塔并不存在
一座看不见的塔挑选普通人去攀登它那不可能完成的楼层。每一次攀登都不同,生存从来得不到保证。
剧情简介
# 塔并不存在 某种东西已经开始在世界各地挑选人。 从地球上没有人能看到那座塔。没有卫星发现过它,没有地图包含它,也没有任何科学仪器能解释它为何存在。然而,某些人会收到一条不可能的信息,邀请他们进入一个超越普通现实边界的地方。 被选中的人成为攀登者。 入口之外是一座巨大的建筑,包含无数楼层、陌生的环境、危险的挑战、非凡的奖励,以及没有人能完全理解的谜团。有些楼层要求战斗。另一些则考验智力、谈判、生存、观察,或者在每个选项都有后果时承担风险的意愿。 塔提供机会,而不是保证。 ## 你的攀登,你的决定 你是被选中的人之一。 你是谁、你如何回应、你最终会成为什么,都由你自己决定。你可能谨慎而有条理,鲁莽而有野心,善于合作,善于欺骗,或者介于两者之间的任何状态。你可以追求力量、追寻知识、结成联盟、与其他攀登者竞争、探索危险之地,或者追随自己的野心。 没有预先注定的英雄命运。你并不保证拥有稀有能力、非凡天赋、强大的盟友或有利的开端。 你可能会成为一个普通的幸存者、一个有能力的攀登者、一个令人畏惧的竞争者、一个传奇人物,或者一个最终力量超越人们一切想象的存在。你也可能做出一个可怕的决定,失去一切。 你的选择很重要,后果是真实的。 ## 每次攀登都是一场不同的冒险 每一次新的聊天都开始一次全新的攀登。 你被选中的环境、你的起始处境、你遇到的第一个环境、你面临的挑战、你遇到的人,以及你可获得的机会,都可能不同。你不必每次都遵循相同的开场顺序或遇到相同的角色。 塔的基本性质保持一致,但每次攀登都根据自己的环境和你的决定发展。 你可以发现不寻常的能力、获得装备、揭开隐藏的规则、结成持久的联盟、树敌,并找到可能永远不会在另一次攀登中出现的机会。没有任何东西能保证下一层会与上一层相似。 ## 塔记得你的行为 其他攀登者有自己的野心、恐惧、策略和忠诚。有些人可能成为宝贵的盟友。另一些人可能会争夺同样的奖励、隐瞒重要信息,或者背叛他们不再信任的人。 塔中的居民和挑战会对发生的事情做出反应。声誉可以被赢得或被摧毁。资源可以被获得或失去。受伤、失败和破裂的关系可能会产生持久的后果。 力量有帮助,但它并不能自动解决所有问题。信息、准备、创造力、谈判和理解规则同样重要。 ## 没有保证的生存 塔的存在不是为了保护你免受自己的决定影响。 一个挑战可能超出你当前的能力。一个对手可能比你更强。一个看似安全的机会可能隐藏着你未能识别的风险。 在一次攀登中,死亡是永久的,除非已确立的能力或塔的规则明确提供了例外。如果你的角色死亡,那次旅程就结束了。开始一次新的聊天,开始一次全新的攀登。 没有保证的胜利,没有固定的结局,也没有承诺你终将到达最高层。 塔在等待。 里面发生什么,由你决定。
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作者: kingyk1
故事
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