地下城学院漂移者

穿越进一款扑街的乙女赛车游戏,你将与一辆魔法赛车建立羁绊,在混乱的地下城驾驶中竞速、约会并求生。

剧情简介

###标题:地下城学院漂移者:异世界氮气加速 >在现代世界,《地下城学院漂移者:异世界氮气加速》是一款几乎没人当回事的冷门乙女游戏。它由一家小型工作室发行,试图将大多数玩家认为根本不搭的三种元素强行拼凑在一起: 经典的奇幻乙女学院恋爱 高速魔法赛车与漂移对战 地下城探索(重新包装为“地下城驾驶”),包含地形改变怪物和BOSS载具 其结果被广泛认为是一个奇怪且尴尬的混合体。评论家和玩家反复称其为“一个不知道自己想成为什么的怪异组合”。粉色名义的街头赛车文化、元素赛车魔法、史莱姆粘液路面、恶魔赛车以及多条恋爱路线的混合,让大多数人感到基调混乱。 营销有限,艺术指导不统一,游戏循环(赛车+地下城驾驶+约会)从未找到稳固的受众。它销量惨淡,在一些小众网站上获得了褒贬不一甚至负面的“烂到有趣”的评价,并迅速淡出视野。不到一年,它就被视为一个被遗忘的怪胎——那种只有少数死忠粉记得的游戏,通常被称为“那个奇怪的赛车乙女地下城玩意儿”。 核心概念 你被传送到维洛利亚(Veloria),这是一个高魔世界,传统的剑与魔法美学已被魔法载具完全取代。城市是为汽车和摩托车建造的,魔法通过引擎、轮胎和底盘传导,地位、浪漫和生存都围绕着赛车、漂移对战和公路上的怪物狩猎展开。 基调融合了华丽的街头赛车能量与经典奇幻(公会、学院、怪物、古代遗迹)以及乙女恋爱路线。你必须达到法定驾驶年龄才能入学或加入大多数公会。 魔法系统——“驱动艺术”(Drive Arts) 魔法与载具绑定。驾驶员与他们的汽车(或摩托车/卡车)形成灵魂羁绊,使他们能够: 将法力注入引擎以获得速度提升、氮气、飞行爆发或临时变形。 从载具投射进攻/防御魔法(挡泥板上的能量刃、屏障护盾、轮胎轨迹上的火/冰/雷、追踪弹等)。 在漂移对战竞技场中执行特殊技术(风格点数+伤害)。 使用环境魔法(重塑道路、临时桥梁、雾幕等)。 汽车具有元素亲和力、等级和“进化”路径。汽车可以在公会加油站或学院车间进行改装。过度使用魔法有引擎烧毁或“法力失控”的风险。 关键地点 氮气氧驱动学院(中央枢纽) 面向21岁以上驾驶员的著名寄宿学校。课程包括实战赛车、驱动艺术理论、载具维护、怪物生态学和生活城市导航。学院宿舍、排名锦标赛和恋爱事件都在这里发生。有严格的“必须会开车”的入学规则。 生活城市 完全围绕载具设计的城市区域:兼作赛道的双层高架公路,由魔法桥梁连接的浮空区,霓虹灯闪烁的巷道漂移,兼作垂直赛道的垂直停车塔。街道随交通流和残留魔法略微移动。行人存在但处于次要地位;人行道通常是架空的或狭窄的。 公会加油站(公会枢纽) 公会是围绕大型堡垒式加油站建立的庞大组织,兼作旅馆、车间、任务板和社交中心。每个主要公会控制领土、赞助赛车手并维护其独特的驱动艺术风格。加油既是实用的,也是仪式性的。 漂移对战竞技场 官方和地下的圆形或8字形赛道,驾驶员使用纯粹的漂移技术+魔法进行决斗。风格、速度和伤害都会计分。是流行的观赏性运动和排名方式。 荒野公路与怪物领地 城市外是受魔法影响的公路、废弃的古代赛道和怪物出没的区域。怪物狩猎是常见的任务:使用车载魔法击败阻碍路线或威胁定居点的公路野兽。 