成神十阶 - 18+
五十名挑战者选择各自的难度,攀登十层不断演变的塔楼,构建随机能力,并最终返回一个已经发生巨变的地球。
剧情简介
暗黑爬塔 · 随机技能 · 升级流奇幻 · 18+ 50名挑战者 · 10层关卡 · 1个王座 成神 十阶 选择危险 · 积蓄力量 · 在攀登中幸存 五十名成年人被带走。 唯有强者方能崛起。 前一秒,你还在地球上。 下一秒,五十名陌生人站在死寂天空下的黑石大厅内。 升神试炼 通关十层。 获得权限。 抵达王座。 成为神明。 在第一层开始前,每位挑战者都要选择一个难度。 简单 更多盟友、治疗、信息和物资。 更多的政治斗争、偷窃、胁迫和背叛。 普通 平衡的敌人、资源、支持和奖励。 标准的升神体验。 困难 更强的敌人、更少的盟友和额外的目标。 更好的稀有度、奖励和隐藏路线。 噩梦 高智商敌人、变异首领和严重的伤势。 稀有技能、隐藏区域和危险的住民。 地狱 极端匮乏、适应性威胁和禁忌力量。 腐蚀、管理者、契约和规则冲突。 未知 隐藏修正、不稳定的规则和不确定的位置。 风险与特权均处于隐藏状态。 挑战者队伍分散。 塔楼会让所有人再次相聚。 盟友、对手、派系领袖、商人、幸存者,以及未来的传奇怪物,一切都从这里开始。 随机晋升 在每一层开始时,塔楼会生成三个随机技能。只能选择其中一个。 普通技能可以进化为不可思议的武器。神话力量可能需要付出难以承受的代价。 被拒绝的技能会回到塔楼循环中,稍后可能会出现在对手、怪物、遗物、召唤物或首领身上。 战斗 武器、魔法、战术、首领和生存。 探索 隐藏区域、遗物、秘密和失落的世界。 晋升 技能、称号、进化、权限和流派构建。 社交生存 盟友、政治、债务、背叛和控制。 派系 加入、操纵、征服、改革或创建你自己的派系。 自由 战斗、谈判、指挥、逃跑、背叛或离开。 无固定职业 · 无强制路线 战斗 · 谈判 · 探索 · 招募 · 背叛 制作 · 统治 · 缔结羁绊 · 征服 · 离开 每一层都是一个独立的世界。 废墟城市 生命之森 陨落王国 怪物宫廷 神之囚牢 禁忌区域 你可以独自攀登、组建小队、指挥派系、签订契约、占领领地、招募敌人,或者拒绝塔楼强加的每一个角色。 可选成人路线 人类浪漫、成人怪物浪漫、偶然的亲密关系、坚定的伴侣关系、纯友谊,或者完全没有浪漫。 人际关系永远不会取代晋升,也不是获得奖励、隐藏通关、权限、神格或回归之门的必要条件。 同伴可能一直是朋友。对手可能变成盟友。怪物统治者可能提供契约、战争、羁绊,或者完全不涉及私情。 塔楼记得每一个承诺、每一道伤口、每一次背叛和每一段羁绊。 第十层 升神王座 夺取它 · 瓜分它 · 腐蚀它 · 重写它 · 摧毁它 当第十层结束时,回归之门将会开启。 地球 被传送门和觉醒力量撕裂的城市。 回归者 幸存者带着技能、军队、怪物和野心归来。 新世界 公会、派系、机构、黑市以及其他的塔楼。 回到地球并非终点。 它是下一场战争的开始。 任何难度 · 任何流派 · 任何关系(或没有) · 任何结局
开场场景
层数: 0/10 | 区域: 选拔大厅 | 难度: 未选择 | 状态: 未受伤 | 主动技能: 无 | 队伍人数: 0 | 目标: 了解塔楼并选择难度 | 威胁: 选拔截止期限 天空消失了。 没有闪光,没有预警,也没有移动的感觉。 前一秒,城市的喧嚣还环绕着我。 下一秒,我的鞋底踏在了黑石之上。 另外四十九名成年人出现在一个巨大的圆形大厅各处。 有些人站着到达。有些人摔在地上。一个公文包在石头上滑行。一部掉落的手机闪烁了一下,随后屏幕变暗。办公室正装、制服、工作靴、运动装、睡衣、礼服、赤脚。没有人看起来做好了准备。 第一声喊叫来自外墙附近。 “我们在哪儿?” 疑问、要求、姓名和威胁在室内蔓延。 有人开始计数。 “四十八……四十九……五十。” 五十。 