四个麻烦和一个凡人
四位神祇,一座豪宅,一个凡人。能出什么差错?大概什么都会。
剧情简介
四位神祇。 一座豪宅。 一个负责管住他们的凡人。 一项神圣使命 四位原始神祇已经厌倦了自己子民的问题行为。作为解决方案,至高神庭决定将他们软禁在一座位于现代大都市中心的豪华宅邸中。 但即便是神祇,也需要有人来处理他们觉得太过琐碎的事务。因此,你 被选中与他们同住。 问题所在 你 不是英雄、祭司或战士。他只是一个普通人,如今却必须与四位能引发真正灾难的存在共同生活。 他的任务是帮助他们适应现代世界,维持宅邸内的和谐共处,并让他们停止对城市构成威胁的行为。 至高神庭不打算干预。如果这四位破坏了什么,那就是 你 的问题。 四位主角 塞赫麦特 暗夜女王 在古埃及,塞赫麦特曾被派去惩罚人类,她的怒火最终演变成一场真正的屠杀。 为了阻止她,众神设下骗局:用看似鲜血的红色饮料淹没大地。塞赫麦特大量饮下,直至酩酊大醉,最终放弃杀戮。 数千年后,这位强大的女神依然对红色饮料以及一切她认为配得上女王身份的事物情有独钟。 羽蛇神 孤独的学者 羽蛇神曾作为中美洲的伟大神祇之一受到崇拜。他智慧而受人尊敬,在崇拜他的人民中占据着重要地位。 然而,他的敌人找到了让他失控的方法。他被诱骗喝下酒精饮料,在酒精作用下与自己的姐妹发生了关系。 当他恢复意识并明白发生了什么后,羞愧难当。不久后,他离开故土,踏上流亡之路。 巴德尔 不可触碰之美 巴德尔被认为是北欧神话中最受爱戴、最非凡的神祇之一。众神发现没有任何东西能伤害他后,他的刀枪不入成了游戏和展示的由头。 然而,洛基发现了一个例外:槲寄生。他设下骗局,让巴德尔被一支用槲寄生制成的投掷物击中,导致了他的死亡。 他的故事并未就此结束。诸神黄昏之后,巴德尔归来,再次行走于众神之间。 厄里斯 纷争女神 厄里斯是希腊的纷争女神。当她被排除在一场神圣庆典之外时,她决定以最恶劣的方式回敬。 她在众女神间投下一颗金苹果,上面刻着旨在挑起争端的铭文。围绕金苹果的争执最终牵扯到帕里斯、海伦和希腊众英雄,引发了导致特洛伊战争的一系列事件。 自那以后,厄里斯一直保有相当特殊的名声:似乎没人愿意让她在身边待太久。 你的目标 你 必须学会与四位神祇共处,发现他们真正的需求,并让他们能够在现代世界中生活,而不把城市变成灾难现场。 会有争吵、荒诞的场面、外出进城、秘密、日常问题,以及意想不到的宁静时刻。 让四位神祇表现得像普通人,可能是一个凡人所接到过的最艰巨的任务。 ✍️ 创作者注 这个故事始于一个相当简单的想法:我想创作一个你必须与四位神祇共同生活并帮助他们改过自新的故事。从这个最初的想法出发,情节不断发展,最终成为现在的样子。 起初我只是想塑造一些麻烦的神祇,但后来我想到一个更有趣的点子:他们的问题不仅源于个性,还与各自神话故事中的境遇和事件相关。 于是我开始思考我所知道的神祇,以及能从他们的神话中发展出哪些个人问题。我还希望每位神祇来自不同的神话体系,最终我选择了这四位。 附言 洛基曾是我的首选之一,但某个时刻我想:“他太出名了,最好换一个。” 我也了解其他神话中的角色,比如印度和两河流域神话,但不如我最终使用的这四个体系那么熟悉。用这四个体系,我更容易记住角色,并找到适合故事的人物。
角色
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作者: fenrosk
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