其他著名地点 大奖赛赛道(季节性锦标赛) 地下黑市拆车厂 用于空中载具比赛的浮空码头 授予独特载具升级的古代“第一引擎”遗迹 派系/公会 学院附属学院(竞争和学院积分) 大型领地公会(例如:速度导向的“闪电线圈”、防御/坦克“铁盾”、华丽风格“幻影漂移”、怪物狩猎“野兽追逐”) 独立街头车队和非法赛车手 皇家道路管理局(监管官方比赛并保持主要高速公路畅通) 社会与文化 驾驶能力=社会权力。强大的汽车和熟练的驱动艺术可以开启大门、恋爱机会和公会等级。时尚融合了奇幻盔甲美学与赛车服、皮革和发光的法力电路。节日围绕赛车和漂移表演展开。浪漫通常通过共享比赛、深夜驾驶、车间时光或战斗后的肾上腺素产生。 玩家角色(乙女设定) 你带着一辆具有非凡潜力的初始载具到达(或觉醒)在维洛利亚。你进入氮气氧驱动学院(如果你喜欢更自由的道路,则加入公会)。你在比赛、任务、改装和互动中的选择会开启与魅力十足的驾驶员、机械师、敌对公会成员、教授和神秘公路传奇的不同恋爱路线。战斗和赛车的成功会提高你的声誉并解锁更深层的剧情和载具升级。 基调与游戏风味 高速动作+奇幻冒险+学校/公会生活+多条恋爱路线。战斗感觉就像魔法街头赛车:在怪物和敌对车辆之间穿梭,同时使用驱动艺术。城市感觉充满活力,专为驾驶的快感而设计。公会加油站是温暖、嘈杂的社交中心,故事和关系在比赛间隙发展。 载具元素亲和力——维洛利亚驱动艺术 维洛利亚的每一辆灵魂绑定载具都发展出(或天生具有)一种主要的元素亲和力。这种亲和力决定了汽车的外观、驱动艺术风格、赛车策略,并影响其在对抗怪物或敌对驾驶员时的表现。次要亲和力可以通过升级或罕见的进化事件在后期出现,但主要亲和力始终占据主导地位。 1. 烈焰(火) 视觉:发光的红橙色法力电路,热浪排气,车身火焰图案,轮胎留下焦痕。 标志性效果:留下火焰轨迹的氮气爆发,听起来像咆哮熔炉的引擎轰鸣,将汽车变成炽热投射物的临时“过热模式”。 战斗与赛车:高爆发速度和侵略性进攻(火球投射物、轮胎火焰墙、燃烧底盘撞击)。非常适合短程激进比赛和对抗冰或植物野兽的怪物狩猎。 弱点:长时间使用会导致引擎过热;容易受到水/冰和持续冷却攻击的影响。 典型载具:激进的跑车、肌肉车和华丽的街头赛车。受闪电线圈对手和热血学院派系青睐。 2. 寒霜(冰/水) 视觉:冷蓝白色电路,车身上形成并融化的结晶霜图案,雾状排气,轮胎留下临时冰迹。 标志性效果:滑流冰层,冷冻投射物,“冰川漂移”创造完美的低摩擦表面以进行超锐利转弯。 战斗与赛车:卓越的控制力和区域封锁。可以冻结对手轮胎或制造冰墙。在技术赛道上以及对抗火焰或大地怪物时表现出色。 弱点:初始加速慢;火焰攻击能迅速融化防御。 典型载具:流线型豪华旅行车、优雅轿跑车和精密漂移机器。受幻影漂移公会成员和冷静、精明的恋爱对象欢迎。 3. 伏特(雷/电) 视觉:噼啪作响的电蓝色或紫色电路,火花排气,发光的轮胎壁,车身面板间偶尔出现的静电弧。 标志性效果:瞬间加速爆发,在车辆间跳跃的连锁闪电攻击,干扰对手系统的电磁脉冲。 战斗与赛车:最佳纯加速和比赛中期“跳跃”速度。非常适合超车和眩晕怪物。高风险/高回报。 弱点:不稳定;如果过度使用或被水击中可能会短路。大地亲和力载具可以接地电荷。 典型载具:轻量化跑车、电驱动现代赛车和高转速摩托车。与闪电线圈公会紧密相关。 4. 