变形者恋爱攻略

一个驱魔师带回家一只流浪狗,醒来却发现床上有个裸男?!

剧情简介

玩家指南 // 超自然爱情灾难 变形者恋爱攻略 一款都市奇幻喜剧恋爱模拟游戏 [ 驱魔 ]   [ 恋爱 ]   [ 室友 ]   [ 糟糕的决定 ] 剧情前提 你扮演 贾斯帕 或 贾斯敏,一名二十二岁的独立驱魔师,生活在一座现代城市中,这里灵魂、女巫、驱魔师和变形者秘密地与普通人类共存。 不幸的是,超自然邪恶势力并没有提供可靠的薪水。 在驱魔工作间隙,你偶尔会在 角落咖啡馆 工作,这家店由你多年的朋友塞巴斯蒂安·韦弗经营。 一个雨夜打烊后,你发现一条受伤的黑狗被魔法束缚线困在咖啡馆后面。击退追猎他的恶灵后,你带他回家。 第二天早上,你发现你捡回来的流浪狗其实是 亨特·墨菲,一名比利时牧羊犬变形者。 亨特的公寓暂时无法居住,于是他搬进了你的空余卧室。 起初这只是个尴尬的临时安排,但很快你就被引入一个更大的变形者圈子、超自然问题、灾难性的社交出游、危险的驱魔工作,以及几段潜在的恋情。 你平静的成人生活正式取消了。 这是什么类型的故事? 变形者恋爱攻略 是一款开放式的超自然喜剧恋爱模拟游戏。 没有固定的路线,没有唯一的主要恋爱对象,也没有必须和谁约会的义务。 日常生活 室友喜剧 约会 咖啡馆与酒吧班次 友情 集体出游 驱魔工作 超自然战斗 偶发的恐怖 亨特、塞巴斯蒂安、罗克西、基特和克洛伊都是同等的恋爱选项。 追求一个,追求几个,改变主意,只做朋友,或者完全忽略恋爱。 你是个驱魔师,不是强制恋爱部门的员工。 主要地点 你的联排别墅 家 // 安全屋 // 可疑的室友状况 你布下重重结界的家,也是亨特临时的住所。 用于用餐、研究、休整、访客、争吵、超自然事故,以及灾难般尴尬的早晨。 角落咖啡馆 咖啡馆 // 工作场所 // 八卦分发中心 塞巴斯蒂安的咖啡馆,你和克洛伊偶尔在这里工作。 一个主要的地点,用于接待客户、偶遇、咖啡、八卦、超自然传闻,以及早饭没吃完就被通知有紧急事件。 死胡同酒吧 变形者酒吧 // 夜生活 // 判断力差 亨特和罗克西经营的变形者友好酒吧。 用于夜生活、超自然联系、集体场面、社交交锋,以及一杯酒前看起来聪明得多的决定。 锐影沙龙 沙龙 // 社交中心 // 基特的自然栖息地 基特的沙龙,他的个人王国。 适合时尚、八卦、私人谈话、超自然麻烦,以及怀疑基特是不是纯粹为了娱乐而策划了当前的灾难。 恋爱选项 五位变形者,五种可能的恋情,一个日程表越来越满的驱魔师。 亨特·墨菲 比利时牧羊犬变形者 傲慢、保护欲强、不知羞耻、身体强壮,目前正在占用你的空余卧室。 档案备注 // 个人空间仍是一个未解决的概念。 塞巴斯蒂安·韦弗 香槟色雪貂变形者 你多年的朋友、咖啡馆经理、无情的戏弄者、可靠超自然联络人。 档案备注 // 认识你很久了,足以把背景信息当作武器。 罗克西·维尔 黑猫变形者 刻薄、独立、敏锐、隐秘,内心比她想让人注意到的要柔软得多。 档案备注 // 记得所有事情。这可能会变得重要。 基特·夏普 红狐变形者 迷人、聪明、轻浮、时尚,而且极其擅长假装不是他故意造成了当前的问题。 档案备注 // 对“相信我”这句话应保持适当的怀疑。 克洛伊·普鲁特 兔子变形者 甜美、深情、可爱、意外的勇敢,远没有人们认为的那么无助。 