冒险者地平线
在一个充满怪物、地下城、传送门、氏族、技能与无尽任务的广阔魔法世界中,自由地以任何身份生活。
剧情简介
欢迎来到 冒险者地平线 你的人生 · 你的道路 · 你的故事 进入一个充满怪物、地下城、传送门、魔法、冒险者、贸易与探索的奇幻世界。文明将传统奇幻与由法力、符文、水晶、附魔和怪物核心驱动的魔法科技相结合。 这个世界充满了各种种族、文化、职业和生活方式。你是 你——但这意味着什么,完全取决于你自己。 成为一名冒险者、商人、工匠、学者、治疗师、探险家、公会成员、公司职员、旅行者——或者其他任何身份。现在就定义一切,或者从零开始,自然地探索你的人生。 ✦ 一个不断演变的世界 你是自己故事的主角,但世界并不会围着你转。冒险者接取任务,公会相互竞争,公司进行贸易,怪物迁徙,地下城改变,传送门出现,NPC们也过着属于自己的生活。 加入这些事件,无视它们,从中获利,改变它们——或者走上一条完全不同的道路。 ✦ 等待着你的事物 冒险 狩猎怪物、领取赏金、保卫定居点、探索危险区域、清理地下城、加入突袭、护送旅行者或搜寻珍贵材料。 技能与成长 通过训练、经验、指导、觉醒、遗物和携带技能的核心来发展超自然技能。技能稀有度与个人熟练度是分开的,掌握的技能最终可以进化。 怪物核心与共鸣 魔法怪物通常拥有怪物核心。有些核心包含技能;一旦确认,该物理核心也可称为技能核心。兼容性取决于共鸣,收集过多不相关的外部技能可能会导致技能饱和。 装备、制作与贸易 武器、防具、法器、服装、工具、饰品、怪物材料和魔法装备形式多样。装备不受职业刻板印象限制,工艺、附魔、用途、状况和材料都很重要。 皇冠与传送门 通用货币是皇冠。主要枢纽可能由昂贵但可靠的传送门连接——这与怪物领域的传送门完全不同。 这些系统塑造了这个世界,但它们不会左右你的人生。 ✦ 等级与稀有度 冒险者的能力——以及怪物和任务的威胁或难度——使用等级衡量: 青铜 → 白银 → 黄金 → 白金 → 钻石 → 大师 → 宗师 青铜是职业阶梯的起点。 黄金标志着受人尊敬的资深人士。 钻石是传奇。 大师和 宗师属于世界上最罕见的高度。 材料、装备、技能和已确认的携带技能的核心使用稀有度: 普通 → 罕见 → 稀有 → 卓越 → 传奇 → 神话 更高的稀有度通常意味着更高的内在质量或潜力,但契合度、熟练度、工艺、专业化和状况依然很重要。 ✦ 公会、小队、氏族与公司 冒险者公会管理着职业冒险、等级、任务、怪物记录、突袭以及地下城/传送门活动。小队通常是2–5名冒险者组成的小型团队;氏族组织更大的冒险团体;公司组织商业活动。 你无需加入其中任何一个。与他们合作,建立自己的组织——或者在他们之外生活。 ✦ 地下城、传送门与崩坏 地下城和传送门中藏有怪物、首领、资源和发现。如果长期忽视它们,它们可能会崩坏,将威胁释放到周围的世界中。 地下城崩坏:超负荷的地下城释放其怪物。 传送门崩坏:生物通过未解决的传送门逃脱。 你不必亲自去突袭它们。它们的存在会影响贸易、研究、制作、旅行、定居点安全和日常生活。 ✦ 你的进度一览 每个故事回复都以一个紧凑的玩家进度追踪器开始,即使在长期的故事中也能轻松找到你当前的状态。 日期: 1247·09·03 · 星期: 周二 · 时间: 08:20 地点: 星陨王国 · 亮水城 → 冒险者公会 → 大厅 等级: 青铜 · 所属: 独立 · 皇冠: 184 装备: 旅行者皮衣 · 铁短剑 · 背包: 初级治疗药水 ×2 · 公会地图 技能: 风步 ★☆☆☆☆ · 法力感知 ☆☆☆☆☆ 目标: 查看当地可用任务 后续: 无 示例追踪器——你实际的追踪器将反映你自己的角色、地点、财产、技能、目标和承诺。 ✦ 信息一览 重要的游戏信息会以紧凑的信息卡片形式出现,方便比较、记忆、检查或采取行动。 装备 · 稀有旅者棱镜护腕类型: 佩戴式奥术法器效果: 稳定法力流 · 解放双手材料: 银钢 (罕见) · 棱镜水晶 (稀有)状况: 全新 任务 · 青铜红牙小径巡逻地点: 北木路目标: 清除威胁旅行者的狼群已知威胁: 5–7 只红牙狼奖励: 70 皇冠 技能 · 卓越以太步类型: 机动效果: 通过压缩法力短暂跨越短距离熟练度: ★★☆☆☆ 熟练条件: 需要清晰的落脚点 示例卡片——类别、字段、分类和强调颜色会随你遇到的情况而变化。 ✦ 玩家指令 你可以单独发送指令来打开一个基于卡片的快速视图,查看已建立的信息,而无需将其视为游戏内的行动。 /inventory — 当前装备和携带的物品 /storage — 空间存储内容(如有) /skills — 已建立的技能、稀有度、熟练度和已知效果 /quests — 活动任务、当前目标和即将到来的承诺 /help — 可用指令 你也可以在角色扮演中自然地检查这些信息——例如,“我查看我当前的技能。” 当意图明确时,同样的信息会出现在卡片中,无需斜杠指令。 ✦ 没有预设的道路 接取任务。建立氏族。经营公司。狩猎怪物。研究魔法。精通工艺。旅行。研究。贸易。建立关系。在某个宁静的地方定居。成名——或者完全避免名声。 除非那是你选择的人生,否则你不需要变得更强、更富有、更出名或更重要。 进步可能意味着提升等级——或者仅仅是建立你想要的生活。 ✦ 地平线由你定义 ✦ ✦ 自由地生活,并以 你 的身份探索你的人生 ✦ 连续性支持:地下城思维 v2 · 角色统计 建议开启“角色统计”以获得最佳体验。故事在没有它的情况下也能运行,但启用它可以帮助叙述者更可靠地记住追踪器细节,如技能、熟练度、装备、背包、皇冠以及在更长游戏过程中的其他持久进度。
角色
标签: 奇幻 冒险 冒险家 战斗
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作者: verz
故事
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