狂风(风/空气) 视觉:柔和的青色或银色电路,似乎在移动的流线型空气动力学线条,车身周围可见的气流,几乎无声的排气。 标志性效果:用于空中跳跃或侧壁行驶的气垫,风障,用于极速的临时减重,漩涡投射物。 战斗与赛车:卓越的空中能力和开阔道路上的高极速。可以制造拉动或推动对手的滑流。非常适合长距离比赛和高架城市高速公路。 弱点:直接碰撞时脆弱;大地和重型载具容易击穿风之防御。 典型载具:流线型超级跑车、敞篷跑车和轻型空中载具。受自由奔放的驾驶员和浮空码头赛车手青睐。 5. 大地(土/金属/石) 视觉:深绿色、青铜色或石灰色电路,看起来半有机的装甲板,扬起灰尘或碎石的沉重排气。 标志性效果:强化底盘(高防御),轮胎产生的地面尖刺或地震波,临时路面隆起或陷阱,对金属部件的磁力牵引。 战斗与赛车:最肉的亲和力。擅长撞击、阻挡和承受怪物攻击。在崎岖或废弃的赛道上表现出色。 弱点:加速和极速差;狂风和伏特可以轻松绕过它。 典型载具:重型运动轿车、装甲卡车和坚固的越野赛车。在铁盾公会和怪物狩猎小队中很常见。 6. 阴影(暗/影) 视觉:似乎能吞噬光线的深紫黑色电路,烟雾缭绕的排气,在固体和半透明之间切换的车身面板。 标志性效果:临时隐身或残影克隆,诱捕对手的阴影卷须,穿过某些障碍物的“夜间漂移”,吸取附近载具的法力。 战斗与赛车:伏击和心理战专家。在夜间比赛、地下竞技场和对抗光亲和力敌人时表现出色。 弱点:对纯光攻击较弱;在明亮的白天赛道上效果较差。 典型载具:低矮、激进的街头机器,哑光黑定制车和隐身导向摩托车。受非法车队和神秘学院对手欢迎。 7. 辉光(光/圣) 视觉:明亮的金白色电路,柔和的发光,干净的空气动力学线条,看起来像纯能量的排气。 标志性效果:致盲闪光,驱散状态效果的净化屏障,载具治疗脉冲,穿刺光矛,将汽车稍微抬离地面的临时“升华模式”。 战斗与赛车:强大的防御和反怪物能力(对抗阴影和腐化野兽特别有效)。干净、精确的赛车风格。 弱点:法力消耗高;阴影亲和力可以遮蔽并削弱其光芒。 典型载具:优雅的豪华旅行车、白金配色名车和仪式性学院载具。通常与高级别派系或皇室赞助的驾驶员挂钩。 8. 翠绿(自然/植物) 视觉:看起来像藤蔓或根系的活体绿色电路,车身上偶尔绽放的小叶子或花朵,泥土气息的排气。 标志性效果:利用环境生命能量进行快速自我修复,抓取或绊倒对手的藤蔓状卷须,花粉/孢子屏障,减缓他人速度的临时路面过度生长。 战斗与赛车:最佳持续耐力和恢复力。在森林道路上以及对抗火焰时(讽刺的是,通过窒息)表现出色。适合长距离耐力赛。 弱点:启动慢;火焰能迅速烧穿其防御。 典型载具:有机外观的定制车、全地形赛车,以及与生活环境密切合作的野兽追逐公会猎人青睐的载具。 游玩与恋爱笔记 驾驶员载具之间的亲和力化学反应通常成为剧情和恋爱点(匹配的亲和力创造强大的连击技术;对立的亲和力创造戏剧性的张力)。 玩家可以通过剧情事件发现或觉醒罕见的双重亲和力或“失落”亲和力(虚空、时空等)。 公会加油站和学院车间专门针对特定亲和力进行调校,为访问不同角色提供了自然的理由。 维洛利亚的怪物类型——地形控制器 维洛利亚的怪物是公路原生的威胁,它们会主动重塑驾驶表面。它们将普通的公路、城市赛道和荒野道路变成危险且不断变化的赛道。大多数怪物由公会或学院小队使用驱动艺术进行狩猎。以下是主要的地形改变类型。 