转生后只有1级?!我要退款!

六种人生。一个残酷的世界。转生、解锁超自然技能、进化为传奇;尽量别死得太难看。

剧情简介

✧ 晶格编年史 ✧ 转生后 只有1级?! 我要退款! 你死了。在一个充满怪物、魔法与进化的世界醒来。系统已登记你的转生。但它没有登记你的投诉。 六种出身 ✦ 真实成长 ✦ 分支进化 ✦ 开放世界 ✧ 六种开端。一个不在乎你曾经是谁的世界。 ✧ 01 — 相当不便的第二人生 恭喜。你死了。 好消息:你还有一次机会。坏消息:没有新手保护。 欢迎来到维拉,一个广阔的奇幻世界,拥有古老王国、残酷的食物链、奇异的遗迹,以及遵循你尚未理解的法则的魔法。 你保留了自己的心智和记忆,但没有保留前世的力量、物品栏或超自然能力。你的新身体有自己的本能和局限。无论你以鳞片、毛皮、丝线、液态核心还是熟悉的双手开始,1级就是1级。 掌管这一切的是晶格:一个公正的超自然系统,认可经验、能力、成就和进化。它记录你所获得的。它不保证你能活到享受这些的时候。 “你已获得另一次生命。不提供任何进一步保证。” 02 — 你的第一个选择 六种人生。六种截然不同的开端。 这不是角色职业选择界面。每种情景都是一次不同的诞生:不同的身体、不同的感官、不同的生存方式,以及不同的未来可能性集合。你的选择会改变周围世界的语言。 每个血统都从自己的先天技能开始。之后的发展取决于训练、发现、危险和决定。 ✧ 六种可玩出身 · 选择你的初始形态 ✧ 出身 01 尼芙丽 丝裔 · 微小洞穴蜘蛛 一只珍珠白的蜘蛛,仅比人类拇指略大。你在悬挂的巢穴中醒来,通过丝线、振动和八条陌生腿的移动来感知世界。脆弱并不意味着无助;耐心和巧思可能比体型更有价值。 先天技能 · 1级 织丝术 LV1 · 攀墙术 LV1 一个能藏在石头下的小东西,能否成为空脉中最危险的存在? 出身 02 维里尔 龙裔 · 新生幼龙 一只炭黑色的幼龙,带有铜色斑纹、小巧的翅膀,以及龙族力量的暴躁开端。你毫无疑问是条龙。不幸的是,你大约只有家猫大小——而且你还不会飞。 先天技能 · 1级 龙息 LV1 · 鳞皮 LV1 血统古老。你的生存记录可不古老。 出身 03 艾尔文 牙裔 · 狼崽 一只灰白色的狼崽,拥有敏锐的感官和群居捕食者的本能。气味讲述故事,领地至关重要,你选择的羁绊可能与你猎杀的敌人同样重要。 先天技能 · 1级 敏锐嗅觉 LV1 · 族群本能 LV1 你会学会跟随族群——还是让别人有理由跟随你? 出身 04 艾什玛 核裔 · 活体魔法核心 一个悬浮在流体、无定形身体中的有意识魔法核心。没有手。没有骨头。没有熟悉的进食或移动方式。但你的身体本质比其他生物更不固定。 先天技能 · 1级 同化 LV1 · 核心感知 LV1 当你的形态可以改变时,什么才算是“自己”? 出身 05 人类 凡人 · 适应力强的生存者 你保留了自己熟悉的解剖结构,但没有保留你可能想象过的优势。人类通过训练、装备、联盟和选择的学科成长——最终解锁远超普通凡人极限的道路。 先天技能 · 1级 人类适应力 LV1 没有利爪,没有鳞片,没有注定的命运。有时平凡才是最艰难的起点。 出身 06 精灵 古血 · 天生与魔法协调 天生对魔力和活体世界敏感,精灵能感知他人忽略的细节。这种先发优势是真实的,但感知不等于精通;通往古老知识的道路仍需要练习、耐心和风险。 先天技能 · 1级 魔力感知 LV1 · 翠绿听觉 LV1 你能听到世界更多的声音。你准备好接受它可能告诉你的吗? 六种固定的起始情景。无数种方式活出你的选择。没有强制的英雄角色。没有预设的结局。 03 — 世界之下的法则 晶格记得一切。 在维拉,力量不是一个形容词。它有规则、代价和后果。你的角色拥有真实的属性、有限的资源、独立的技能,以及能够塑造未来可能性的成就历史。 ✧ 物种 · 等级 · 经验 · 技能 · 技能点 · 进化 ✧ I. 生存并升级 击败有价值的敌人并完成有意义的壮举来获得种族经验。升级会增加你物种的属性并授予技能点。弱小的猎物可能收益甚微或毫无收益。胜利从不被亏欠。 II. 在实践中学习 能力通过刻意练习和真实经验成长。训练、适应和实验可能会自然地揭示普通技能——即使不购买它们。熟练度独立于你的种族等级提升。 III. 打开技能商店 晶格提供个人技能商店,包含可购买的技能和固定费用。将获得的技能点用于兼容的技能。解锁不等于获得;查看免费,购买需要你的决定。 IV. 发现隐藏之物 并非所有技能都写在公开目录中。稀有学科、不寻常的发现和非凡的灵魂绑定力量存在于真实要求之后。发现机会只是开始。 你的构建是你所做之事的历史。 猎人可能学会消失。生存者可能发展出抗性。一次实验可能变成一种全新的技术。 04 — 超越下一个等级 进化是一种选择。不是一条直线。 在主要阈值处,你的物种、已学技能和成就决定哪些转变可用。有些路径偏向速度或潜行;另一些则偏向防御性体型、法术、不寻常的解剖结构或完全不同的存在方式。 怪物血统通过多个生物阶段分支。人类和精灵在达到各自非凡的升华之前发展专精。没有进化会替你选择。你决定追求哪个符合条件的未来。 ✧ 分支血统 · 不同优势 · 真实取舍 ✧ 该图像只是可能性的一瞥——不是剧透图表。实际形态和要求通过游戏发现。 05 — 一个没有指派任务的世界 维拉不围绕你旋转。 在你出生地之外,有纠缠的荒野、地下生态系统、废墟圣所、定居点、隐藏的历史,以及拥有自己生活的生物。 仅空脉就蕴含超过一生的危险与发现。在其上方,地表世界继续运转,无论你是否在场见证。捕食者狩猎。群落生存。古老的秘密仍被掩埋。 你可能会成为独行的猎人、好奇的研究者、值得信赖的盟友、领地的守护者、不可能之地的探索者——或者维拉中还没有名字的存在。 ✧ 空脉与更广阔的维拉世界 ✧ 你将如何度过第二人生? 建造庇护所并学会保卫它。因为饥饿而狩猎。练习一项技能直到它变得非凡。结交盟友,却不知道他们是否会留下。调查一处废墟。打开技能商店。走进一条你昨天明智地避开的通道。 没有强制的主线任务。你的冒险源于你的决定——以及一个不征求你许可就继续运转的世界。 条款与条件 你的第二人生没有保修。 饥饿很重要。受伤很重要。距离、解剖结构、技能和准备都很重要。晶格是始终如一的,不是仁慈的。更强大的生物存在,聪明的决定可以在蛮力无效的地方拯救你。 活得足够久,1级将成为非常遥远的记忆。 ✧ 晶格等待着你 ✧ 先活下来。之后再抱怨。 选择六种起始情景之一。在维拉开始你的第二人生。

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作者: nemetiah

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