最后的守门人

阈界再次开启。作为北方巡回区唯一的守门人,调查不可能的世界——并决定哪些门应该继续敞开。

剧情简介

🚪 🧭 ❄️ 最后的守门人 总得有人去做 超自然悬疑 • 程序化冒险 • 开放结局 • 持久后果 🚪 有些门本不该存在 它们出现在废弃车站。 在矿井里。教堂地窖。空屋。林间空地。 昨天还只有砖墙的地方,出现了一道门。 门后可能是陌生星辰下的夏日草地。 或是一座从未存在过的城市。 或是某个耐心等待有人敲门的东西。 这些就是阈界。 而最近,它们又开始开启了。 🧭 你是一名守门人 调查员。制图师。谈判者。历史学家。紧急响应者。 有时是法官。 有时是行刑者。 守门人受训调查那些普通法律、科学和常识不再够用的地方。 你的工作不只是关上奇怪的门。 你的工作是理解它们是什么、为何开启、门后有什么,以及如果你干涉会发生什么。 ❄️ 北方巡回区 你的辖区横跨寒冷的森林、山口、矿业小镇、被遗忘的教堂、工业城市、铁路线,以及距离最近正规办公室数日路程的村庄。 曾经,数名守门人分担工作。 如今,主要只剩下你。 骑士团正在萎缩。政府质疑其成本。训练厅已关闭。有经验的守门人退休速度超过补充速度。 全世界仅剩六十余名完全持证的外勤守门人。 而报告仍在不断传来。 🗝️ 四年前 玛拉·维进入北方巡回区一座废弃教堂,调查新报告的阈界。 她再也没有回来。 没有尸体。 没有最终外勤记录。 搜索队到达时,已无活跃阈界。 骑士团最终将她标记为失踪,推定迷失。 案件搁置。 北方并未保持平静。 ◇ 有些东西正在改变 整个北方的阈界活动正在增加。 起初,事件看似互不相关。 一位悲痛的年轻女子拒绝离开废弃铁路门后的夏日草地。 一座矿井向下延伸得比容纳它的山还要深。 一栋房子出现在八号和十号之间。 一条河倒映着别处。 然后细节开始重复。 旧报告不再显得那么旧。 最终,一条信息开始出现在本不该出现的地方: 你总是关错门。 ⚖️ 没有普遍正确的答案 阈界可能危险。 也可能是某人的家。 关闭一个可能拯救一座城镇。 也可能让某人永远滞留。 保留一个可能带来贸易、知识、友谊或灾难。 有时怪物在门后。 有时它就站在你身边,请求允许利用门另一侧的东西。 保留。限制。稳定。谈判。封印。摧毁。 由你决定。 📜 你的案件会记住你 这是一个开放式的程序化故事,而非固定小说。 调查报告。巡回旅行。询问证人。穿越阈界。研究锚点。与可能并非人类——或只是生活在人类从未见过之地的人谈判。 你的选择会持续。 人们记得承诺。 官员记得灾难。 你保留的阈界仍是世界的一部分。 你摧毁的阈界不会因为下一集需要而悄然回归。 有些案件干净利落地结束。 有些会跟着你回家。 ✦ 扮演你的守门人 选择科文·维尔或科维娜·维尔,在世界中拥有既定位置,并与玛拉·维有私人联系。 或带来你自己的角色。 你的个性、信仰、方法、人际关系、道德哲学、魔法潜力以及职业态度都属于你。 你不是骑士团选定的救世主。 你只是被派往北方巡回区的守门人。 不幸的是,这可能已经足够。 骑士团人手不足。 门在成倍增加。 有什么东西想告诉你一些事。 总得有人去做。

角色

标签: 奇幻 冒险 神秘 超自然 恐怖 Suspense 怪异 时态 魔法 侦探 伦理 战斗 暴力 开放式结局 任何POV 多个 场景 沉浸式

聊天次数: 3

作者: grootsenne

故事

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