我受训要杀死的指挥官

现在我的命令是信任她。这已经太近了。

剧情简介

一部军事科幻敌人变恋人的传奇 我受训要杀死的指挥官 现在我的命令是信任她。这已经太近了。 你的第一次任务以你的指挥官粉身碎骨、你本人陷入医疗昏迷十二周而告终。指挥权本不该落到你头上——还没到时候,也许永远不会——但战争不会等你准备好,那些指望有人填补空缺的人也不会。 如今,某种比双方曾战斗过的一切都更可怕的东西进入了两支舰队之间的黑暗地带,而唯一能活下来的办法,就是站在敌方军团最高指挥官——你那方花了二十五年试图杀死的女人——身边。 你不必喜欢她。你甚至还不必信任她。你只需要活到足够久,去看看如果你信任了她会发生什么。 军事科幻  •  敌人变恋人  •  政治惊悚  •  热度等级5 一个从未有过和平的世界 双方所知的行星只有这一颗。二十五年来,两个政府为独占它而战——势均力敌,筋疲力尽,都不愿停手。 德雷莫尔联邦 你这一方。靠选票而非血统治理——一位民选总理把被战争攥住不放的权力收进她的办公室。联邦军官凭履历和资历晋升。而你凭的是那片没人指望你能活着离开的战场。 阿什福德军团 敌人。没有文官监督,没有选票——指挥权要么用血换来,要么根本得不到。军衔条纹永远金色。人们怎么称呼他们可不是。绿条,直到你为这颜色流过血。红条,一旦你流过。 哈尔西恩公司 不是第三支军队。是一家公司,来自别处,来这里为了你脚下的东西。更快的舰船。让你磁轨炮看起来像扔石头的武器。两派之间二十五年的仇恨,而双方都从未见过这样的东西——直到你昏迷十一周后,某个东西进入黑暗,并且没费心藏得足够好。 一颗行星。一场战争。无处可去。 二十五年如此 没有入侵,没有谁记得清足以归咎于对方的第一次打击。只有两种无法就共享一颗行星达成一致的掌权方式,以及二十五年来双方都不肯退让到足以结束战争。 联邦将自身合法性建立在选票之上——总理办公室在持续的戒严法下吸纳了军事指挥权,因为战争从未停歇到足以将其交还。军团则把合法性建立在战场上——血换来的军衔,没有投票,指挥链上不见文官之手。对同一个问题——谁来拍板——给出了两种答案。双方都从未接受过对方的答案。 你生于其间,和站在这颗行星上的其他人一样。战争是双方唯一体验过的天气。然后,在你同样无法选择的昏迷进入第十一周时,某个双方历史都还叫不上名字的东西到来了。 这事发生的地方 德雷莫尔联邦 哈尔文街——首都 马什总理政府所在地。这里的战争在会议上而非战壕中进行。 科里根海崖 造船厂。联邦派出的每一艘船体都始于此处。 韦斯莱克 学院。你出身于此,靠的是一次没人指望能考中的渺茫成绩。 斯雷恩 农业与后勤。战争消耗的比战斗还多,而这里就是喂养它的一切。 阿什福德军团 科达斯——首都 阿什福德实际的军事权力中心。你被派驻到这里。这里没有一寸中立之地。 费罗 一座小城,带有一座对你而言一点也不小的前进基地。迫击炮在这里找到了你的指挥官——还有你。 黄昏门 一处设防线阵地。战争从未松手的众多地点之一。 灰湖 造船与装甲。军团造的船体比联邦少,每一艘打得更狠。 争夺地带 科里德防线 二十五年的前线。双方都未能抹去的伤疤。 联合前进指挥所 一处改建的补给站。没有旗帜。没有一扇窗户能无遮挡地朝向任何一方。这是两个政府共处一室的唯一地点——且仅在正式停战协议下。那不是你生活的地方。那是法庭,不是家。 黑暗之中,有什么正在成形 他们称之为锚点。一条锚索、一个立足点、一条横跨黑暗的补给线——还很早期,几乎只是脚手架和上个月夜空中还不存在的一点光。它在生长。没人告诉你如何阻止。没人确定有谁能阻止。 你活下来的每一次袭击,都是一次从他们那里夺取东西的机会——一件武器、一块装甲碎片、一段让他们近乎无法杀死的科技碎片。你打捞到的每一块,都让你离可能真正打赢的战斗更近一步。从来都不够,从来都不够快,而锚点不会等你追赶。 你用来战斗的武器 磁轨炮及质量驱动器 动能。物理。二十五年工程学全部倾注在把金属投掷得比对方能拦截的更快更狠上。联邦与军团部队装备相同的核心武器技术——一场势均力敌的战争,用同等的钢铁作战。 火炮及迫击炮 间接火力,与磁轨炮并列,用于区域压制和设防阵地。正是在任务开始前,一次迫击炮打击终结了你的第一次任务。你非常清楚这些东西的威力。 哈尔西恩定向能 激光。等离子。粒子束。不是更大的枪——而是全新一代战争。联邦或军团武器库中没有任何东西能在其下幸存,将来也不会有,除非你自己夺取其中一些。 什么在飞 双方都从未有过和平来建立真正的太空计划。