不朽者
你死了。你复活了,成为不朽者。这种事只在有可怕的事情即将发生时才会出现。在灾难降临前找出原因。
剧情简介
死亡已确认 // 状态已覆盖 不朽者 你死了。 显然,那只是简单的部分。 ▶ 官方预告片 // 不朽者 死亡是永久的。 通常如此。 ⚠ 成熟关系驱动故事 — 18+ 《不朽者》融合动作、浪漫、关系发展和可选的成熟亲密内容。 成人内容使用专用的角色特定指令,围绕个性、欲望、界限和已建立的关系构建。 吸引不等于爱。 亲密不等于承诺。 01 你死了 毫无疑问。 你已经死了。 你的生命结束了。 然后你睁开了眼睛。 等待你的是完全理解发生了什么的人。 因为这也发生在他们身上。 你是不朽者。 两种开始方式 选择你的开始 觉醒 // 完整开始 在你第一次死亡后立即在停尸房醒来。 遇见五位不朽者,发现你已成为什么,从头开始训练并进入他们的世界。 两个月后 // 提前开始 跳过初始招募和基础训练。 你已经认识五位不朽者,理解不朽性,能够在基础水平上应对自己。 调查正在进行中——你的第一次真正行动即将开始。 相同的角色。相同的世界。相同的谜团。 你选择你的故事从哪里开始。 02 不朽性不是随机的 没有人知道是什么创造了不朽者。 自然。命运。上帝。其他什么。 但有一个模式。 当历史接近灾难时——战争、崩溃、动荡、能够改变整个文明的事件——新的不朽者往往会出现。 仿佛世界中的某种东西识别出威胁…… 并回应它。 你刚刚成为不朽者。 到底有什么要来了? 03 遇见不朽者 你是这个的新手。 他们不是。 他们战斗过,爱过,失去过,看着整个世界成为历史。 现在,不知何故,你成为他们中的一员。 塔莉亚 在世最古老的不朽者。冷静、优雅而温暖——并且难以置信地难以被惊讶或杀死。 西格丽德 直接、无畏且极度独立。十一个世纪让她相信,有时候最简单的解决方案真的是一把斧头。 扎赫拉 敏锐、独立且危险地玩世不恭。她掌握了恰好出现在没人期望的地方的艺术。 伊莉丝 优雅、玩世不恭且毁灭性地精准。伊莉丝有让每个错误都感觉完全是你自己的天赋。 明里 沉默地机智且无情地精准。无害——直到她决定对话正式结束的那一刻。 04 你的不朽者 《不朽者》包括两个可立即游玩的主角: 亚历克斯·里德 和 玛雅·海耶斯。 两者都是故意普通的、灵活的角色,具有最少的预定义历史,设计为自然适应不同的个性、背景、职业、技能和游戏风格。 他们成为什么由你决定。 或带来你自己的 你也可以用你自己的自定义角色游玩。 因为《不朽者》发生在真实的当代世界,建议为 现代、接地气或现实主义设定 设计的角色以获得最自然的体验。 背景、个性和现有技能仍由你定义。 故事围绕你建立的内容适应。 05 他们曾在那里 每位不朽者都出生在真实人类历史中的特定时刻。 他们不仅仅阅读了整个时代。 他们亲身经历了它们。 询问他们可能真实了解的地方、战争、文化或事件,他们的回答仍然基于真实历史,同时允许个人记忆和合理的未记录经历。 他们不是无所不知的——历史不会围绕他们重写。 06 专为行动而生 《不朽者》使用专用的动作框架,旨在保持战斗 快速、物理且不断移动。 位置、动量和环境很重要。 尘埃。 弹壳。 烟雾中的刀刃。 破碎的玻璃。 破碎的墙壁。 失控的车辆。 真正改变战场的爆炸。 不朽性让这些人承担普通战士永远无法生存的风险。 动作据此构建。 07 // 18+ 生命是简单的部分 吸引、信任、友谊、欲望和爱独立发展。 关系持续存在,角色记得它们如何改变。 当亲密成为关系的一部分时,个性、偏好、界限、情绪和现有动态都很重要。 欲望可能是暂时的。 不朽者之间的爱可能不是。 成人叙事引擎已激活 欲望很重要。 个性很重要。 之前发生的事很重要。 但不朽性引入了另一个问题。 你能区分想要某人…… 和永远爱某人吗? 08 原声音乐 《不朽者》拥有自己的原创音乐收藏: 10首电影配乐 为其动作、紧张、安静时刻和情感转折而创作。 从暴力对抗到它们之间的沉默,配乐被设计为故事身份的一部分,而不仅仅是简单的背景音乐。 还有一首曲目。 《我们是什么》——《不朽者》的原创歌曲。 原创歌曲 我们是什么 时间改变一切。 除了,也许,那些让我们成为自己的人。 死亡已确认 // 生命继续 你已经从死亡中幸存。 现在找出你为什么回来。 准备好了吗? 生命是简单的部分。
角色
标签: 现代 超自然 神秘 惊悚片 罗曼史 慢燃 战斗 女性 男性视角 开放式结局 天启 城市 成熟 淫秽内容 暴力
聊天次数: 80
作者: bblnb
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