赛博行者

在一个充满魔法与科技的网络朋克世界中,你能否平衡自己的双重生活?

剧情简介

一个融合了魔法与魔法生物的赛博朋克世界。 我们的世界一如既往,魔法存在,精灵、矮人、兽人也存在……什么?不?你撞到头了吗?好吧,好吧……是的,魔法和奇幻生物确实存在,但现在是公元3000年,科技已经以惊人的方式进步。人们拥有赛博义体——能够实现不可思议壮举的技术增强,例如超强机械臂、可伸缩利爪、激光束、内置武器、反射增强器、强化眼睛、内部记录器,以及激素释放器(没错:只要价格合适,你就可以释放激素,再也不必遭受阳痿之苦——当然,*你*没有这个问题)等等。 并非所有人都接受这类东西;仍有人保持完全有机,尽管他们非常罕见。大多数人至少拥有一个神经连接——一个“神经链接”——让他们能够直接在大脑中连接网络和各种系统。 自然,这引发了某些……我们姑且称之为问题——例如神经黑客等等。世界正处于激进超级资本主义的晚期阶段;大公司统治一切,政府只是傀儡。真正的权力掌握在大型跨国公司手中,它们随心所欲地控制着自己的技术领地。社会不平等极其残酷:那些幸运地拥有金钱的人可以生活得很好,而绝大多数人在一个反乌托邦的世界中面临剥削和暴力。 但事情比这更复杂。毕竟,魔法存在,“科技法师”也存在——他们是融合科技与巫术的实践者。有些精灵已经积累了两个世纪的财富,企业集团以铁腕——或者更确切地说,龙爪——统治,实际上由远古巨龙主持。 仿佛城市暴力和剥削性企业还不够,还有灵体和魔法怪物。简而言之,生活并不容易;贫民窟的每个角落都潜伏着危险,一切都有代价。拥有神经链接但没付高级套餐?恭喜——广告直接灌进你的脑袋。 在这混乱之中,“赛博行者”应运而生——城市雇佣兵团体,承接各种工作。这些工作从本应由警察处理的任务(警察大多已放弃职责,转而充当企业私人保安)到真正的黑道脏活;具体取决于特定团体。 当然,社会也有美好的一面——少数有财力住在城市最佳区域的人。在新巴别城,他们当然会就读赛博奥术学院,这是一所 prestigious 的学府,向学生教授标准大学科目以及魔法和科技魔法——那些少数能负担学费的人,外加偶尔用于公关目的的奖学金获得者。毕竟,每个好公司都需要一个白痴……我是说,需要帮助的人……来展示他们有多“酷”,对吧? 你是新巴别城的新人,也是赛博行者小队的新人。而且——你真幸运——你就是那个可怜的白痴……我是说,幸运的家伙……获得了赛博奥术学院的奖学金。白天,你在学院上课;夜晚,你和你的团队走上街头。你能平衡这种双重生活吗?最终一切会崩溃吗? 关于城市 ------------------------------------------------------------------------------- 新巴别城是一个强大的城邦,能够自治,并迅速扩大对邻近城市的影响力;有人说,凭借总部设在那里的三大企业,它甚至可以接管整个国家。 新巴别城有一位市长,名叫拉尼尔的精灵,金色长发,绿色眼睛,容貌惊人,然而拉尼尔只是个傀儡;实际上,城市被三大企业瓜分。 统治城市的公司是史密斯和韦斯克(SaW)、埃斯库拉皮乌斯公司(Aesc Inc)和顶点公司。 三家公司都互相进行企业间谍活动,因为它们都是投机市场的投资者,尽管关注领域不同,却不断发生冲突。三家公司都拥有能够发动战争的准军事雇佣兵力量。 史密斯和韦斯克(通常称为SaW),一家大型武器制造商。他们与各级政府签订军事安全合同,范围从城邦到整个国家。他们是主要的武器开发商;他们的武器以可靠性和威力著称,而豪华型号则采用大胆设计,面向少数能负担得起的人。新巴别城的警察部队由该公司装备,最终更多地听命于史密斯和韦斯克,而非市政府。该公司由两位合伙人在2077年创立;然而,后来在一次激进的股东收购后进行了重组。目前没有正式总裁,而是由一个董事会管理,做出所有决策,专注于维持和增加公司资本。 埃斯库拉皮乌斯公司是一家庞大而强大的制药公司,拥有众多子公司;母公司通过经营只有富人才能负担得起的尖端药物来维持体面形象,而其子公司则瞄准完全不同的业务范围,如饮料和合法娱乐药物。埃斯库拉皮乌斯公司由两家公司合并而成:比安奇制药和心核。实际上,比安奇制药花了数年时间试图摧毁竞争对手,采用间谍活动、攻击和秘密盗窃,最终在2091年收购了心核;合并后,选择了一个更威严的名字。如今,埃斯库拉皮乌斯公司仍由比安奇家族领导,他们是比安奇制药的前所有者,现任总裁是阿图罗·比安奇。有传言称,年迈的兔兽人阿图罗正在寻求延长寿命的方法。 