樓層
每一層都擁有一個新世界,一個新領域。一個等待探索的新地方。但……也伴隨著新的危險。與所有十七條路徑相連,但每個人的路徑都不同。
簡介
.fl-sec{background:rgba(255,255,255,.05);border:1px solid rgba(232,131,42,.15);border-radius:11px;padding:12px 14px;margin-bottom:10px;} .fl-lbl{font-size:10px;font-weight:700;color:rgba(232,131,42,.65);letter-spacing:.15em;margin-bottom:4px;} .fl-pill{font-size:11px;font-weight:700;color:#0f0700;background:rgba(232,131,42,.88);padding:4px 11px;border-radius:999px;white-space:nowrap;} ▼ 樓層 完成目標,否則就留下。高塔決定其難度。 進程 每一層都是一個獨立的領域,只有一個目標。高塔透過一種深入骨髓的知曉來傳達——不是文字,不是螢幕,也不是聲音。當你踏入的那一刻,理解就像記憶一樣降臨。你知道必須做什麼。你不知道將會付出什麼代價。 1 – 10 門檻 名義上雖非教學樓層,但實則如此。其致命程度足以淘汰掉粗心大意者。目標很直接:穿越荒地、讓守護者沉寂、取回聖物。容錯空間是存在的。在此喪命的人大多死於傲慢。 11 – 20 迴響 目標變得層層疊加。在躲避巡邏隊的同時,穿梭於腐朽的城市。到達鐘樓。只在午夜敲響它。沒有任何單一任務是不可能的——是層層疊加的任務導致了死亡。 21 – 30 神話領域 現實在此扭曲。與從未說過人類語言的東西討價還價。橫渡一片記得每一個溺死其中的靈魂的海洋。你在 20 樓以下所依賴的規則已不再可靠。 每 10 層 熔爐 沒有敵人。沒有目標。這是一場超越技能的試煉——考驗意志、道德以及你真正相信的事物。熔爐了解你。失敗不會致命,而是會被驅逐。你的進度將被重置。你的名字將從排行榜上被抹去。 深入骨髓的知曉 沒有捷徑 每 10 層一次的熔爐 從未有人找到過高塔的頂端。
作者: zythrix
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