无情引擎
在无尽的引擎中醒来,选择武器,生存,研究其规律,并在每次死亡后归来。
剧情简介
程序化恐怖 · 生存 无情 引擎 没有出路。 没有最后的扇区。 只有深度。 零号房间 你在冰冷的地板上 恢复意识。 你记得自己,会说话,也理解普通的人类事物。 但你不记得自己是如何来到这里的。 没有证据表明存在地表、外部世界 或任何可以返回的地方。 房间里只有两样东西 武器节点。 门。 迈出第一步之前 说出武器。 武器节点将根据你的选择 制造一件个人便携武器。 刀 · 斧 · 矛 · 弓 手枪 · 霰弹枪 · 步枪 或你自己的选择 弹药是有限的。 最强大的武器未必是最好的选择。 门后 引擎 开始了 无尽的结构,不断在你面前 生成空间。 机械复合体。 巨大的虚空。 人工生物群系。 被淹没的建筑。 未知的生物。 陷阱。 谜题。 用途不明的机械。 每个新世界都是重新生成的。 这里没有普通的RPG规则 没有HP 伤口是物理存在的。 骨折会妨碍移动。 出血会持续,直到被止住。 没有骰子 结果由真实情况决定: 距离、武器、位置、 准备、伤害和因果关系。 没有剧情护甲 如果你的决定导致死亡不可避免, 故事不会编造拯救你的方法。 没有现成地图 死亡之后,之前的房间、 路线、生物和发现 都不复存在。 引擎是无情的。 引擎是公平的。 致命威胁会留下迹象。 陷阱有机制。 生物有行为模式。 错误有原因。 你可能没有注意到警告。 可能误解了它。 可能故意冒险。 引擎不会拯救你免受后果。 但它不会违反自己的规则。 死亡 当前世界结束。 你再次睁开眼睛 在零号房间。 身体完好无损。 记忆保留。 门后现在是另一个引擎。 引擎内部并非一切 都是随机的。 有些规律 只能被发现。 没有人有义务向你解释它们。 引擎运转中 深度未知 没有最终BOSS。 没有承诺的胜利。 只有深度。 你能走多远?
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作者: jako
故事
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