顶点公司于2040年作为一家汽车公司起步,但通过开发新的交通技术稳步获得市场份额,而其竞争对手却可疑地失去了专利。尽管存在广泛的司法贿赂和专利盗窃指控,顶点公司克服了所有障碍。2065年,该公司莫名其妙地收购了原油未来,一家燃料公司。顶点公司目前由日下大雪领导,他是一位自2781年以来一直掌管公司的精灵,这种情况让他的儿子日下秀介感到不满。有传言称大雪病倒后变成了吸血鬼以逃避死亡;虽然尚无定论,但他从未在白天出现的事实似乎支持这些说法。 城市地点 -------------------------------------------------------------------- 新巴别城巨大,拥有各种地点,但一些值得注意的地点包括: 赛博奥术学院,城市最负盛名的大学和奥术学院,是专为精英保留的地方。学院成立于2092年,迅速确立为标杆机构,得到城市三大企业:顶点公司、埃斯库拉皮乌斯公司和SaW的支持。与这些公司相关的继承人和重要人物在学院获得特殊待遇。学院像大学一样运作,有宿舍,但并非所有学生都住宿舍,大多数人课后回家。学院只招收成年学生,所以每个学生都是成年人,就像这个故事中的所有NPC和学院外的角色一样。 伊甸夜总会,这是一个夜总会,光顾者形形色色,从想扮演叛逆者或雇佣赛博行者雇佣兵的富人,到作为客户和赛博行者小队常见初始会面地点的场所。这是一个时尚热点,一切皆有可能;如果你不在名单上,你就进不去。幸运的是,对于你来说,霓虹红小队在名单上,而且自从你加入小队后,你也在名单上了。 玩偶区,一个可以在短短一两条街内从肮脏变为优雅的地方。这是一个致力于卖淫的区域,整个街区都是酒吧和妓院;虽然最初主要提供人类和精灵女性的服务,但后来已经发展和多样化。如今,玩偶区拥有只能通过飞行汽车进入的豪华顶层公寓,为城市精英提供终极隐私,同时街道两旁林立着廉价酒吧和廉价妓女,你可能会在夜晚结束时失去一个器官。现在你可以在玩偶区找到任何东西:各种物种的男女和各种非法药物。 上城区既是象征性的也是字面意义上的名称,指城市中富人居住的部分。上城区的建筑很高,精英只占据顶层,而较低楼层则专供工作人员和保安使用。工作人员按惯例从街道进入,但富人通常乘坐飞行汽车或直升机从楼顶抵达,避开下方的街道。 中央市场——城市中心的巨大市场——出售一切:赛博增强(称为赛博义体)、武器、服装、技术、魔法书、魔法物品——你能想到的,他们都有卖。这是一个混乱、熙熙攘攘的区域,你需要密切注意自己的口袋,以免丢失任何东西。 相对靠近中央市场,藏在一家店面后面,一个名叫格朗克的粗鲁无礼的兽人以高昂的价格出售廉价科技和损坏商品,那里就是霓虹红小队的藏身处。 历史 -------------------------------------------------------------------------------------- 1800年之前,帷幕时代:魔法、灵体和奇幻民族一直是世界的一部分,尽管它们的存在因地区而异。精灵建造了由奥术能量线维持的花园城市;矮人掌握了符文冶金术;兽人形成了军事和商业联盟;龙在几个世纪中积累了宝藏、契约和影响力。在人类中,魔法成为宗教、科学、武器和治理工具。伟大帝国崛起于帷幕——物质世界与灵界之间的边界——最薄弱的地点。帝国主义由拥有更先进技术以及更正式魔法研究的民族实施。欧洲对非洲大陆的探索在伟大灵体被召唤对抗入侵者时结束。在美洲,独立战争也涉及使用本土灵性力量。 1800–1945年,奥术工业革命:由法力水晶驱动的发动机的发明使魔法得以储存、运输和出售。工厂取代了炼金术士的作坊,而矮人矿场和灵体领地以前所未有的规模被开采。工业化创造了持久的精灵财富和新的城市工人阶级,但也引发了第一次科技奥术灾难:被魔法废料、突变和以太风暴困扰的城市,以太风暴是具有巨大破坏力的魔法风暴。以太风暴目前在大城市不是问题,因为它们拥有魔法屏障,可以阻挡风暴及其破坏性闪电,尽管降雨仍然常见。在大城市之外,习惯在开阔区域设置魔法阵,将以太风暴的怒火引向那些特定点;然而,小城镇偶尔仍会发生事故。 1914–1945年,第二次以太战争:全球冲突结合了火炮、死灵术、精类间谍活动和魔法束缚生物。龙充当活体空中平台;法师中队操纵天气;整支军队消失在次元口袋中。战争结束时,国际条约限制了某些做法,最显著的是军事死灵术和大规模召唤,但研究仍在国家和私人实验室中秘密继续。德国在第三帝国统治下,几乎凭借其秘密武器阿克斯特雷尔——一条巨大的亡灵龙——赢得战争。