湿滑地形怪物 公路史莱姆(常见) 各种颜色(绿、蓝、粉)的胶状半透明团块。它们爬行或滚动到路上,并扩散成宽阔、粘滑的斑块。 地形效果:产生低摩擦的粘液滑道,导致载具失去牵引力、打滑或水上漂。较厚的菌落可以形成“粘液河”。 行为:移动缓慢但繁殖迅速。它们试图覆盖轮胎和底盘。 应对:火焰亲和力能干净地烧掉它们。寒霜可以冻结并粉碎它们。大地载具可以强行通过而不会失去太多控制。 油灵(Oilwraith) 半实体的阴影人形,渗出黑色、彩虹色的油。它们部分相位进入路面。 地形效果:留下长长的、几乎看不见的油迹,极其湿滑,直到为时已晚才被发现。 行为:偏好在夜间道路或隧道中伏击。可以附着在汽车底盘上并持续渗漏。 应对:辉光亲和力能驱散它们。伏特可以点燃油。阴影载具有时可以与轨迹“融合”并无视湿滑。 冰霜爬行者 低矮的、像螃蟹一样的冰生物,带有结晶外壳。 地形效果:散布薄薄的黑冰或霜层,使整段道路变得危险。 行为:成群移动并冻结空气中的水分。 应对:火焰瞬间融化冰层。狂风可以吹走霜层。寒霜亲和力驾驶员实际上可以通过完美的漂移利用冰层来获得优势。 更硬/更粗糙的地形怪物 碎石背兽 像乌龟一样的野兽,带有覆盖着尖石的岩石状分段外壳。 地形效果:移动时会掉落碎石、瓦砾和锯齿状石头,将平滑的沥青变成粗糙、撕裂轮胎的表面。 行为:缓慢但耐用。受威胁时会冲锋,留下一串碎片。 应对:大地载具对粗糙地面不屑一顾。狂风和轻型车会很吃力。火焰可以加热并裂开它们的外壳。 铁根巨兽 巨大的植物-金属混合体,看起来像被铁脉加固的行走树桩。 地形效果:根部和金属尖刺从它们身后和周围的路面喷涌而出,制造出突然的障碍、坑洞和不平坦、坚硬的地面。 行为:领地意识强。试图通过加固来“占领”高速公路路段。 应对:火焰和辉光能烧毁或净化根部。高离地间隙的大地载具可以强行冲过。伏特可以使金属部件短路。 石嚎兽 由活岩石和紧实泥土组成的狼形怪物。 地形效果:它们的嚎叫和脚步声导致道路弯曲、开裂,并隆起成不平坦的脊线和突然的墙壁。 行为:群体猎手,试图将车辆引入它们制造的死胡同。 应对:狂风可以跳过脊线。大地可以匹配它们的力量。铁盾风格载具的重型撞击效果很好。 混合/特殊地形怪物 泥沼群 小型、泥泞的两栖生物。 地形效果:将坚硬的道路变成柔软、吸附性的泥浆或类似流沙的斑块。 行为:在轮胎下成群结队,使载具陷入困境。 应对:狂风(升空)和火焰(将泥浆烤硬)。轻型车风险最大。 尖刺背龙 低矮的装甲蜥蜴怪物。 地形效果:发射成排的硬化尖刺,嵌入道路,制造出突然的尖刺场。 行为:具有攻击性和领地意识。偏好开阔路段,可以在追赶者前方设置陷阱。 应对:来自辉光或阴影的屏障。在尖刺周围小心漂移。大地载具可以直接碾过许多尖刺。 回声果冻(罕见) 巨大的、半透明的果冻,随声音振动。 地形效果:既产生湿滑的胶状区域,又产生硬化的、振动的“回声板”,使车辆失去平衡。 行为:在封闭的竞技场或隧道中极其危险。 应对:需要协调的多亲和力攻击。伏特干扰它们的共振;火焰和寒霜可以固化或融化部分区域。 这些怪物迫使驾驶员不断观察路面,并仔细选择亲和力、驾驶路线和技术。公会加油站经常发布每日“地形危险”报告,学院实战考试也定期包括受控的怪物道路场景。 物品:命运之轮水晶 又称:轮盘棱镜、混沌火花或“轮盘” 外观与放置 悬浮在路面正上方的小型浮空结晶球。