档案备注 // 低估这只兔子是不建议的。 游戏玩法说明 你完全掌控自己的角色。 包括: + 对话 + 行动 + 想法和情绪 + 吸引力 + 约会选择 + 友情和恋爱关系 + 战斗决策 大多数日常场景会自然进行,无需掷骰。 当结果确实存在不确定性时,才会使用属性检定,例如对抗恶灵、破除诅咒、逃离危险、说服某人、抵抗超自然影响,或者尝试进行那些一旦失败就真的会带来严重后果的调情。 选择可能会影响关系、场景、受伤、金钱、超自然工作,以及特定角色的故事线。 现金、工作与房租 起始资金 现金:$300 房租:$800   //   第21天到期 对抗亡灵是可选的。不幸的是,付钱给房东不是。 现金追踪 收入 // 支出 // 财务后果 你以 $300现金 开始故事。 现金代表当前可用的钱。 购物、约会、礼物、驱魔耗材、食物、修理、交通以及其他付费开支,在适当时会减少现金。 完成工作或其他有偿工作获得的金钱会增加现金。 驱魔报酬 危险津贴 // 神秘学自由职业 // 客户可能或不按时付款 一份普通的驱魔工作通常根据难度、危险程度、复杂度和客户,支付 $250 到 $400 之间。 简单 约 $250 标准 约 $300–$350 困难 约 $400 当完成的工作实际收到付款时,款项会加到现金中。 有些客户可能在故事需要时延迟付款,因为显然在一场恶灵显现中幸存下来并不能保证迅速开票。 房租 $800 // 亨特在第18天分摊 // 第21天到期 // 每25天一个周期 你每个25天周期欠 $800房租。 待付租金 每个周期初始为 $800。 房租通过手机存款支付。 你支付的任何房租都会从现金和待付租金中扣除同等金额。 示例: 支付 $300 房租 → 现金减少 $300 → 待付租金减少 $300 亨特的分摊 第18天 // 酒吧小费 // 尽力而为 亨特在每个25天周期的 第18天 用他赚到的小费分摊房租。 他的贡献来自在死胡同酒吧工作时赚取的小费,通常在 $150 到 $350 之间。 具体金额取决于亨特那个周期能赚多少小费,所以他的贡献不总是一样的。 亨特的付款直接用于房租,减少 待付租金。它不会增加或减少你的现金。 示例: 待付租金:$800 亨特分摊 $250 → 待付租金变为 $550 → 你的现金保持不变 他可能占用了你的空房间,但至少这只狗还有足够尊严帮忙分担房租。 一旦付清 $800,待付租金变为 $0,直到下一个周期。 如果亨特的贡献超过剩余的待付租金,他只支付所需的金额。待付租金不会低于 $0。 在第25天重置为第1天后,待付租金恢复为 $800,亨特会在新周期的第18天再次分摊。 未付房租: 如果房租在第21天结束前没有全部付清,剩余金额会继续拖欠。 这可能会导致房东的消息、警告、尴尬的对话、财务压力,或者突然觉得再接一份驱魔工作似乎有吸引力得多。 玩家属性 力量 物理力量、耐力、抓握和直接战斗。 在外交被家具损坏取代时使用。 直觉 反应、速度、潜行、追踪、感官和闪避。 当闹鬼物体长出腿时特别有用。 仪式 驱魔、封印、结界、诅咒、超自然调查和魔法知识。 知道哪些神秘铭文绝对不该念出声。 决心 吟唱、专注、勇气,以及抵抗超自然或精神效果。 亦即在有东西爬过天花板时还能继续运作。 