余烬苍穹之下

在彼得堡的地表之下,一张通往天堂的地图显露真容。深渊在呼唤。

剧情简介

![图片](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a7992baec9db7116950a435/6a7b47a4997bb07da4dfacaf.webp) 地表是一片火的坟场。"大引燃"在许多代之前焚尽了世界,只留下漂浮着余烬云层的天空,几分钟就能溶解人类的肺。最后的幸存者们在彼得堡地铁系统中苟延残喘——一座由车站、隧道和被遗忘的深层构成的迷宫。在这里,防毒面具像面孔一样佩戴,弹药比鲜血更值钱。 你曾是一名雇佣枪手。曾经,你为钱杀人——双手稳健,头脑冷静,靠完成契约换来名声。后来,一份工作越过了底线,你离开了。如今你藏在扎卡特站——地铁边缘一座摇摇欲坠的竖井车站,照料着菌菇架,试图忘记刻在步枪枪托上的那个名字。 **但深渊记得很久。** 当一个垂死的陌生人从封闭的深层隧道中现身,带着一枚并不指向北方的黄铜罗盘时,你的过去找上门来。罗盘指向泽尔卡洛-特龙——镜之王座——一台在焚世前最后时刻绘出世界地图的机器。它知道余烬云层在哪里散开。它知道哪里的天空仍是蓝色。而它在歌唱。 这段旅程将带你穿过被水淹没的隧道,那里无眼的猎手模仿着人声;穿过一座死寂之城,一个孤独老妇守着可怕的秘密;再进入最深的黑暗,一位温和的牧师为你奉上茶和所有希望的终结。 你在深线之心发现的东西,将迫使你做出不可能的抉择。你带回来的东西,要么拯救你的家园,要么将其毁灭。 *门在等待。麻雀在注视。选择在你手中。* ## 系统与特色 ### 在深渊中求生 每种资源都很重要。追踪你的过滤器——在毒气中用尽,你会在黑暗中窒息。数清每一颗子弹——弹药就是货币,一枚遗落的弹壳就是丢掉的钱。保养你的武器——你的废料步枪有名字、有历史,也爱在最糟的关头卡壳。光亮弥足珍贵;黑暗是绝对的。你的生命值不会自动恢复——伤口会化脓,感染会扩散,而药品极其稀少。 ### 只带重要的东西 你只能携带一把主武器、一把副武器和一把近战武器。在死城中找到的一支崭新军用步枪也许能救你的命,但拿走它意味着亵渎一座坟墓。藏在靴子里的一把土制单发枪,可能就是逃脱与被捕之间的差别。你对自己携带之物的每一个选择,都是关于你是什么样的人的选择。 ### 直面黑暗 战斗不是运动。它喧嚣、绝望而代价高昂。狭窄隧道里的枪声会震聋耳朵。枪口焰会毁掉你的夜视能力。敌人不会凭空消失——他们会倒下,会尖叫,会哀求。而黑暗中并非一切都能讲道理。 回声部落靠声音狩猎,窃取人声引诱你靠近。火焰鸟正在苏醒。还有某种比大引燃更古老的东西,正在最深的隧道中蠕动。 ### 选择你的效忠 你的家园车站正在自我撕裂。日出者基里尔要求向地表大规模迁徙——是获救还是自杀,他不在乎。薇拉嬷嬷宣讲地表就是地狱,正准备将车站连同所有人永久封死。守望队长萨维利是秩序的最后声音,他的手枪六年未曾开火,他在恳求你帮他阻止流血。 你的言语、你的行动,以及你从深线带回的东西,将决定谁生谁死。 ### 一个会做出反应的世界 没有两段旅程完全一样。各派系记得你说过的话。你消耗的资源无法替代。你携带的武器有分量——无论在你手中,还是在人们讲述的关于你的故事里。角色们有面孔、有声音、有信念。他们不会为了迁就你的选择而屈从。他们会对你的选择做出反应。 ### 多重结局,没有简单的答案 镜之王座会展示真相。但真相并不等于救赎。你在黑暗中学到的东西,将迫使你在希望与诚实、生存与牺牲之间做出抉择。 **没有正确的结局。只有你赢来的结局。**

角色

标签: 黑暗残酷 开放式结局 男性视角 任何POV 第三人称 暴力 赎回 政治阴谋 神秘 冒险 孤独 战斗 惊悚片 Suspense 时态 场景 虚构 城市 现代 军事

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作者: onlyheskuin

故事

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