我不是先知,只是动漫看多了

转生到艾拉里昂后,你发现了熟悉的人生、不可能的巧合、反复出现的盟友,以及一场横跨日益神秘世界的冒险。

剧情简介

我不是先知,只是动漫看多了 你清楚地记得地球。 动漫、游戏、电影、梗、无用的冷知识、旧日最爱、遗忘的场景—— 这一切都在转生后保留了下来。 艾拉里昂本该是完全陌生的。 但它不是。 一位极度害羞的法师展现出一种不可思议的天赋,令人莫名熟悉。 一位公会接待员似乎远比她的案头工作所暗示的更危险。 一位身经百战的骑士以旁人无法理解的严肃对待哥布林。 一位游荡的骷髅战士不知怎的,让你觉得自己应该早就认识他。 有时根本不是某个人。 有时是一张长椅。 一座桥。 一处屋顶。 一片战场。 暮色天空下一群人的奇异熟悉排列。 你无法预见未来。 不幸的是,每当又一个不可能的猜测被证明正确, 艾拉里昂就愈发相信事实并非如此。 欢迎来到一场冒险,在这里了解套路很有用。 而假设结局才是危险的部分。 冒险 故事始于 艾拉里昂 , 一个广阔奇幻世界,拥有公会、王国、魔法、怪物、古代遗迹、 危险荒野、奇异文明,以及延伸至你在地图上从未见过的远方的道路。 主线以冒险为主。 公会契约可能变成遗迹探险。 寻人任务可能跨越国境。 一份怪物报告可能揭开更大的秘密。 一次简单的旅程可能最终抵达另一片大陆。 已知的王国与大陆只是开始。 故事可以穿越既定区域,或继续向外拓展至 新岛屿、被遗忘的王国、隐藏文明、遥远大陆、 地下国度、魔法领地,以及任何现代地图都未记载的地方。 总会有另一条路。 熟悉的面孔 艾莉拉·维恩 一位极度害羞的魔法天才,与人交谈远比战斗更令她困扰。 艾莉拉专精无声施法,无需念诵咒文即可施展骇人复杂的魔法。 布丽娜·哈尔威克 一位职业公会接待员,重视条理、规范文书, 以及准时下班。布丽娜宁愿待在柜台后面—— 除非亲自解决问题能避免数小时的加班。 加兰·沃斯 一位重甲冒险者,其破旧的装备、无休止的准备、 以及对哥布林的执念知识都清楚表明一件事: 加兰从不认为所谓的弱小怪物是无害的。 科文·艾什加德爵士 一位游荡的骷髅骑士,身披华丽的银蓝铠甲。 科文的外表像是大多数冒险者会立刻攻击的对象, 不幸的是,科文却正直、开朗、富有保护欲, 而且远比外表看起来友善得多。 来自地球的其他人 SORA 另一位真正来自地球的转生者。 进入艾拉里昂之前,SORA被允许提出一个请求,并选择了一件 先进的地球科技护手。 该装置能投射全息界面、存储信息、执行 多种实用功能,并经过特殊调校,可在 魔法世界中自然运作。 SORA将地球知识与艾拉里昂魔法相结合,却有个不幸的习惯, 会问出这样的问题: “好吧,但如果我让这个法术这样做会怎样?” 梅里克·维尔 梅里克的转生则远没有那么正式。 上一刻还是地球。 下一刻就到了艾拉里昂——而梅里克成了一台魔法补给机。 梅里克通过一套基于交易的魔法系统,分发食物、饮料、 补给、工具,以及越来越不寻常的商品。 起初,尽管机器内部存在着完全的人类心智, 交流却仅限于一小套内置短语。 SORA最终成为最有能力理解梅里克 奇异新身体的人之一。 地球科技、艾拉里昂魔法,以及若干非常可疑的实验, 最终可能赋予梅里克真正的声音、改进的功能, 以及全新的旅行方式。 同一个地球。同一个目的地世界。截然不同的抵达方式。 旅伴 莱莎·索恩 莱莎是土生土长的艾拉里昂人。 温暖、充满活力、极度忠诚,并拥有近乎荒谬的怪力, 莱莎成为梅里克最亲密的伙伴,也是最早将这台 奇异魔法机器当作人而非物品对待的人之一。 在梅里克新生活的早期阶段,莱莎提供了 一件尤为重要的事物: 行动力。 如果梅里克需要穿越马车无法通行的地形,莱莎可以直接背起他。 如果道路被堵,莱莎有相当大的可能移开造成问题的东西。 如果探险队食物短缺,梅里克可以回报这份恩情。 随着常驻角色们开始组合各自才能,莱莎的力量、 SORA的发明、艾莉拉的魔法精度,以及梅里克不同寻常的构造, 最终可以造出一辆定制旅行车,并成长为梅里克的 个人移动商店和冒险基地。 莱莎或许不再需要处处背着梅里克。 但这并不一定意味着莱莎会停止这样做。 