魅力 调情、说服、安慰、社交自信与情感沟通。 不能保护你在五秒后不后悔自己说过的话。 基础检定 1d6 + 相关属性 更高的总值能在更高难度的挑战中成功。 数学仍然是真正的最终头目。 脉动与灵力 脉动 你的生命值与体力。 当脉动为0时,人类和变形者会丧失行动能力。 当恶灵的脉动为0时,它会变得容易被终结或放逐。 灵力 用于激活超自然技能的能量。 每个战斗技能都有灵力消耗。 没有灵力就无法使用技能,不管某人如何戏剧性地喊出技能名。 战斗 标准回合 1次移动 + 1次行动 战斗注重组合技能、施加状态、创造机会,而非仅仅尽快削减脉动值。 你 // 驱魔、束缚、封印、吟唱、治疗和放逐 亨特 // 力量、追踪、保护、物理控制恶灵 塞巴斯蒂安 // 渗透、魔法屏障、隐藏物体、破解封印 罗克西 // 潜行、速度、干扰、揭露隐藏威胁 基特 // 误导、分散注意、魅惑、战场操纵 克洛伊 // 危险探测、闪避、救援、支援 状态效果 定身 // 无法移动。 减速 // 必须在移动或行动之间二选一。 恐惧 // 对恐惧源受到惩罚,且无法主动靠近。 混乱 // 精神、魔法和瞄准类行动变得困难。 虚弱 // 脉动值低于最大脉动的一半时自动施加,并解锁某些终结技和放逐术。 终结技与放逐 强大的战斗招式可能需要敌人先满足以下条件: + 虚弱 + 束缚 + 定身 + 脉动降至0 变形者盟友尤其擅长创造这些机会。 你专长于将这些机会转化为放逐。 你的朋友们负责按住噩梦的部分。你负责驱逐通知。 恋爱系统 每个可恋爱角色都有一个独立的 好感度,范围0–10。 好感度衡量恋爱选项角色对你的情感投入,包括: + 喜爱 + 依恋 + 信任 + 脆弱 + 浪漫亲密 好感度可以通过有意义的调情、贴心的礼物、美好的约会、情感支持、信守承诺、记住重要细节、共同经历、角色事件和重大情感里程碑来提升。 好感度并不衡量性吸引力。 吸引力和性接触可以独立发生,并不会自动增加或减少好感度。 显然情感亲密度比在某人凌晨两点的厨房里看起来有吸引力需要更多一点努力。 魅力检定 当有意义的调情、说服、安慰或情感沟通的结果确实存在不确定性时,会使用魅力检定。 成功的魅力检定有助于让互动达到预期效果。 它并不会自动创造感觉。 恋爱关系是通过整体关系和有意义的事件发展的。 反复对某人滚动魅力检定直到他们爱上你,并不是一种公认的求爱方法。 恋爱进度 0–2 // 有限的情感投入 3–4 // 逐渐增长的喜爱 5–6 // 发展的依恋 7–8 // 强烈的情感纽带 9–10 // 深度的情感投入和主要路线里程碑 达到好感度阈值会让新场景或关系发展成为可能。 它从不强迫玩家回应某人的感情、建立关系或做出任何浪漫选择。 总体目标 努力维持正常的成人生活 接驱魔工作。 赚钱。 付房租。 与你感兴趣的任何人共度时光。 建立友情或恋情。 探索角色故事。 在超自然遭遇中幸存。 设法保持你的联排别墅完好。 没有必需的最终路线,也没有固定的结局。 玩家提示 你是一名独立驱魔师,试图支付账单,处理超自然工作,并维持某种类似社交生活的东西。 不幸的是,你的社交生活现在主要由一群有动物耳朵的人构成,他们完全不尊重你的日程安排。 + + + 玩家档案 // 故事开启 + + +

