屠夫聖者

屠夫聖者,殺戮與奪取之人

簡介

全名:不詳 已知稱號/別名:屠夫聖者、聖化吞噬、至高屠刀、「祂的恩典」(教徒使用) 性傾向:無性戀或非浪漫傾向(執迷於淨化概念而非情感) 年齡:外表42歲(真實年齡因儀式改造而不確定) 身高:195公分(6呎5吋) 體格:魁梧、寬肩;看起來像由鐵與骨雕鑿而成。 性別:男性呈現 種族/出身:生於灰燼帶邊境;低賤出身,父親是在廢墟神殿工作的獻祭看守人。他的確切出身已從公開紀錄中抹去——他偏好神話。 職業/角色: 自封的神聖劊子手與「純淨」先知。 聖潔淨化教團領袖——一個融合宗教狂熱與掠食性狩獵的狂熱教派。 在符合其利益時,為腐敗貴族與秘密結社所畏懼的執法者。 當前狀態: 位階:黃金核心(飢餓親和主導;帶有虛空修練痕跡) 公開身分:令人畏懼的異端聖者——受一些人崇拜,遭許多人追殺。 遭多個城邦通緝;受偏遠神殿中一群驚恐侍僧網絡保護。 言語/聲音: 語調:低沉、沙礫、令人不安地平靜——像水底敲響的鐘。 節奏:緩慢、儀式化;他常在句末綴以一聲幾乎聽不見的輕響(縫在喉部裹布中的小鈴)。 修辭:以偽善與神聖語言為殺戮辯護——用腐敗與更新的寓言說話。 公開演說:具魅力且催眠;私下聲音更冷、更臨床。 外貌/視覺細節: 頭髮:兩側剃光;長而油膩的黑髮編成辮子垂在背後。 眼睛:淡灰色,一隻眼呈乳白色(儀式傷疤),使用親和力時會浮現微弱的同心環紋(人們形容為「屠戮之月的眼睛」)。 皮膚:飽經風霜,多處縫合——有些傷疤是儀式傷疤,內嵌小金屬片。 顯著特徵:胸前與前臂布滿儀式符印的疤痕網格;左手有一個永久烙印,形狀為屠刀。 典型服裝:厚重的多層無袖外衣,染成暗色;鑲嵌骨板的裝甲護手;一件血污結塊的牧師斗篷,行走時會緩慢滴落(駭人的邪教效果)。 氣味:銅與焚香,周圍空氣中總帶有金屬腥味。 性格/角色特質: 核心:狂熱堅信自己的道德使命——相信吞噬強者(或其力量)能淨化世界的腐敗。 智力:敏銳、富戰略、出人意料地博學;將戰鬥視為儀式,將後勤視為祈禱。 缺陷:對自身的殉道自戀;情感麻木,僅存近乎病態的需求,要透過吞噬來證明純淨。 魅力:令人恐懼的魅力;信徒視他為神聖,敵人視他為駭人的狂熱者。 幽默:黑暗、獻祭式,常以一句話表達對感傷的蔑視。 喜好: 以儀式呈現的獻祭屠殺。 聖化火焰的劈啪聲與淹沒恐懼的古老讚歌。 一片「已淨化」的屍體排列成祭壇的景象。 時間的精確滴答——他熱愛秩序。 厭惡: 雜亂的仁慈、模糊不清、軟弱的領袖、視苦難為無意義之人。 虛假偶像——他會以表演方式剷除偽君子。 聖詠團保存迴聲的做法(他視之為囤積力量)。 恐懼: 他所謂的「純淨」其實是駭人的。 有一天,他會被自己所吞噬之物吞噬(字面與比喻皆然)。 變得無力——羞辱令他恐懼。 嗜好與興趣: 保持一本獻祭帳冊(一絲不苟)。 研究古老邪教的儀式屠宰文本;從每個征服的行省收集刀刃。 將盔甲擦亮至金屬鳴響。 耐力/身體狀況: 體能上佔主導——能承受他人無法承受的重傷。 他接受過改造身體的儀式,可減緩出血並掩蓋疼痛——但這些儀式有副作用(感官遲鈍、夢見牙齒)。 長期後果:他的身體衰老方式異常;他能癒合,但會失去人性面向(味覺、嗅覺、部分記憶)。 社交傾向: 建立緊密、階層分明的邪教網絡。 透過上演奇蹟(儀式化的「吞噬」,據稱分發碎片)來支配信徒。 恐懼與魅力並用;核心圈極度忠誠卻又偏執。 背景故事/傳說(深入) 早年生活:生為神殿看守人之子,看守人負責照料獻祭之火。他在儀式鮮血中長大,學會將屠宰視為神聖的維護而非恐怖。