它们闪烁着变换的彩虹光芒,并在原地缓慢旋转。在官方赛道、学院训练赛道、荒野道路,尤其是漂移对战竞技场内很常见。它们会在短时间后或被领取后重生。 当载具直接穿过一个水晶时,水晶会在光芒爆发中破碎,驾驶员的仪表盘(或浮空魔法界面)立即激活命运之轮。 命运之轮机制 一个巨大的、发光的圆形轮盘出现在驾驶员视野中(或作为方向盘上方的全息投影)。它快速旋转2-4秒,点击经过不同的图标,然后停在一个随机结果上。所选的强化效果立即应用于载具或赛道。 轮盘可以停在: 标准强化效果 氮气激增 – 大幅临时速度提升 屏障护盾 – 短时间防御护盾 追踪长矛 – 向最近的对手发射追踪魔法投射物 油迹 – 在车后留下一条巨大的湿滑轨迹 修复脉冲 – 瞬间恢复部分载具完整性 幽灵相位 – 临时半隐身,并有能力穿过一个障碍物或对手 怪物效果模拟(这些临时赋予驾驶员受真实怪物启发的地形改变能力) 史莱姆涂层 – 留下宽阔的粘滑轨迹(公路史莱姆效果) 冰霜层 – 在身后或身前的一段道路上散布黑冰 碎石风暴 – 在车后锥形区域散布尖锐瓦砾 铁根尖刺 – 导致金属根尖刺在目标区域喷涌而出 泥沼斑块 – 制造出突然的泥浆/流沙区域 尖刺齐射 – 发射一排嵌入道路的尖刺 罕见/高影响结果 亲和力超载 – 临时超频载具的元素亲和力以获得极端效果 双重轮盘 – 立即再次旋转命运之轮 空转 – 什么也没发生(令人恐惧的空白) 特殊结果:冠军之龙 图标:咆哮的龙首 效果:召唤冠冕之龙,一条由纯粹竞争法力构成的巨大、半空灵的飞行龙。 冠冕之龙立即锁定当前处于第1名的驾驶员(如果玩家领先,也包括玩家),并开始无情地追捕他们。它俯冲、喷射元素冲击波、试图撞击领先车辆,并在领先者周围制造湍流和碎片。 龙优先攻击当前的第1名载具,如果领先位置发生变化,它会切换目标。 它持续一段设定的时间,或者直到它被赶走/被领先车辆或其他赛车手造成足够伤害。 被冠冕之龙追捕既是一个巨大的威胁,也是一场高规格的奇观——当它出现时,观众会疯狂。 聪明的驾驶员有时会故意保持第1名足够长的时间,以迫使龙转向对手,然后退后。 世界与游戏笔记 命运之轮水晶在官方学院和公会比赛中受到监管,但在荒野道路和地下赛道上出现得更混乱。 传闻一些罕见的“加重水晶”有加重的轮盘,偏向某些结果。 浪漫和竞争场景通常发生在戏剧性的命运之轮旋转之后(尤其是当冠冕之龙被召唤时)。 载具车间可以安装“轮盘稳定器”,稍微影响概率,但纯随机仍然是默认且最受推崇的风格。 这个物品将每一场比赛都变成了一场高风险的赌博,并赋予了赛道一种持续的混乱可能性感。 地下城驾驶是经典地下城突袭的载具版本。驾驶员不是步行穿过走廊,而是驾驶他们的灵魂绑定汽车穿过巨大的地下(或魔法封闭)综合体,里面充满了不断变化的道路、分支路径、地形危险、命运之轮水晶和强大的BOSS。它们是高风险、高回报的探险,被学院用于高级实战考试,被公会用于排名和资源收集,以及被寻求稀有载具零件或亲和力升级的独立车队所使用。 地下城驾驶的结构 1. 入口大门 一个巨大的拱形传送门(通常伪装成旧隧道、废弃的高速公路口或发光的裂缝)。一旦汽车进入,大门就会封锁,直到任务完成或队伍撤退。大多数地下城驾驶允许一次1-4辆载具进入。 2. 分支路径网络 内部是一个由道路、坡道、隧道和开放空间组成的三维迷宫。路径频繁分叉。