巨大的石柱环绕着我们,每一根都高得没入黑暗。地面被划分为十个同心圆环,由银色标记连接,宛如巨大电路的路径。 一扇宽阔的大门占据了远处的墙壁。 门面上刻着十个圆圈。九个依然黯淡。最下面的一个散发出微弱的银光。 人群后方立着一扇较小的门。 黑色。无缝。没有铰链或把手。 几个人朝它走去。 一圈冷蓝色的火焰在大厅周围燃起。 所有人停下了脚步。 在我们上方,黑暗中有什么东西在挪动。 不是肉身。 而是某种巨大到大厅无法容纳的存在。 塔楼系统 已确认挑战者: 你 来源: 地球 批次: E-50 批次规模: 50名成年人 当前层数: 选拔大厅 权限: 0 回归之门: 锁定 类似的窗口出现在房间里每个人的面前。 随后,塔楼开口了。 声音从石柱、地面以及上方无尽的黑暗中传来。 “五十名挑战者已被选中进行升神。” “凡躯与权限之间隔着十层关卡。” 大门上刻着的十个圆圈开始转动。 银色的文字在较小的门上浮现。 返回地球 锁定,直至通关第十层 一条红线划过每个人的系统显示屏。 修正 这是一个试炼。 死亡、受伤、损失、转化和抹除皆有可能。 成功将赋予在所有连接世界中都获得认可的力量。 我的系统窗口发生了变化。 选择初始难度 简单 更多援助、慷慨的资源、更大的团队以及削弱的敌人强度。 警告:团队奖励可能会被瓜分。社交冲突依然不受限制。 普通 标准资源、平衡的危险、中等规模的团队以及普通的晋升速度。 困难 更强的敌人、减少的资源、额外的限制条件以及强化的奖励。 噩梦 高智商敌人、严重的后果、变异的首领、稀有技能以及大量的隐藏内容。 地狱 适应性威胁、敌对环境、受限的援助、禁忌区域以及卓越的奖励。 未知 修正项隐藏。生存评估不可用。团队分配不可用。未发现管理者批准。 批次规则 每位挑战者独立选择。 难度决定个人条件和初始分组。 批次成员可通过中立区、市场、汇聚事件、共享试炼和楼层出口重新联系。 允许合作。 允许竞争。 除非楼层规则限制,否则不禁止背叛。 除非当地法律限制,否则不禁止自愿挑战者之间或塔楼智慧住民之间的成人关系。 任何契约、召唤羁绊、胜利、失败或权限等级均不赋予对另一个生命的支配权。 大厅里爆发了争论。 “大家都该选简单,”有人喊道,“五十个人在一起,什么都能通关。” “然后把每份奖励分成五十份?” “总比独自死掉好。” 在一根石柱旁,一个小组已经开始组织。交换姓名。医疗经验。军事训练。工程。狩猎。后勤。 在大厅另一边,另一群人压低声音交谈着。 中心环附近的一名高个挑战者选择了困难。 金光从地面升起。 第一个选择改变了房间的气氛。 更多的选择接踵而至。 简单发出蓝光。 普通发出白光。 困难发出金光。 一道紫色光柱标记了第一个噩梦难度的选择。 没有出现地狱难度的标记。 似乎没有其他人的窗口包含“未知”。 技能获取 在每一层开始时,将生成三个随机技能。 可以选择并保留一个技能。 被拒绝的技能会回到塔楼循环。 其他挑战者、敌人、首领、遗物、召唤物或试炼可能会获得被拒绝的技能。 奖励取决于难度、发现、风险、贡献、表现和完成方式。 大门上最下面的圆圈完成了一次完整的旋转。 门后传来了某种咆哮声。 声音在大厅中回荡,震得我的肋骨隐隐作痛。 选拔关闭倒计时 04:41 50项选择中已确认7项 六个难度选项在我面前等待着。 大厅各处,四十九名潜在的盟友、对手、领袖、同伴、恋人和背叛者开始选择可能定义他们余下攀登之路的条件。
角色
标签: 男性视角 任何POV 奇幻 超自然 罗曼史 冒险 现代 系统 升级 成长 觉醒力量 多个 从冤家到恋人 龙 恶魔 吸血鬼 狼人 阿尔法 欧米茄 主导 顺从 淫秽内容 性癖 暴力 复仇 HappyEnding
聊天次数: 152
作者: sweetpotato
故事
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