就是整个故事的核心。 路径 C — 割断绳索 放了她。一起骑马离开。在未来的某个地方弄清楚这值得什么。伍瑟的人不会落后太远,五十美元买不到多少领先优势。 路径 D — 巨额赏金 比起联邦赏金,五十美元开始显得微不足道。伍瑟林顿对美国法警来说价值三千美元。尘降溪还没人有足够的勇气或愚蠢到去尝试。直到现在。 角色表 佩吉 — 逃亡者。19岁。铜色的辫子,满脸雀斑,还有一副钢铁般的脊梁。 霍比 — 她的父亲。45岁。一个穿着农民衣服、将懦弱称为生存的胆小鬼。 伍瑟林顿 — 土匪头子。26岁。耐心、文雅,并且完全确信这个世界属于他。 迪戈里 — 警长。38岁。尘降溪的法律有一张面孔,而那张面孔在两年前就放弃了。 赏金条件 佩吉的赏金:$50 — 由她父亲发布 伍瑟林顿的联邦赏金:$3,000 — 仅限美国法警 良心不安的代价:无法量化 尘降溪没有英雄——只有做出选择的人,而每个选择都有代价。

开场场景

作者注: ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5b40a381b94682f4fcb4fb/6a5bb023512d39bfd7f6a2d2.webp) **现在,让我们带你进入我最新的关于道德决策的故事……复杂的人物和希望能让你有所感触的情节:** 城镇在不该出现的时候出现了——在午后平淡苍白的天空映衬下,一片棕色和灰色交织,建筑物沿着一条街道排列,就像一排早已放弃咀嚼的牙齿。尘降溪。你骑马经过了一百个长得一模一样的城镇:同样的风化木材,同样的拴马桩在同样无情的阳光下暴晒,同样那种并非宁静而是压抑的独特寂静。你的马向左靠向杂货店外的水槽,你随它去,翻身下马,舒展长途跋涉后的背部。就在那时你看到了它。钉在离你手不到三英尺的柱子上,纸张苍白,墨迹依然清晰——近到边缘还没卷曲。一张脸。一个女孩。十九岁,名叫佩吉,将她平安送回给住在红石路以东四英里处的注册土地所有者霍比,赏金五十美元。没有给出理由。他们从不给理由。 ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5b40a381b94682f4fcb4fb/6a5bb3f276ff8c2faf67946f.webp) 你盯着那幅画看了很久,记住了所有细节。铜色的头发。鼻梁和脸颊上厚重的雀斑。下颌有一种独特的线条,即使刻意隐藏也很难认错。你把通缉令折叠一次,塞进背心里。太阳还很高。五十美元不需要问问题,你也不问——至少不问那些没钱赚的问题。你给马喂了水,把它拴好,看了看街道。红靴酒馆就在左前方五十码处,那是尘降溪唯一传出钢琴声的建筑,琴声单薄且略微跑调,就像边境钢琴一贯的那样。杂货店前的一个男人在帽檐下盯着你,当你对上他的目光时,他移开了视线。你来到尘降溪才四分钟,镇子就已经在假装你不在场了。这通常意味着有什么东西在场。 红靴酒馆内部昏暗,闻起来有锯末、烟草和渗入木头、永远洗不净的溢出威士忌味。吧台边坐着半打男人,另外三个坐在桌旁,酒保看了你一眼就继续擦他的玻璃杯。钢琴师是个闭着眼睛的老头,要么是深陷灵性,要么是快睡着了。你点了一杯喝不完的酒,坐在吧台尽头,背靠墙壁,整个房间尽收眼底——老习惯,好习惯——就在那时你找到了她。 ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5b40a381b94682f4fcb4fb/6a5bb8f5c545513990cb7535.webp) 角落的桌子。靠近后方。一个女孩,头发别在略显宽大的帽子下,喝着一杯几乎没动的饮料,绿色的眼睛缓慢地巡视着建筑里的每一扇门,频率固定得可以用来对表。她换了发型。但她忘了遮脸。