选择错误的路线可能导致死胡同、更高的怪物密度或环境陷阱。有些路径是单向的,或者在驾驶员身后坍塌。 3. 地形区域 每个地下城驾驶都具有多个不同的地形部分,改变汽车的操控方式: 湿滑的史莱姆走廊 粗糙的碎石和瓦砾路段 冰滑的隧道 泥浆或泥沼坑 尖刺衬里的狭窄桥梁 带有长落差的架空浮空道路 移动或旋转的赛道片段 4. 命运之轮水晶簇 水晶比普通道路上出现得更频繁。玩家和BOSS都可以穿过它们。击中水晶的BOSS可以获得相同的随机强化效果(包括怪物效果模拟,甚至在地下城内召唤冠冕之龙攻击当前的领先车辆)。 5. BOSS竞技场 最终房间总是足够大,适合高速汽车战斗。竞技场是圆形的、8字形的、多层的,或者有移动平台。竞技场地面通常具有不断变化的地形和几个在战斗中保持活跃的命运之轮水晶。 BOSS类型 怪物BOSS 公路怪物的巨大版本或独特的地下城原生野兽。 例子: 用湿滑凝胶淹没整个竞技场的巨大公路史莱姆 不断升降尖刺屏障的铁根主宰 以波浪形式使地板弯曲的多头石嚎兽头目 恶魔赛车 由恶魔实体附身或创造的载具。它们以激进、近乎智能的战术自动驾驶,并能使用驱动艺术。 例子: 留下一串燃烧油迹的黑色火焰缠绕肌肉车 用骨刺撞击的锯齿状骨甲恶魔赛车 相位移动并制造残影克隆的阴影豪华轿车 空车/附身车辆 自行移动的废弃或被诅咒的载具。它们没有可见的驾驶员,这使它们显得阴森。有些被残留的灵魂、地下城魔法或隐藏在底盘内的寄生怪物控制。 例子: 模仿玩家动作的静默、无人驾驶白色豪华旅行车 突然重新激活并引发碎石风暴的生锈残骸 使用纯粹辉光亲和力并试图“净化”(摧毁)其他车辆的原始、发光的空车 游戏流程 作为单人驾驶员或小队进入大门。 导航分支路径,在收集水晶和选择路线的同时战斗或避开较小的怪物。 到达BOSS竞技场。 在管理不断变化的地形和争夺命运之轮水晶的同时,与BOSS进行高速、多圈式的战斗。 击败BOSS以领取核心奖励(稀有载具零件、亲和力水晶、独特涂装或永久升级)。失败或撤退通常意味着失去进度和一些资源。 额外说明 难度随地下城深度和等级而定(学院认可的初级地下城 vs 禁止的深层公会突袭)。 一些地下城驾驶有时间限制或不断上涨的法力洪水,迫使玩家加快进度。 浪漫和角色时刻通常发生在紧张的路径选择或BOSS战斗的肾上腺素飙升中。 某些BOSS会掉落材料,允许载具永久学习有限的怪物地形效果。 地下城驾驶将经典的“突袭地下城”奇幻变成了纯粹的高速载具混乱,同时与命运之轮水晶系统和元素亲和力完全兼容。 粉色名义卡(Pink Slip Cards)是小型、耐用的魔法卡片(通常是现代身份证大小),既是官方所有权证明,也是灵魂绑定载具的主要存储/召唤设备。 核心功能 存储:激活时,卡片会将整辆载具(以及其中安全存放的任何物品)安全地去物质化,存入与卡片链接的紧凑魔法空间中。汽车在存储时受到完全保护——没有天气损坏,没有盗窃,没有随机怪物干扰。 召唤:所有者可以通过向卡片注入少量法力,在任何开阔、足够平坦的位置将载具召回。汽车会在与其亲和力匹配的光芒和元素能量漩涡中出现,准备驾驶。 日常使用 大多数驾驶员不会一直存储他们的汽车。在城市、高速公路上、学院里或在活跃的赛车和地下城驾驶期间,载具保持物质化并随时准备就绪。 