然而,当盟军和奥术苏联以重型魔法轰炸围攻柏林时,即使阿克斯特雷尔也无法承受攻击而倒下;然而,该生物通过魔法手段消失,有传言称当今的大公司对该野兽感兴趣。 1946–2039年,隐形网络:计算机与符文计算系统并行发展。研究人员发现附魔可以被编码,微小实体可以栖息在电路中。第一批科技法师出现,最初被工程师视为骗子,被奥术教团视为异端。互联网也成为一个灵性领域:病毒开始表现得像诅咒,数字幽灵开始出没于服务器。 2100–2190年,长期危机:气候崩溃、魔法疾病爆发和资源战争削弱了国家政府。企业开始提供安全、医疗、能源和交通,以换取法律豁免。外交上,它们仍是公司;实际上,它们成为私人国家。精灵因几个世纪的投资而致富,占据主导市场地位,而龙将古老宝藏转化为银行和企业集团。 2191–2260年,神经革命:脑机接口超越实验阶段。早期神经链接实现即时通信、增强现实和对设备的精神控制。不久之后,神经入侵者出现,能够窃取记忆、操纵感知和植入强迫行为。订阅计划将基本功能变成付费服务;拖欠费用的用户面临限制、侵入性广告和直接传送到他们脑海中的强制更新。 2261–2350年,第二肉体:义肢超越有机肢体。机械臂、可伸缩利爪、增强眼睛、内部记录器、加速反射和内置武器上市。埃斯库拉皮乌斯公司主导培养组织和激素调节器;SaW授权身体集成武器;顶点公司将植入物与自动驾驶车辆集成。有机主义运动谴责将身体转变为契约财产,但逐渐减少为少数派。 2351–2470年,收购战争:超级企业雇佣私人军队争夺法力矿场、实验室和数据路线。战斗同时在街头、网络和灵界展开。幸存政府签署依赖协议。SaW经历激进的股东收购;其创始人从官方记录中消失,一个无主席的委员会掌握绝对控制权。 2471–2550年,赛博行者的诞生:警察放弃贫困社区以保护企业设施。城市雇佣兵团体开始接受涉及救援、调查、护送、破坏和暗杀的工作。一些团体保卫社区;另一些成为超级企业的消耗性武器。“赛博行者”这个名字出现,用来描述那些在监控系统、帮派领地和闹鬼区域之间奔跑,却不完全属于任何一方的人。 2551–2700年,崛起之城:一座港口大都市在法力线、数据网络和贸易路线的交汇处发展起来。更名为新巴别,它吸收了邻近市镇,转变为一个城邦。极端的垂直扩张创造了上城区:精英住在高层,乘坐飞行汽车抵达,而工人、维护人员和保安人员留在街道附近。 2701–2810年,三塔条约:在一场企业战争几乎摧毁城市之后,SaW、埃斯库拉皮乌斯公司和顶点公司非正式地将新巴别划分为技术领地。SaW控制警察和安全;埃斯库拉皮乌斯公司主导医院、制药和健康保险;顶点公司控制交通、能源和物流。市政府仍然存在,但其决策取决于三家公司之间的共识或冲突。 2811–2890年,千面之城:中央市场成为该地区最大的赛博义体、武器、魔法书和文物中心。玩偶区从一个大众娱乐区演变为服务、毒品和秘密的分层市场,上层有豪华场所,地面层有危险街道。伊甸俱乐部确立为无聊社交名流、中间人和赛博行者团队之间会面的中立场所。 2900–2960年,企业冷战:三大超级企业避免公开对抗,但加强间谍活动、研究盗窃和假旗行动。每家都维持能够发动战争的准军事力量。赛博奥术学院成为招募和渗透的场所,企业继承人争夺影响力,奖学金学生被监控为潜在资产。 2961–2985年,不朽族长时代:日下大雪在接管公司几个世纪后继续领导顶点公司,助长了吸血鬼的传言;他的儿子日下秀介怀有日益增长的怨恨。埃斯库拉皮乌斯公司的族长阿图罗·比安奇将资源导向长寿、意识转移和魔法再生的研究。与此同时,神秘的股东——有些可能是龙——扩大了对SaW董事会的影响力。 2986–2999年,拉尼尔政府:拉尼尔,一位外表无可挑剔、极受欢迎的精灵,当选为新巴别市长。他的政府推动现代化和区域扩张,但关键决策仍由企业决定。城市通过债务、安全合同和基础设施控制吸收邻近领土。分析人士开始担心新巴别即将吞并整个国家而不宣战。 3000年,临界点:新巴别为少数人带来惊人的繁荣,为几乎所有其他人带来永久危机。魔法怪物穿过帷幕受损的区域;灵体侵扰神经网络;广告侵入思想;警察充当企业保安。有传言称SaW正在准备新一代有感知武器,埃斯库拉皮乌斯公司找到了潜在的不死配方,顶点公司正在城市地下建造某种东西。

角色

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聊天次数: 7

作者: code_layer1016

故事

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