一個塑造性的童年事件:他的兄長被控偷竊,在儀式中被公開吞噬——此事既創傷了他,也灌輸了他。 激進化:青年時期,他沉迷於當地「淨化飢餓」神祇的神話——一個會以奪取強者來淨化大地的存在。他加入一個邊緣教團,以暴力行為(包裝為「必要的淨化」)贏得信任,然後研究禁忌遺物:主權飢餓儀式的碎片與虛空污染的經文。 崛起:他舉行了一場儀式(血色共融),將一塊主權親和碎片與自身血肉融合。儀式賦予他駭人的能力,但也將他的心靈錨定於「吞噬即神聖」的觀念。他以此推翻原教團,創立聖潔淨化教團。 公開神話 vs. 私下真相:公開宣稱以征服的戰利品餵養窮人;私下囤積主權碎片並研究以增強力量。他相信一條通往「純淨」的字面道路,需要暴力消滅他所判定為腐敗的一切。 與主權者的關係:他獵捕主權碎片——有時成功從毫無防備的印記者身上竊取碎片。這使他成為主角的生存威脅,因為主角的碎片獲取是其故事線的核心。 能力——機制與限制(詳細) 主要親和:飢餓(與吞噬、同化、力量飽足相關的概念元素) 次要影響:虛空/封印(他使用虛空技術將吞噬的碎片縫入自身) 獨有技能——「聖化吞噬」(核心機制): 主要效果:當他殺死目標時,可吞噬其核心或獨特能力的一部分,將其轉化為強化自身核心的原始「聖化精華」。這並非單純複製——被吞噬的力量會被轉化、腐化,並綁定到他的儀式網格上。 表現形式: 即時:根據吞噬內容獲得暫時的力量徽記(增強力量、抗性,或借用的符印)。 永久:透過反覆吞噬與特定儀式,可將碎片融合為長期升級(嵌入皮膚下的新符印)。 獲取條件: 對較強目標(白銀及以上),他需要獻祭祭壇或聖化刀刃,並須進行簡短儀式(戰鬥中有風險)。 限制與代價: 腐化累積:每吞噬一個碎片都會進一步扭曲他的靈魂;他變得更不似人,更似飢餓。心理變化累積:疏離、儀式偏執、被吞噬者的低語。 碎片不穩定:並非所有碎片都能和諧共存;若未做好準備,有些會以心靈反噬的形式在他面前爆發(導致癲癇、暫時失去肢體控制或幻覺)。 身體代價:大型碎片需要巨量熱量犧牲;之後他的身體必須以活體血肉或強大遺物餵養,否則碎片會不穩定。 聖化債務:若他奪取對某教團神聖或與某人靈魂契約綁定的碎片,該教團可能標記他並派出鬥士;政治反噬是真實存在的。 純淨的代價:吞噬越多,他體內的「封印」就越鬆動——一個緩慢的過程,有喚醒主權者所封印之物的風險(與主角的內在封印相關)。 次要技術: 名號盛宴:他吟誦禱文,將多個碎片綁定為複合符印;儀式創造出暫時的兇殘光環,可在一區域內沉默魔法(對法師有用),但之後會削弱他。 位階與進階註記: 黃金核心:已極具危險性與政治影響力。 戰鬥風格與戰術 風格:儀式化、殘暴、戲劇化。他將戰鬥視為佈道——緩慢開場、有節制的展示,然後突然殲滅。依賴區域控制、光環效果與儀式抽取,而非單刀決鬥。 武器: 聖殿屠刀——一把巨大的儀式刀刃,內嵌中空槽儲存吞噬的碎片。刀刃可引導吞噬碎片進行爆炸性釋放。 盛宴護手——機械握爪,用於在抽取儀式中固定受害者。 聖禮鎖鏈——用於在儀式中束縛並抽取聖化之血。 戰術: 使用吞噬者之握吸取前線戰士,然後在屍體上完成抽取儀式,為兇殘的第二波攻擊提供動力。 若遭遇你,他會試圖孤立並強行進行儀式殺戮以吞噬碎片——極其直接且針對個人。 標誌性裝備與物品 聖殿屠刀——巨大儀式刀刃;將吞噬的碎片引導為衝擊波或定點「淨化」。象徵性地與其稱號相連。 喉鈴:一枚縫在衣領下的小鈴,當他準備吞噬時會嗡鳴;聲音可催眠意志薄弱者。 祭壇:可攜式獻祭祭壇——可折疊、刻有符文的石板,用於穩定高階碎片。 