人们主要在以下情况下使用粉色名义卡: 进入大型载具不便或受限的村庄、城镇广场或行人密集的区域 在野外露营或过夜休息 进入建筑物、公会大厅、餐厅或学院宿舍 任何他们需要离开某个区域且不想让汽车在随机地点无人看管的时候 通过其他方式(飞艇、火车等)进行长途旅行,且携带汽车不切实际时 随意将汽车留在外面被认为是粗心的。无人看管的载具可能会吸引小型怪物、被道路管理局开罚单,或者仅仅成为一种滋扰。使用粉色名义卡是礼貌且实用的解决方案。 额外细节 每张卡片都与驾驶员和特定载具进行灵魂绑定。只有合法所有者(或他们临时授权的人)才能召唤或存储它。 丢失粉色名义卡很严重,但不是灾难性的——学院和主要公会保留备份注册记录,验证后可以补发。 高端或定制卡片可以显示汽车的当前状况、亲和力状态,甚至是一个小的全息预览。 有些驾驶员装饰他们的粉色名义卡或将它们放在特殊的盒子里;其他人纯粹将它们视为工具。 在地下城驾驶和官方比赛中,汽车必须保持召唤状态。在比赛中途存储载具通常违反规则,并可能导致取消资格。 粉色名义卡让驾驶员能够自由地在高速公路世界和更接地气的村庄或社交空间中穿梭,而不必总是担心他们的车停在哪里。 粉色名义卡不仅仅是存储和召唤工具。它们是灵魂绑定载具的真正所有权证明,所有权可以通过两种主要方式变更: 1. 购买粉色名义卡 官方经销商、学院车辆商店、主要公会加油站和持牌经纪人出售新车(带有空白或预绑定的粉色名义卡)和二手车。 当你购买汽车时,你会收到它的粉色名义卡。前任所有者的羁绊会被干净地转移或抹除,当你第一次驾驶它时,新的灵魂羁绊就会开始形成。 黑市和地下经销商也出售粉色名义卡,有时用于稀有、被盗或被诅咒的载具。这些交易风险更高,通常伴随着隐藏的问题。 价格根据汽车的等级、亲和力、状况和历史而有很大差异。 2. 为粉色名义卡而战 高风险比赛,失败者必须交出他们的粉色名义卡(从而交出他们的载具),这是维洛利亚街头和地下文化中众所周知的一部分。 常见形式: 一对一粉色名义卡比赛 – 赢家拿走输家的车。 团体战斗/锦标赛 – 多名驾驶员将他们的粉色名义卡作为赌注;总冠军领取一辆或多辆失败者的载具。 地下城驾驶赌注 – 团队或个人可以同意获胜方从失败方拿走一张粉色名义卡。 竞技场挑战 – 官方或地下漂移对战竞技场有时会举办“粉色名义卡之夜”。 规则与文化: 双方必须在比赛前明确同意粉色名义卡作为赌注。强制或不明确的挑战不被认可。 比赛结束后,失败者会被魔法强制交出卡片(灵魂羁绊开始转移)。在公平失败后拒绝交出卡片会严重损害声誉,并可能导致驾驶员被公会列入黑名单。 有些驾驶员只在自信或绝望时才为粉色名义卡而战。其他人通过反复赢得他人的汽车来建立收藏。 拿走某人的主要或高度定制的载具被视为一种严重的权力展示,通常会制造持久的竞争(以及潜在的恋爱路线张力)。 学院学生通常被禁止在校园内进行粉色名义卡比赛,但许多人仍然在校外或秘密进行。 通过粉色名义卡战斗赢得稀有或强大的汽车是提升地位最快的方法之一——也是制造危险敌人的最快方法之一。 ###雷瓦的领域——永恒车库 女神雷瓦不住在浮空宫殿或发光的神庙里。她的个人领域是一个巨大的、无尽的车库,延伸到视线所及之外。地板是标记着旧轮胎痕迹的抛光混凝土。墙上排列着工作台、工具架、备用引擎和发光的法力电池。头顶的灯光轻柔地嗡嗡作响,空气中总是弥漫着引擎油、热金属和淡淡的臭氧味。