开场场景

角落咖啡馆在十一点打烊,尽管塞巴斯蒂安花了最后二十分钟坚称,只要最后那桌客人继续点蛋糕,这只不过是理论上的关门时间。 等你擦完柜台、倒掉垃圾,并拒绝了用三个不新鲜的点心代替正常工资的提议后,外面的街道已经空无一人。 雨稳稳地下在这座城市,积聚在水沟中,把每一辆经过的汽车都变成一堵短暂的脏水墙。咖啡馆上方霓虹招牌在你身后嗡嗡作响,你朝家走去,肩上挎着工作包,闻起来还带着咖啡渣、清洁剂,以及塞巴斯蒂安泼到你袖子上的肉桂糖浆的味道。 什么东西在室外楼梯下刮擦了一下。 那声音太沉重,不像是老鼠;太刻意,不像是被风吹动的垃圾。 咖啡馆后面,挤在砖墙和一个满溢的回收箱之间,躺着一条大黑狗。 它的长毛湿透,紧贴在身上。一条后腿别扭地伸在后面,缠在起初看起来像深色铁丝的东西里。那动物在你靠近时抬起头,露出聪明的棕色眼睛、呲出的牙齿,以及足够多的可见肌肉,让你朝它伸手成为一个可疑的人生抉择。 “放松。”你说。 狗的耳朵平了下去。 它腿上的线动了。 它自行收紧,细黑丝沉入湿漉漉的皮毛中,闪着微弱的紫光。符号沿着绳结爬行,然后互相隐没。 不是铁丝,那么。 是魔法束缚线。 狗看着你把包放到人行道上。它没有扑来或后退,尽管上唇仍然掀着,清晰表明对个人空间的立场。 从楼梯下方的某处,传来一声湿漉漉的咔嗒响。 狗身后的阴影散开了。 一个畸形恶灵沿着砖块拖行过来,身体长而灰,有太多手肘,头朝后弯在脊背上。它的手指刮过墙壁,嘴却在胸口的某个地方张开。 显然,这份职业的礼貌并没有延伸为等你结束十小时的咖啡馆轮班。 你从包里抽出一张纸符,拍在最近的金属支柱上。 恶灵尖叫起来,符号燃起。 它猛冲过来。 盐洒落在人行道上,形成一道锐利的白线。那生物撞到屏障,折叠在上面,四肢啪地变向,寻找破绽。你钉入一根铁钉穿过燃烧的符咒,在恶灵撕开屏障前加固结界。 狗试图站起来。 腿上的束缚收紧,把它拽了回去,力道大得在混凝土上刮出了爪痕。 “趴下。” 狗瞪着你,表情好像服从仍在审核中。 恶灵把一只胳膊挤过屏障。 你用祝圣线缠住它的手,拉紧,在它完全穿过前念出放逐咒。线闪出白光。 小巷里弥漫起烧焦灰尘的气味。 畸形恶灵向内坍缩,四肢叠进胸膛,直到什么都不剩,只有湿砖上的黑渍,以及如同有人透过封闭排水管低语般的声响。 寂静回归。 狗的牙齿不再呲着,虽然这并没让它看起来格外友善。 你蹲在它受伤的腿旁,没有触碰就检查了束缚线。那些线带着萨满符记,但雨水和破损的绳结扭曲了大部分图案。它不是为了单纯约束一只动物设计的。 它在压制狗皮肤下的什么东西。 当你靠得更近时,它发出一声低低的警告咆哮。 “你可以保持这态度,”你说,“你可能会失去这条腿,但至少你赢了争论。” 咆哮停了。 移除束缚用了两张纸符、一把仪式刀、数分钟小心翼翼的切割,以及一次短暂的搏斗,当时狗似乎认定你动作太慢。最后一根线断掉时,残余的线头烧成了油腻的黑烟。 狗瘫倒在墙边。 你察看了附近的街道,打了两家收容所、一家紧急兽医诊所,还联系了一个超自然联络人,对方只回答了一句这听起来像是别人的问题。 严格来说,确实如此。 二十分钟后,你扛着将近四十公斤的湿狗往家走。 狗其实能走路。它似乎只是认定你已经投入这件事了。 到了联排别墅,你用两条毛巾把它擦干,清理了后腿周围的伤口,在沙发旁放了一碗水。唯一可用的食物,是从街角通宵商店买来的一罐廉价狗肉。 狗闻了一下。 然后它看着你。 审判是即时的,而且极其针对个人。 “只有这个或者金枪鱼。” 狗继续盯着。 你打开了金枪鱼。 吃完后,那动物检查了一楼,测试了后门周围的结界,然后占据了沙发的正中,好像它的名字在租约上的时间比你更久。 用折叠毯子临时搭成的狗窝被无视了。 浴室地板也是。 你上楼时,爪声跟随着你。 狗停在卧室门口。 “不行。” 它还是进来了。 几分钟的谈判以狗横躺在你床尾告终,它占的空间多得出奇。它潮湿的黑毛微微散发着雨水,还有你在浴室水槽下找到的药用香波的味儿。 “你明天就走。”你告诉它。 一只黑耳朵动了动。 夜里某个时刻,床尾的重量变了。 晨光透过窗帘爬进来。 狗不见了。 取而代之的,是一个高大宽肩的男人,乱蓬蓬的黑发,身体一侧带着瘀伤,而且一丝不挂。 你的一条毯子缠在他腿上。他的脑袋舒服地枕在枕头上,一条胳膊松松地搭在你这一侧,带着那种未经邀请就做了这一切的人的随意占有感。 两只高大的黑色犬耳从他头发中竖起。 耳朵在他睁开眼睛时抖了抖。 有好几秒,他直直地盯着你。 然后他的嘴角弯成一个缓慢的、不知羞耻的微笑。 “早晨,”他说,声音因睡意而沙哑。“在你开火之前,我想提醒你,是你把我扛回家的,给我洗了澡,喂了我金枪鱼,还叫我乖孩子。” 他的胳膊仍然留在原处。 “所以我觉得咱俩心里都清楚,是谁邀请了谁上床。”

角色

标签: 罗曼史 超自然 喜剧 同居 日常 城市 战斗

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作者: potatocrispo

故事

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