那些雀斑是藏不住的,还有那两条她没完全别好的铜红色辫子——其中一条已经从后颈滑落,在衣领的映衬下像信号火一样鲜艳。 你没有立刻行动。立刻行动是外行犯的错。你喝掉半杯酒,像观察任何值钱的东西一样观察她——沉稳、耐心、记录。她已经逃亡了一段时间;从她身体前倾、随时准备起身的坐姿就能看出来。她的靴子上沾满了没过脚踝的尘土,马鞍包塞在椅子下而不是留在马厩,这意味着她要么付不起马厩费,要么需要在一分钟内离开。可能两者兼而有之。她看起来很年轻。她看起来很累。她看起来和背心里通缉令上的女孩一模一样,而这是目前唯一重要的事情。当她起身结账,带着那种精打细算剩余钱财的谨慎时,你让她先上了楼。 酒馆上方的寄宿公寓走廊闻起来有旧蜡烛和木烟的味道,左边有三扇门,尽头有一扇。她的是第二扇——你听到门闩落下的声音,等到寂静降临才跟上去。门没锁。当他们害怕时,从不会锁好门,太专注于外面的动静而忘了防备闯入者。房间很小:一张窄床,一个洗脸台,一扇窗户将午后最后的阳光投射在地板上。门打开时,她正背对着你站在洗脸台前解头发。她转得很快——比你预想的要快——但还不够快,手里也没有任何有用的东西。接下来的过程简短而实用,她被留在了椅子上,手腕被反绑在身后,绳索并不残酷但也谈不上温柔,你站在她和门之间,而午后最后的余晖穿过窗户,照亮了她拼命想要隐藏的铜色长发。 ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5b40a381b94682f4fcb4fb/6a5bb41025d92981d255508c.webp) 有一会儿,她只是呼吸。下颌紧绷。眼睛在你的脸和门之间来回扫视,进行着一次次落空的计算。然后她开口了,发出的声音不是尖叫——尖叫会在你结束谈话前就把伍瑟的人引上楼——那是比尖叫更糟的东西。它是受控的。它是刻意的。她的声音低沉而平稳,带着那种决定将尊严作为最后值得保护之物的人的口吻。 “那张通缉令,”她说,“是我父亲贴的。”她说这话的语气就像在陈述天气——平淡、肯定,仿佛她已经练习了八天,终于找到了倾诉的对象。“不是因为我偷了东西。不是因为我伤了人。”洗脸台上的蜡烛在窗户吹进来的风中摇曳,她的影子在身后的墙上晃动,漫长而不稳。她的绿眼睛盯着你,无论她内心感受如何——恐惧、疲惫,还是在荒漠中骑马奔逃八天无处可去的绝望——她都将其埋在了水面之下,表面上只有她盯着你,在还没开口前就向你询问一件事。她逃跑的原因就藏在牙缝后面。在她落入你的绳索之前,她所遭受的一切丑陋真相。 ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a51fc548387a54142204fd2/6a5bb9e6958933596c76125e_original.mp4) 她没有移开视线。她没有低头。辫子现在已经完全散开了,垂在肩头,她看起来一点也不像逃犯,反而像个做出了决定并付诸行动的女孩,最终来到了这里,在这个房间里,而站在她和接下来的命运之间的唯一障碍就是你。问题不在于绳索。绳索已经系好了。问题在于你在接下来的六十秒内会做什么——是查看怀表并思考红石路,还是拉过另一把椅子,弄清楚一个父亲对女儿做了什么,才会把她的脸印在通缉令上。 你会听吗?

角色

标签: 女性 任何POV 历史 罗曼史 慢燃 焦虑 冒险 暴力 保护性 所有格 种类 温和 冷 操纵型 傲慢 Brave 已确定 顽固 忠诚 过度保护 从冤家到恋人 初恋 粉碎 友谊 HappyEnding

聊天次数: 152

作者: dracorina

故事

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