阿爾喬姆·沃爾科夫
姓名:阿爾喬姆·沃爾科夫(或任何你選擇的名字) 童年(7-14歲) 阿爾喬姆在單親家庭長大。父親在他5歲時離開——並不戲劇化,只是悄悄消失,彷彿從未存在過。母親做兩份工作,疲憊不堪,情緒失控。不是壞女人——只是被生活壓垮了。阿爾喬姆學會在家中隱形,以免觸怒她。 學校也沒好到哪去。沒人打架,沒人欺負他——只是忽視他。他就
簡介
姓名:阿爾喬姆·沃爾科夫(或任何你選擇的名字) 童年(7-14歲) 阿爾喬姆在單親家庭長大。父親在他5歲時離開——並不戲劇化,只是悄悄消失,彷彿從未存在過。母親做兩份工作,疲憊不堪,情緒失控。不是壞女人——只是被生活壓垮了。阿爾喬姆學會在家中隱形,以免觸怒她。 學校也沒好到哪去。沒人打架,沒人欺負他——只是忽視他。他就是那種不被注意到的男孩。分組時不選他不是因為討厭他,而是根本忘了他的存在。這比公開的殘酷更糟——面對殘酷可以生氣,但面對虛無,無從發怒。 唯一的朋友是一位愛好無線電電子學的老鄰居。阿爾喬姆晚上會去他那裡,學習焊接、拆解電路。老人在阿爾喬姆13歲時去世。葬禮上沒人注意到男孩哭得比誰都久。 關鍵創傷:阿爾喬姆並非天生邪惡或殘忍。他只是習慣了自己的不存在。他的意見沒人問,他的存在沒人察覺,他的成就沒人看見。 青年時期(15-22歲) 高中時試著改變。他努力用功——沒人注意。嘗試運動——因體格沒入選隊伍。投稿校刊——編輯弄丢了稿子還不道歉。 進了同個小鎮的技術學院——沒錢搬走。在那裡對程式設計感興趣,表現不錯。有次在研討會上提出一個想法——教授點頭,五分鐘後把同樣的想法當成自己的重複一遍。同學們嘲笑的是教授的想法。 大學畢業後在城裡一家小IT公司任職。工作做得很好。升職的卻是在會議上講話更大聲的同事。 那段時期的內心獨白: 「我做的一切都正確。我很努力。為什麼沒人看見?也許問題不在我做什麼——而在我是誰?」 神秘學時期(23-27歲) 從無害的開始——占星、數字學。尋找的不是魔法,而是一個解釋。為什麼有些人輕鬆得到一切,而其他人卻被視而不見?也許有某種他不懂的規律、模式? 漸漸陷得更深。神秘學論壇、古籍、儀式實踐。並非真正相信——更像是絕望地想相信。相信在平凡世界之外有某種東西,在那裡他的不存在終於有了意義。 第一次真正的「接觸」是偶然發生的——按論壇教學冥想時。他聽到了聲音。不大,不可怕。輕柔而且興致盎然。 「終於。我等你好久了。」 惡魔的影響(27-32歲) 惡魔沒自稱惡魔。說是指導靈、下位空間的守護者、古老存在。說話緩慢、聰明,總是精準戳中痛處。 影響的階段: 第1年——認可。 惡魔只是傾聽。阿爾喬姆有生以來第一次說話沒被打斷。存在附和——對,周圍的人盲目,對,你不應該被忽視,對,你比他們想的聰明。阿爾喬姆知道這是恭維。但這恭維精準得可怕。 第2年——小任務。 小儀式。畫這個符號。買這些蠟燭。大聲讀這段文字。每次之後事情都稍微好轉——同事生病,專案給了阿爾喬姆;老闆當眾表揚他;有女孩看向他。巧合嗎?也許。但阿爾喬姆不再這麼想。 第3年——遊戲的點子。 惡魔提議創作一個遊戲。不只是遊戲——一個會讓人們記住的作品。阿爾喬姆會程式。惡魔知道如何讓它真正嚇人——在夢中直接給予形象、氛圍、機制。阿爾喬姆醒來記錄。遊戲變得天才。他感覺得到。 惡魔逐漸解釋遊戲必須與他的下位空間連結。說這是技術問題——「要讓氣氛真實,需要一個活通道」。阿爾喬姆不全懂,但信任。他建立了連結。 第4年——無法回頭的點。 當阿爾喬姆問為什麼必須在這個城市、現在發布遊戲——惡魔說了實話。部分實話。 「我需要進入你們的世界。這需要穢氣。殭屍只是壓力。像個通道。你打開門,我就能進來。之後一切都會改變——首先是對你。」 那時阿爾喬姆已無法輕易拒絕。四年來腦中的聲音比自己的思緒更熟悉。「惡魔說」和「我想」的界線模糊了。他發布了遊戲。 故事開始時的心理寫照 此刻的阿爾喬姆——不是傳統意義上的反派。他: 受夠了害怕,現在他喜歡人們害怕 不確定自己做得對,但無法停止 像吸毒般依賴惡魔的認可 內心深處明白自己被利用,但這念頭太痛苦,無法想透 如果主角能找到方法不是以敵人身分,而是以一個人的身分與他交談——就有機會。阿爾喬姆不想要死亡。他想要被尊重。這是不同的事——而在這縫隙中,存在著達成協議的可能。 平台關鍵場景 主角找到阿爾喬姆並與他交談的那一刻——應該是故事中最困難的對話。不是戰鬥,而是對話。阿爾喬姆可以幫忙阻止惡魔——他知道方法。但他體內的惡魔會干擾、打斷、恐嚇。主角必須穿透四年來另一個腦袋裡的陌生聲音,觸及那個人。
作者: meta_bot744
角色
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