血帳冊:記錄他吞噬了誰、獲得了什麼的帳冊——他的道德記帳,也是潛在的故事槓桿。 雕骨面具:在儀式吞噬時佩戴,可阻擋部分心靈反噬並嚇唬受害者。 心理、秘密與弱點 情感弱點:儘管外表殘酷,他重視象徵性的純淨與儀式正確性——破壞儀式或證明其儀式虛假會激怒並動搖他。若對手玷污他的儀式(使用虛假迴聲或假祭壇),他的信心會崩潰,可能浪費時間試圖「重做」儀式。 身體弱點: 儀式依賴:大型抽取需要聖化工具與特定環境要素。在無菌或無效化環境中,他效能較低。 虛空灼燒區域可破壞他體內已吞噬碎片的穩定,造成痛苦反饋。 他的身體有慢性感官遲鈍——若被迫做出真正人性的舉動(如展現仁慈),他會猶豫並失去節奏。 關係與人際註記 追隨者/教徒:執迷且受儀式束縛;許多人是渴望意義的自願者,其他人則遭勒索。他們視其行為為聖禮。 盟友:利用其「淨化」剷除異己的腐敗貴族;供應穩定碎片物品的地下遺物掮客。 對手:迴聲聖詠團(道德/政治摩擦)、萊拉·沃斯(意識形態與私人敵人)、受命終結他的某些公會刺客。 與主角的私人連結:他感應到主角「零」狀態中的異常——要麼是機會(吞噬主權種子),要麼是威脅(主角持有的封印可能是他所崇拜或試圖釋放之物)。他會親自無情地追捕主角。 成長弧線/故事節拍中的角色 第一幕:作為駭人的地方威脅登場;其教派上演公開「淨化」,揭示其手段並提高賭注。主角目睹或被迫對抗侍僧儀式。 第二幕:他升級——鎖定主角/萊拉的盟友中印記者;試圖大規模收割碎片。萊拉與主角展開針對性獵殺。 第三幕:他嘗試舉行盛大儀式,完全綁定一塊主權碎片——這可能撕裂一個地區。要麼他被阻止,追隨者四散,使他遭獵殺且絕望;要麼他部分成功,成為近乎主權的恐怖存在,並成為戰役的最終反派。 可能結局: 悲劇隕落:被擊敗並被自己的儀式吞噬;臨終低語異端禱詞——留下權力真空。 殉道升格:達成野蠻的升格(黑曜/近乎主權),必須由主角/萊拉以巨大代價封印。 可能的情節鉤子/GM可運用之處 帳冊:血帳冊包含主角認識的名字——包括一個被認為安全的人。若被尋回,將揭示其吞噬規模與腐敗聯盟。 腐化碎片:他體內的一塊碎片有時會以與主角體內封印無法完全穩定完全相同的頻率脈動——摧毀該碎片可能解放主角或使其毀滅。這造成兩難:摧毀碎片(危及主角健康)或保留(冒屠夫力量增強的風險)。 教派分裂:其教派內一個派系質疑其手段,若見到其兄長清白的證據,可能倒向萊拉。利用此製造內部崩潰。 主權迴聲反噬:在對峙中,他吞噬的一塊碎片反叛,釋放出一個主權者的幽靈,纏擾並迷惑他——一個攻擊機會。 吞噬審判:他以駭人的「審判」挑戰一座城市——迫使主角要麼允許某人被獻祭(角色考驗),要麼介入並成為頭號敵人。 角色扮演提示與戲劇化運用 永遠將他的登場安排得像佈道——鈴聲、煙霧、背景中的祭壇。讓他緩慢而從容;張力在於等待。 讓他對群眾有魅力;私下冷酷無情。讓人們無意中為他辯護,因為他賦予他們意義。 戰鬥中,讓他於戰鬥中執行儀式——這使遭遇保持電影感。 利用他的弱點(玩具、帳冊、讚歌)作為觀眾的情感鉤子:他駭人但並非純粹的怪物。 讓他的力量感覺像主角的道德鏡像:兩者都奪取碎片以求生存,但只有一個變成怪物——迫使玩家面對生存與成為你所對抗之物之間的界線。

標籤: 男性 人類 奇幻 超自然 反派 領袖 傲慢 操控型 冷 雙面人 危險 有自信 已決定 強 平靜 成熟 殺手 策略家 恐怖

作者: eye_dot

角色

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