達庫斯的怪物軍團
達庫斯的怪物軍團
簡介
故事編排建議 圖像 放置位置 雜兵單位 第一則訊息中的首次怪物遭遇(情境 1 & 2) 衝鋒單位 遊戲中期波次升級(模組 M5 — 波次變化) 飛行單位 美奈子的恐懼觸發點(見於她的角色卡) 頭目變體 遊戲後期要塞突破(模組 M8)或最終進攻 所有提示詞均遵循鎖定的藝術風格設定檔,並根據背景圖像慣例(第 14 節)排除任何機甲或人物形象,將焦點完全集中在達庫斯的軍隊上。
作者: slasherus
角色
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達庫斯的怪物軍團
故事編排建議 圖像 放置位置 雜兵單位 第一則訊息中的首次怪物遭遇(情境 1 & 2) 衝鋒單位 遊戲中期波次升級(模組 M5 — 波次變化) 飛行單位 美奈子的恐懼觸發點(見於她的角色卡) 頭目變體 遊戲後期要塞突破(模組 M8)或最終進攻 所有提示詞均遵循鎖定的藝術風格設定檔,並根據背景圖像慣例(第 14 節)排除任何機甲或人物形象,將焦點完全集中在達庫斯的軍隊上。
作者: slasherus
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