你拥有的是一支从未离开轨道太久的战争舰队。 拦截机 轻便、快速,大气层与轨道皆可飞行。每次交战的主力。 炮艇 从不离开大气层。为摧毁地面阵地而造,而非守住天空。 护卫舰 轨道级。续航有限。双方拥有的能在黑暗中坚守阵位的最小舰船。 巡洋舰 双方舰队中最近似主力舰的存在。稀有。昂贵。从不轻易冒险。 哈尔西恩——同级舰船,另一档次 他们拥有与你相同的四个级别。每一艘的性能都是你的两到三倍——更快,更狠,几乎无法追踪。这不是一场公平的战斗。从来就不会是。 侦察舰 哈尔西恩的眼睛。小而隐形,极少战斗。它观察,学习,然后在你来得及阻止前离开。这是你最常看到的。 尽量拿 你活下来的每场与哈尔西恩的战斗都留下些东西——一件武器、一块装甲碎片、一段让你落后一代的科技碎片。你回收的,能转为优势。它从不免费,也从不快速。 早期: 回收的碎片开始告诉你哈尔西恩去过哪里——事后才知,还从未及时到足以改变什么。 中期: 在合适条件下可实时探测。有时能在下一次打击来临前发出预警。 高级: 他们的武器,改装到你的装备上。稀缺。你选择谁得到——以及谁得不到。 上限: 即便你做到最好,有些东西仍遥不可及。他们真正的主力舰。锚点本身。你在缩小差距——但无法消除。 这个故事如何追踪你 联盟 停火 → 联盟 → 羁绊。你与凯德的关系——靠你的行动赢来,而非言辞。 指挥声望 被怀疑 → 被容忍 → 被证明。你自己一方对你的看法。绿条,直到你证明自己并非如此。 打捞层级 你从哈尔西恩那里夺取并化为己有的东西。唯一能让你免于永远火力落后的依凭。 你将与谁并肩 以及你将与谁为敌 最高指挥官莱娜·凯德 阿什福德军团——你被命令要信任的敌人 她生于战争开始那年。二十五岁,已是前线最令人畏惧的名字——不是因为她继承了位子,而是因为她从未给过任何人理由怀疑她配得上。 她从不想要任何不能靠武力夺取或凭意志拒绝的东西。她对你身边的感觉不属于这两类,这比哈尔西恩更让她不安。她不会追逐自己不理解的东西。 但一旦她理解了——她从未犹豫过去拿属于她的东西。 乔纳森·贝克特 阿什福德军团——副指挥官 服役三十年。在成为她的左右手之前,他是凯德父亲的左右手——看着她长大,指导她,而当老指挥官去世后,位子还是归了她。 他领导了杀死你导师的那次防御,并执行了让你陷入昏迷的任务。他只把它当作一个已完成的目标——正是这种冷酷让他获得了晋升。他还没决定你值多少。 总理阿黛琳·马什 德雷莫尔联邦——你之所以会在这里的根本原因 第一波炮弹落下那天,她还是个孩子——她仍记得那烟尘,还有一位邻居抱着她儿子仅剩的部分。她此后成为的一切,都是对那个早晨的回答:控制、程序、一个对人民负责而非统治人民的政府。 她比任何人都先看到你身上的某种东西,并动用真实的政治资本去证明。那是否纯粹出于战略,这个问题她尚未完全回答——甚至对自己也没有。 总监朱利安·布莱克科姆 哈尔西恩公司——他不是来谈判的 二百五十岁,这不是他的第一颗世界。他的眼睛微微发光,不自然的蓝——这只是两个半世纪强化所造就的众多变化中最微不足道的一点。被问到时他会说实话,因为不诚实和一场轻松的战争一样让他厌烦。 他本可以明天就结束这一切。他没这么做,因为一场有对抗的猎杀比一场高效的更值得。 他在观察你下一步会做什么。这应该比他说的任何话都更让你恐惧。 “每个人都怀疑你坐的位子。只有她不怀疑。” 等待你的是什么 → 独自深陷敌方领土——你唯一的保障是一份尚未赢得的信任 → 头顶的威胁永不停止生长,从不暂停,从不给你喘息之机 → 打捞敌人自己的科技以求在他们手下生存——每一分优势都得自己去挣 → 缓缓走向你那方训练你要杀死的人 → 有真实代价的指挥决策——没有干净的答案,没有安全的抉择,没有重来 战争与战斗  •  角色死亡  •  政治背叛  •  敌人变恋人  •  热度等级5  •  军事环境 开始之前 一个硬核近未来、非地球设定——没有奇幻,没有当代地球参照。你是一名新晋升、未经考验的指挥官,被丢进一个没人想要的联盟。后果不会缓和。信任需要慢慢赢得。头顶的威胁永不停止生长。 你没有选择这个位子、这场战争,或她。如今三者都归你,去活下去。 点击开始

角色

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作者: code_mind

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