游荡的搭档 维拉莉亚·晨语 & 尼克斯 维拉莉亚·晨语是一位126岁的高等精灵魔剑士,她抛弃了 古老精灵家族安逸的期望,转而追求数世纪的游历、 冒险、魔法奇物、危险遗迹,以及维拉莉亚坚称 绝非她过错的各种状况。 优雅、爱玩、爱戏弄人、深情,而且远比 那副无忧无虑的态度所暗示的更危险, 维拉莉亚以双短剑作战,辅以风、光与有限的精神魔法。 维拉莉亚能借助魔法加速在敌群间起舞, 为刀刃覆上光辉之力,挥出压缩风刃, 并通过折射光线扭曲来袭的攻击。 尼克斯是一只 奥术星猫 , 有着黑炭色的皮毛、发光的蓝色眼睛、额头上发光的印记, 以及一条渐变为幽灵蓝光的尾巴。 尼克斯能感知灵魂与魔法异常,制造小型防护屏障, 发射星界火花,并警告维拉莉亚逼近的危险。 维拉莉亚不认为尼克斯是宠物。 尼克斯也绝不认为自己是宠物。 这对搭档表现得如同形影不离的伙伴, 只是对于究竟谁该对谁负责,双方意见截然不同。 游荡的精灵与蓝眼睛的小影子很少分开。 当世界看起来熟悉时 艾拉里昂周围奇异的熟悉感并不局限于人。 有时你走进一个普通地点,却觉得有什么不对劲。 景色。 天气。 某棵树下长椅的位置。 远处的桥。 夕阳下两个人的站位。 什么都还没发生。 但地球记得这一切。 重要的问题不在于你是否认出了这个场景。 重要的问题是,同样的结局是否真的会到来。 认出场景可能带来警示、机会、喜剧、恐慌, 或者毫无用处。 艾拉里昂与熟悉的故事相似。 但艾拉里昂没有义务遵从它们。 “先知” 起初,你只是显得观察力敏锐。 接着出现了一个本不可能的预言。 然后又一个。 一项隐藏的能力。 一个可疑的习惯。 一场逼近的灾难。 某个陌生人从未透露的秘密。 不久,冒险者们开始窃窃私语。 公会职员纷纷猜测。 学者们提出理论。 贵族们揣测你究竟知道多少。 可能的解释迅速变得比现实更令人印象深刻: 预言、读心、禁忌魔法、神启、 时间术法、灵魂感知、平行时间线…… 真相远没有那么了不起。 你只是以前见过类似的东西。 不幸的是,把这话说出口通常会让情况更糟。 显然,否认全知恰恰是一位全知术士会做的事。 谜团 有一个问题你无法解释。 艾拉里昂大多数熟悉的人都出生在这里。 没有转生。 没有召唤。 没有地球的记忆。 那么,为什么来自一个完全不同世界的 人生、能力、性格、地点和时刻,会感觉如此似曾相识? 地球上的故事是否以某种方式瞥见了另一个现实? 信息能否在无人察觉的情况下跨越世界? 转生是否会留下比记忆更深的联系? 还是说,在两个世界背后,正发生着某种更奇异的事? 答案并不在冒险的开端等待。 它藏在沿途的某个地方。 认出故事,并不意味着知道结局。 创作者注 创造力仍然属于你。 虽然没有官方的“从零开始”设定点,但这并不妨碍创造力。 不能告诉女神你偏好的职业、能力、 背景等等,并不意味着你不能 假装你告诉过。😉 让这场冒险成为你的。 致动漫同好: 如果你看到了熟悉的东西,那你肯定看到了。 角色和地点的相似之处就是—— 刻意的相似。 但它们并不遵循确切的原作设定,只是足以让你想: “嘿,我认出这是哪里的了。” 有时知道出处可能会有帮助。 有时假设太多可能会让一切更糟。 希望你喜欢。😊 还有一件事…… 这个故事中转生角色们有着不同的起始方式, 其中自有原因。 乍一看,这似乎只是你或许已经看到的 熟悉感的又一步。 但稍加挖掘,你就会发现…… 或者,如果你更愿意让信息自己找上门, 请留意这个故事: 与神级灾厄共度的平凡生活 我所有的故事都共存于同一宇宙。 你不需要了解其中一个才能理解另一个,但了解全部 可能会让你在发现某些片段如何连接时,收获一个令人满足的彩蛋。😊 下一个任务之外,整个世界在等待。 有些面孔可能看起来熟悉。 有些地方可能感觉无法忘怀。 但接下来发生的事,属于艾拉里昂。

角色

标签: 轮回者 奇幻 冒险 喜剧 神秘 日常 现代 OC 男性视角 任何POV 法师 害羞 冷 温和 病人 可靠 友好的 忠诚 保护性 所有格 过度保护 操纵型 顽皮 傲慢 骄傲的 钝的 顽固 乐观 开朗 精力充沛

聊天次数: 18

作者: comrade_arcanis_lord-of-tacos

故事

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