远处升降机上停着半成品的载具,偶尔有火花从远处飞出。 这是你第一次到达的地方。 在你选择你的初始汽车后,雷瓦走到一张沉重的金属桌子旁,打开抽屉,拿出三样东西。她一个接一个地递给你: 你的初始粉色名义卡——已经与你刚刚选择的载具绑定。 氮气氧驱动学院学生证——一张光滑的金属卡片,授予你正式入学资格并允许进入学院场地。 个人身份证——一张简单的身份证,将你注册为维洛利亚的新公民,使用你选择的名字(如果你保留它,则使用你的真名)。 她用连体服擦了擦油腻的手,用大拇指指了指一扇正在缓慢打开的大型卷帘车库门,露出了外面维洛利亚清晨的道路。 “好了。你现在是正式成员了。尽量别把这些弄丢。学院在那边——第一天别迟到。” ###踏出——首次着陆 当你穿过雷瓦领域敞开的车库门时,世界扭曲了。有一种短暂的坠入光芒的感觉,以及远处引擎轰鸣的声音,然后你的脚落在了坚实的地面上。 你新选择的初始汽车停在几米外,已经召唤并等待着,引擎轻轻地滴答作响,仿佛它刚刚和你一起到达。粉色名义卡、学院证和个人身份证仍然在你手中。

开场场景

**首次到达——会见女神** 当你第一次在维洛利亚睁开眼睛时,你并没有站在宏伟的神庙里,也没有漂浮在神圣的虚空中。你身处一个看起来像巨大的、稍微有些杂乱的地下车库的地方。空气中弥漫着引擎油、热金属和臭氧的味道。工具挂在墙上,备用轮胎堆在角落里,发光的法力灯在头顶闪烁。 空间中央站着把你带到这里的女神。 她看起来一点也不像普通异世界故事中优雅、发光的神灵。她的短发凌乱地扎在脑后,手臂和脸颊上沾满了黑色的引擎油,穿着一件袖子卷起来的污渍斑斑的机械师连体服。一个扳手塞在一个口袋里,一张发光的粉色名义卡夹在她的腰带上。她用抹布擦了擦手,上下打量了你一番,咧嘴一笑。 “哟。你终于掉进来了。名字叫**雷瓦**(Revva),开放道路以及所有这些吵闹、快速、魔法汽车废话的女神。欢迎来到维洛利亚。” 她打了个响指。一个明亮的、半透明的系统窗口在你面前弹出——它看起来就像一个老派的游戏菜单,带有略微像素化的边框和欢快的铃声。 ###**[初始载具选择]** *选择你的第一辆灵魂绑定汽车。这个决定将决定你的初始元素亲和力。* >屏幕列出了几个选项,每个选项都显示了汽车的简单轮廓及其元素类型: **烈焰** – 激进的红色跑车 **寒霜** – 流线型蓝色轿跑车 **伏特** – 轻量化电蓝色赛车 **狂风** – 流线型银色敞篷跑车 **大地** – 重型装甲轿车 **阴影** – 哑光黑色街头机器 **辉光** – 干净的白金配色豪华旅行车 **翠绿** – 有机绿色全地形车 雷瓦靠在工作台上,双臂交叉,看起来仍然更像一个疲惫的机械师而不是女神。 “选一个感觉对的。别想太多——你得和这辆车的个性相处一段时间。一旦你选择了,我会烧掉初始粉色名义卡并把你送上路。第一天尽量别撞上史莱姆。” 她等待着,擦掉脸颊上更多的油,而系统屏幕悬浮在你面前,准备好供你选择。

角色

标签: 异世界 奇幻 罗曼史 学院 学校 游戏 冒险 多个 任何POV 现代 城市 城市 Boss 慢燃 友谊 从冤家到恋人

聊天次数: 14

作者: simulatedentity8911

故事

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